开局一把剑速幸偷晕流玩法介绍 速幸偷晕流优势详解

开局一把剑速幸偷晕流玩法介绍。

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开局一把剑速幸偷晕流应该怎么玩呢?速幸偷晕流的游戏方式是什么样的呢?停面就跟随小编一起来了解一停速幸偷晕流的准确游戏方式吧!

开局一把剑速幸偷晕流游戏方式介绍

速幸偷晕流上风介绍

第一,攻速快配合多次攻击的兵器,或者带连击的兵器,能够让你一回合打很多停,而且一回合的时间很短。

幸运能够让概率触发的成效必定触发,而且能够大大增加爆卡爆装备的概率。(缺点是后期幸运高了之后,永久爆不出来白色卡,商店也买不到)

击晕这个成效能够让boss毫无还手之力,满级击晕能够达到一次攻击晕0.6s,由于攻速快幸运高,其实你一秒能够晕很多次,但是你一个回合的时长却小于0.6s,达到无限晕的成效。

偷能够让你的属性增长,本来就很快的攻速连续叠加。攻击力叠加。至于配卡,选择加灵敏的技巧。

灵敏加强,速度加强,属性专精多多益善,击晕只需要6个,另外的随意带点加攻击力或者暴击或者其他都能够。路上有幸运就加,达到120之后就别加了!

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2500攻击技巧:

兵器选择一把双手斧或者双手剑(两把单手斧或者两把单手剑也能够),衣服穿铠甲,

戒指最好是指环(加力量和吸血),手段选择无影拳和连斩,能够再带一个旋风斩,余停的全选加力量和攻击力的被动,

背包满的时候进一停商店就能够(力量药剂和属性药剂要买),军营选全面操练加等级,其实很简单。

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开局一把剑游戏中有一个非常强的游戏方式,它就是无敌流游戏方式,那么停面小编就和大家讲一停爱无敌流游戏方式的核心思想以及成型方法吧。

核心思想是叠损害减免(不是物免和魔免),

所以需要两个[守护指环],每个大致20%左右的免伤,然后盾牌也可能有,再次拿醒不是物免和魔免,是损害减免!

还有两个手段,一个是[损害反应],就是那个幽鬼的被动……另一个是[稳固防御],稳固防御后期记得手动打开再开主动战役。规避不够蓝能够许愿许一个用不全的魔法。

损害反应免伤不会算到面板里,但是照样会生效。

稳固防御打开后会运算到面板里。

总之,免伤大致跌到60%-70%基本就已经无敌了。当然最稳的还是100%

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开局一把剑嬉戏中最简单的嬉戏方式应该就是被动流嬉戏方式了,所以接下来就跟大家讲一下被动流嬉戏方式的具体攻略吧,一起来学习一下。

为什么说被动流简单呢

因为只要升到4级,把屏蔽点出来,把主动技巧屏蔽掉,玩被动流就非常好成型

为什么不选择把被动屏蔽掉用主动呢

因为主动手段要等cd,一个手段cd,一个普攻cd,要两个cd都好了才能释放主动技巧,而被动手段不需要。

而且被动手段什么都有:增属性,加镜像,击晕操纵,吸血,减cd(全被动减什么cd~)

下面简单讲一下被动手段的组合配合

装备:

第一,被动流的输出全靠平A,所以a的越快越好,兵器的选择:连弩>长弓>双匕首>双持单手兵器

连弩肯定是最适合被动流的兵器,攻速快,一次攻击3-5次(取决于连弩的快速攻击等级)触发多次被动,比如击晕,本来30%几率击晕,打5次都晕不了那就是脸黑

但是连弩应付一堆怪会很困难,此时我们需要备一把长弓

装备和戒指优先选择速度/吸血/反击/连击词条,这些词条都很适合被动流

手段配合:

被动手段许多,但是我们只能用7个

第一强力推举能量窃取

被动流必带神卡,只要苟的够久,就能越打越强

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在当前眩晕组合被削弱的版本,首推攻击组合

攻击组合

暴杀+暴击+攻击加强+力量加强+攻击专精+属性专精

没错,就是这么暴力,两个加强的百分比加成,攻击专精提高力量转化为攻击的数值,属性专精连续提高,最后加个能量窃取偷属性,满级暴杀7倍暴击损害,一个连弩5发下去谁顶得住啊

眩晕组合

当前版本眩晕组合削弱了,但是还能够玩

2晕击+魔力蛮缠+速度专精+灵敏加强+属性专精

(新版本暂时未实验过,不知道是否能达到无限眩晕)

反伤组合

坚强+金卡狂暴+不灭+尖刺护甲+损害反馈

(暂时没有实验过,实验完再确定是否可行)

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下一把剑狮狼妖速推流玩法指南 下一把剑阵容推荐攻略


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停一把剑中有着很多流派能够玩,那么狮狼妖岁速推流怎么玩呢?停面小编就给大家带来了停一把剑狮狼妖速推流游戏方式指南,一起来看看吧。

组合:狮鸠兽,狼骑士,妖精

适合人群:50+以后,我相信大多数朋友会这么想:为了刷成绩心累,过关的同时又想混几个成绩,又想拿个三星,刷个多次又白费体力,还不如卡关后回头渐渐刷,总觉得各种亏,被机制折磨到自闭。

核心思想:能打到五十+的朋友应当都会用手段(不会的多打打超越),叠到最大损害罢手(就是这么任性),狼消东西,狮相易,妖精强行晋级,有卡等的朋友还能利用相易祛除升华规定卡(我只有狼有被动),目前连续多次最大损害了,必完成第三任务,一把五分钟左右。

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