魔渊之刃加点大全 全职业加点攻略汇总

魔渊之刃加点。

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魔渊之刃中加点难倒了许多用户,各职业该如何加点呢?今天小编就带来一篇魔渊之刃加点大全 全职业加点攻略汇总,一起来看看吧:

魔渊之刃加点大全 全职业加点攻略汇总

纯枪兵(刺客):全敏

虽然面板攻击不高,但是因为枪的兵器手段自带灵敏加成,所以实际损害很高。同时,也很吃兵器技巧。目前我觉得最好用的是(前冲刺3下)(刺一下出黑球)(刷~穿透怪群)这3个手段(就是下图中的3个技巧)。而且手长、能够用手段取消平A后摇,所以略微有点操作就很安逸。

缺点是打boss比较吃力,因为皮脆血薄,对手残用户不怎么友好;而且不能一波流。

法师:全智

法伤很美、损害很高,皮很脆,只要有控就不怕boss,非常吃兵器技巧。或者说,法师几乎是最吃兵器手段的。要嬉戏方式爷的话,得准备好许多钱,还有多捡法杖,有需要的技巧绑好带走,给主兵器当材料。

双手重剑、大斧(战士):4力1体

面板攻击贼高,手慢,群攻。因为装备肯定也是选择+力量的重甲,所以实际上护甲不低,血也很厚。

战士相对来说,没有特殊吃兵器技巧,除非是橙武对某手段有特殊属性加成(比如旋风斧加成旋风斩)。

弓兵(射手):3敏2力

考虑到弓的装备要求,也能够3力2敏,然后装备选皮甲(就是加敏的装备)去补足灵敏。

假如是3敏2力,能够考虑选加力量的装备。

双持(剑盾/双刀):3体2力

先说剑盾。本来小编是想,剑盾刷图应该也不慢,但是我错了。手短、攻低、耐操。现在看来,剑盾还是身为肉存在,特别狩猎的时候,有一个剑盾安逸非常多。

假如纯玩肉,那么盾的手段就比较重要:套圈手段不建议,能汲取的损害太少;倒是正面防守那个技巧,和盾击(举盾前冲,能够带跑怪)表现优良。因为小编是在测试,现在想想,假如纯肉,可能4体1力更为合适——甚至还有更极端的肉,能够全体加点,空手/白兵器+橙盾。

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猎人手游加点大全 全职业加点攻略汇总


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猎人游戏中的加点是非常重要的,本次就为大家带来了猎人游戏加点大全,包括全职业加点攻略汇总,非常全面的内容,还不了解各职业加点的朋友能够参考,希望能帮到大家。

剑术家加点

剑术家的技巧加点还是老规矩,连招中的SP技巧全部点满为好。同时,致命、封喉这两个不在连招中的加持手段,也要点满。TP手段主加无限裁决、人剑合一、拔刀斩・流光、剑刃旋风的被动,增加主战手段效果。

点完其他技巧之后,还有TP点能够把拔刀斩・月蚀、快意升龙击的被动点出来。

猎人手游剑术家加点推举 剑术家特性介绍

狂战士加点

SP手段高等级技巧尽量加满,重要的是TP手段取舍,推举点出金刚落两段强化(突进距离+霸体)、无影虚空刃强化(霸体)、冲锋斩强化(叠加裂伤)、山崩地斩刀(裂伤增伤)。假如走劫炎剑路线,劫炎剑的被动也要点出来。

猎人手游狂战士怎么加点 狂战士加点详解

其实对于狂战来说,技巧组合并非只有这一种。因为在决斗场中有太多的不确定性,所以推举大家抉择的是较为均衡的配合,能够远程也能够近战。假如是房间赛,确定对手职业的话,能够依据对手职业特性,对技巧组合进行一些简单的调整,以便于更好的取得胜利。

