魔渊之刃斧头加点攻略大全 斧头玩法技巧汇总

魔渊之刃斧头加点攻略大全。

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魔渊之刃中斧头的游戏方式还是比较多的,那么究竟要怎么加点好一些呢?期看停面这篇魔渊之刃斧头加点攻略大万能助来大家。

魔渊之刃斧头加点攻略大全

相比较前两个双手兵器来说。

斧头范畴、连续损害优势突出。但是由于斧头穿戴要求高力,并且手段连续使用耗蓝高其实打boss时和大剑相比其实并没什么优势,其整体感觉刷图上略高于大剑钝器。

加点全力呢主要感觉是为了更高损害,因为我也加过体但是感觉加体作用不亮显。

还有斧头配上暴击戒指很牛叉(词条自带暴击+17的那个)基本旋风斩滚过去就死光了。

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魔渊之刃斧头怎么过30层 斧头通关30层打法攻略


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魔渊之刃斧头怎么通关30层?法师因为是远程人物所以有上风,那么身为近战的斧头该怎么打30层呢?下面给大家分享一下魔渊之刃斧头通关30层打法攻略,期望对小伙伴们有所关心。

【大斧头30层通关攻略】

技巧配置是横扫疾跑翻动,兵器是扫除者,特效横扫多打一次=+50%损害。

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有两个难点:

1、26-29层小怪消耗太大。

2、很少见boss,不了解boss行为形式。

这次偶尔法盘点了一把亡灵大师,最多奴役6个小怪,然后发觉轻易过26~29小怪,带着四五个小怪去见30的boss,靠着和朋友打30boss的印象以及失败的体会,很极限的过了。

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30层boss真空期只有一个:

1、合体时蓄力射箭的蓄力时间,boss分体后合体第一时间多半会放这个技巧,非常在boss半血后,特点是分身疯狂开转。

2、然后分身和射箭本体复叠期间好像能够对两者均造成损害。

3、分身近战攻击直接穿胸而过,打不到你的。

总的来说还是多打打,只要你大致能明白boss下一步会远离你还是来干你,那么你的输出节奏大致就对了,过30也是必定的了。

ps:boss追踪的小箭和接近本体直接后跳这两点是真的狗,前者能够反弹墙壁出其不意,后者针对近战。

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魔渊之刃斧头配装及魔盘搭配攻略 斧头怎么搭配装备好呢


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魔渊之刃中斧头还是很不错的兵器,那么到底要怎么配合装备比较好呢?有什么适合斧头的配装和魔盘配合方法呢?希望下面这篇魔渊之刃斧头配装及魔盘配合攻略能帮到大家。

魔渊之刃斧头配装及魔盘搭配攻略 斧头怎么搭配装备好呢

魔渊之刃斧头配装及魔盘配合攻略

一般30层我用的斧头一路乱砍

困难1--15斧头牵强打过去,困15吃魔气瓶子魔化打完的。第一天开局商店卖给我一个幸运马靴。

困16---41全靠一套鲁莽生命大剑输出,期间偶遇许多位大腿给我送到困31传送,然后就不停的下坑等大腿,然后偶遇一位力盾大腿他抗我打轻放松松过了魔龙。这中间卡了做鲁莽套的时间,耗时6天左右等剥皮刀,还分解重做过。

第二天团本给了个8级毒盾,百般迟疑在商店买了个守卫者衣服(3体质加1格挡值),第三天商店买了体质华戒。

到了噩梦,打团本攒英雄之证兑换毒素瓶子,没解开噩梦回声港那里兑换不了。困难16--41卡了我7天,鲁莽套装打噩梦2层过去一个boss,轻轻易松打败噩梦3噩梦6的boss。然后就又偶碰到了几个大腿给我断断续续送到噩梦21传送。毒盾也做好了,试了格挡专家配合盾牌大师魔盘,结果拉群怪暴毙,怪少了打的慢,打boss扛不住,操作又菜没有方法又得偶遇,偶遇过了几次都是大腿带过了25就失联了,扛不住小怪的毒盾凄凄惨惨,今天一天认真研究了一下,毒盾除了盾牌大师的格挡成功回蓝25以外,没有任何核心模块了,痛定思痛,入手内圈4色核心虚无,左下角黑红红盾牌大师配合右下角恶魔恩泽,左上内圈场所放一个黄模块出门找右上黑内圈宝石一颗虚无就成型。仍旧是偶遇大佬带过去25,然后大腿失联,一个人虚无+左下角盾牌大师+右下角恶魔恩泽+右上角魔法护盾(用魔力来反抗损害100法力值反抗100损害)

装备0强化2623血261格挡值过了噩梦。

魔渊之刃斧头配装及魔盘搭配攻略 斧头怎么搭配装备好呢

全身最高强化是个废词缀

过了噩梦之后我终于有资格捡起来以前的思路,金光宝戒配合火焰法袍试试肉盾刮痧法师,塔纳托斯之刺配合虫王套后续不敢说套路怕削之类的稀奇游戏方式。

哈哈哈,快乐!!!

29级0强化,只是洗了格挡词缀,0范围,全身124格挡值是装备给的,能达到264格挡值都是守卫者送上去的。

纯取巧游戏方式,时间多的肝帝能够借鉴拿来通关噩梦用。

最后,前期不充一两万,还想快速通关噩梦,只有我这一种游戏方式吧大概,有手就能过的那种。纯数据党,欢迎萌新一起来讨论,一起玩游戏,一个人研究始终还是没什么意思。

魔渊之刃加点大全 全职业加点攻略汇总


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魔渊之刃中加点难倒了许多用户,各职业该如何加点呢?今天小编就带来一篇魔渊之刃加点大全 全职业加点攻略汇总,一起来看看吧:

魔渊之刃加点大全 全职业加点攻略汇总

纯枪兵(刺客):全敏

虽然面板攻击不高,但是因为枪的兵器手段自带灵敏加成,所以实际损害很高。同时,也很吃兵器技巧。目前我觉得最好用的是(前冲刺3下)(刺一下出黑球)(刷~穿透怪群)这3个手段(就是下图中的3个技巧)。而且手长、能够用手段取消平A后摇,所以略微有点操作就很安逸。

缺点是打boss比较吃力,因为皮脆血薄,对手残用户不怎么友好;而且不能一波流。

法师:全智

法伤很美、损害很高,皮很脆,只要有控就不怕boss,非常吃兵器技巧。或者说,法师几乎是最吃兵器手段的。要嬉戏方式爷的话,得准备好许多钱,还有多捡法杖,有需要的技巧绑好带走,给主兵器当材料。

双手重剑、大斧(战士):4力1体

面板攻击贼高,手慢,群攻。因为装备肯定也是选择+力量的重甲,所以实际上护甲不低,血也很厚。

战士相对来说,没有特殊吃兵器技巧,除非是橙武对某手段有特殊属性加成(比如旋风斧加成旋风斩)。

弓兵(射手):3敏2力

考虑到弓的装备要求,也能够3力2敏,然后装备选皮甲(就是加敏的装备)去补足灵敏。

假如是3敏2力,能够考虑选加力量的装备。

双持(剑盾/双刀):3体2力

先说剑盾。本来小编是想,剑盾刷图应该也不慢,但是我错了。手短、攻低、耐操。现在看来,剑盾还是身为肉存在,特别狩猎的时候,有一个剑盾安逸非常多。

假如纯玩肉,那么盾的手段就比较重要:套圈手段不建议,能汲取的损害太少;倒是正面防守那个技巧,和盾击(举盾前冲,能够带跑怪)表现优良。因为小编是在测试,现在想想,假如纯肉,可能4体1力更为合适——甚至还有更极端的肉,能够全体加点,空手/白兵器+橙盾。

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