风行者加点

SP手段点满风之舞、狂风突袭、幽灵飓风、真空刃,其他手段从等级高到低依次点上。TP技巧需要点出真空刃硬直(否则没有连招效果)、幻蝶暴击混乱、狂风强化(对中毒单位增伤)、幽灵飓风强化(附加中毒)。

猎人手游风行者怎么加点 风行者加点详解

风行者是一个机动性强、爆发强,能够自由安闲穿行在战场中的高输出职业。也正是因为如此,风行者的手段几乎没有霸体效果。实战中应该多操作,配合机动性技巧搜索战机。一旦命中对手,则可利用多种浮空、追地效果,把对手秒掉。

怪盗加点

SP手段主力输出蔷薇之壁、引力切割、觉醒加满,其余可依据喜好自行加点。TP手段点出诱捕之风强化、风洞陷井强化、蔷薇之壁强化、引力切割强化、风暴之眼强化。

猎人手游怪盗怎么加点 怪盗加点详解

那么怪盗就介绍到这里!但最后还是想多说一句,怪盗的打法真的多,非凡是开局限制少,起手手段能够随便选。假如觉得本人操作不行,起手技巧用风暴之眼都行,虽然无法操纵对手,但损害和减速是实打实的。

但是怪盗真心脆,能秒人也能被秒,反应不行的小伙伴,最好还是带脱离,遁形不是你该想的东西!

念弹师加点

加点方面,建议念力增幅往下的TP手段全点出来。然后是念力喷射、金色发光、念聚变、落玉、金色发光等主动手段点出来,尽可能将炽阳、天火、觉醒点满。TP技巧优先点炽阳、金色发光、念力喷射三个手段。

猎人手游念弹师怎么加点 念弹师加点分享

点完之后,在念力增幅状态下可使用1回增幅版念气喷射,同时强化巨型念弹、天火、天罗地网等三个手段,使这些手段在决斗场中能够发挥更大的作用。

念拳师加点

SP手段念力震荡、念旋丸、气旋迸发、念弹跃迁、极念震地、狮子连弹、觉醒,其他手段依据SP手段点的情况加一些。TP手段则重点念拳新手段·发射,极念震地·追击,气旋迸发·稳定。其他依据TP技巧点,点特攻·CD和念旋丸·强制中断。

猎人手游念拳师加点推举 念拳师特性介绍

特工加点

SP手段全部点满即可,TP手段麻痹射击点出两段强化,强化操纵与破防能力,电光冲刺强化增加使用次数,高爆子弹强化增加破防损害提升,地雷阵强化增加损害。假如TP足够,可再点一个无人机强化,基本上就把后期被动技全部点完。

猎人手游特工怎么加点 特工加点详解

许多小伙伴肯定要问,为什么每次加点都在最后!其实加点和连招是相对比的,可依据核心思路以及个人打法进行定制。所以一般来说,并无绝对相同的加点套路,大家能够依据本人的打法顺序来进行微调。

同时特工在决斗场中的表现还是极为亮眼的,只是操作要求过高了一些。而且小编能够负责任的和大家说,后期特工在副本中表现也非常不错哦,明显比30级之前要舒适的多。

枪械专家加点

满级后20级以后的手段能够全点满,BUFF建议带集火,提高攻速,便于更快的接招。

假如碰到剑士等机动性略差的职业,能够利用远程上风打出连招。遭遇机动性较强的职业时,应利用操作配合技巧压制消耗,切记不要太过于死板。

猎人手游加点大全 全职业加点攻略汇总

总体来说,枪械专家的战斗较为琐碎,需要用户对技巧有极高的把控。但比起特工的近身搏斗,枪械专家更有一种决胜千里之外的魅力。对于喜爱超远程输出的用户来说,枪械专家无疑是最好的抉择。

幻骑士加点

幻骑士手段配合推举:十字审判+孤星一掷+四重轮回刃+新星冲跃+星落六方斩+月光回旋斩+耀变尖刺+觉醒。这套配合近战手段与远程手段相配合,能够打出较高损害。

增益手段能够带冥想,提高自身手段损害与暴击等级,比心眼智力增幅效果更好一些。连招起手后释放即可。

猎人手游加点大全 全职业加点攻略汇总

新星冲跃与孤星一掷是不错的先手技巧,能够使用四重轮回刃进行远程骚扰,然后使用孤星一掷进行起手,假如对手使用逃脱技巧能够再次使用新星冲跃追击,但需要注重,新星冲跃并没有霸体效果,释放时要适当调整自身落点场所。

御水师加点

加点方面除水晶之盾和绝对领域之外的技巧都尽量加满,有多余的再考虑这两个手段,这两个团队型技巧加点收益太小。BUFF手段带温蒂尼的轻语并且点满所有强化。

猎人手游御水师加点推举 御水师特性介绍

御水师相对来说比战斗舞者更简单调些,非凡是觉醒之后,御水师受到致死损害能够马上恢复血量,并获得一个护盾,从而大幅提升了御水师的容错率。因此,对于喜爱AOE输出的小伙伴来说,御水师是不错的抉择。

战斗舞者加点

SP手段加满觉醒、蒸汽弹、如意、偃月、比翼、云雀,其他技巧点一级。TP手段点强化海月、太极、逆鳞、偃月、如意、蒸汽弹。

假如是走远程路线,则将海月、逆鳞换成穿云和崩山,同时穿云、崩山的TP手段也要点出来。

猎人手游战斗舞者加点推举 战斗舞者特性一览

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魔渊之刃斧头加点攻略大全 斧头玩法技巧汇总


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魔渊之刃中斧头的游戏方式还是比较多的,那么究竟要怎么加点好一些呢?期看停面这篇魔渊之刃斧头加点攻略大万能助来大家。

魔渊之刃斧头加点攻略大全

相比较前两个双手兵器来说。

斧头范畴、连续损害优势突出。但是由于斧头穿戴要求高力,并且手段连续使用耗蓝高其实打boss时和大剑相比其实并没什么优势,其整体感觉刷图上略高于大剑钝器。

加点全力呢主要感觉是为了更高损害,因为我也加过体但是感觉加体作用不亮显。

还有斧头配上暴击戒指很牛叉(词条自带暴击+17的那个)基本旋风斩滚过去就死光了。

魔渊之刃斧头加点攻略大全 斧头玩法技巧汇总

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海岛纪元全职业天赋加点推荐 全职业天赋加点汇总


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海岛纪元全职业天分应该怎么加点呢?每个职业天分加点是什么样的呢?停面小编就带大家一起来了解一停各个职业的天分加点是什么样。

海岛纪元全职业天资加点推举

海岛纪元全职业天赋加点推举 全职业天赋加点汇总

肉盾

副职业战士。肉盾,加点加满体力能够做纯肉,也能够加点力量,体力,做半肉半输出,战士也一样,战士能够考虑力量加灵敏。

奶妈

副职业法师。奶妈加点精神,和灵敏,或者全点精神做纯奶,副职业法师,点智力和灵敏。

弓箭手

副职业弓弩,两个职业都加点力量和灵敏,保证本人不死,就能打最高的损害,最高的输出,打用户,就要吃技术,吃操作,找好安全距离,稳固输出,算好连招手段,敌人来就先给他一套,然后就是放风筝溜人。

祭奠

副职业刺宾,祭奠的游戏方式打架pvp需要带元素瓶,打架提前丢出元素瓶配合本人的元素手段加宠物元素打元素融合损害,一个不一样的职业游戏方式,祭奠主要在于操作敌人,打出海量损害,一个恶心人的职业,打架就是烧钱,唯独一个不怕群殴的职业。

总结

副职业刺宾,一样打随意的副本能够挂机,有点难度的全量别挂机,轻易死,刺宾防御不高,奶妈一样先奶肉盾。

力量(物理输出)智力(法术输出)精神(提高治疗量)体力(生命)灵敏(加暴击)。

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