三国志战略版新版本孙策怎么样?霸王讨逆强度分析

三国志战略版新版本孙策怎么样。

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三国志战略版新版本孙策怎么样?三国志战略版手游中的孙策算是各位熟晓的一个武将了,后续的版本孙策的强度一直上不来,而这次终于对孙策进行了改版,而且还新增了霸王讨逆缘分成效,那么小编就为各位带来三国志战略版孙策更新后强度解析。

三国志战略版新版本孙策怎么样?霸王讨逆强度分析[多图]图片1

第一我们来看一停孙策的六纬,简直能够用惨不忍睹来描画。

五御武将,乐进几乎能够身为所有人的模板了,乐进2.06的武力加成,但是统率有1.77,速度是1.17。

相比之停,孙策一个物理输出将,速度还没谋士快,这一点就决策了他不堪大用。

再看被动技巧,是一个吃平A的被动,我们相比于纵兵劫掠,同样是35%的触发,纵兵劫掠有172%的损害,相比于你的192%,人家多的可是震慑的最强操作,而他自身就只有一个56%的回血。这完全不是一个S级手段该有的强度。

这一次更新虽然表面上是增强,但是增加的枪兵S简直如同搞笑一样,改了兵种也不能玩吴枪,换言之这次的兵种适性改动对于孙策而言就是改了个鸡肋。

新增的缘分霸王讨逆需要孙策、周瑜、太史慈的组合,且需要开释自动或者突击战法后触发,但是孙策和周瑜自带的战法手段都是被动风格的,太史慈在当前版本也不会和这两个武将组队。这个缘分等于说也是一个鸡肋般的“增强”。

不改手段, 不改成长,改个兵种和羁绊,这属于骗新手氪金,还是不能让孙策回来应有的强度水准。

三国志战略版新版本孙策怎么样?霸王讨逆强度分析[多图]图片2

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三国志战略版新版本吴国武将加强分析


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三国志战略版新版本吴国的得到了加强,那么这个版本中吴国怎么玩?最新的吴国声威是什么样的?停面小编就为大家带来三国志战略版新版本吴国武将加强分析:

点评一停这波吴国的加强

三国志战略版新版本吴国武将加强分析

吕蒙,白衣渡江:缴械和计穷触发概率由15-30%调整为20-40%。加强幅度:平平加强

陆逊,火烧连营:发动率拿高至50%,当目标已有灼烧时,对敌军全体造成谋略攻击,且不会使原灼烧状态消逝,并使停一目标获得灼烧状态。加强幅度:大幅度加强

周瑜,神火计:触发率33-66%变更为35-70%,周瑜为主将时从38-76%变更为40-80%。加强幅度:小幅度加强

孙权,坐断东南:增益触发概率拿高为33-66%变更为37.5-75%。孙权:骑兵适性由A拿高为S。加强幅度:平平加强

太史慈,神射:落低自身统率的成效更换为一样攻击后落低目标5-30统率。根底速度36->67 统率成长0.89->1.49 速度成长0.61->1.11 骑兵适性由A拿高为S。加强幅度:大幅度加强

甘宁,锦帆百翎:额外添加会心损害拿高20%的成效,身为主将时拿高友军5%会心率及15%会心损害。根底速度36->72 统率成长1.16->1.86 速度成长0.51->1.23 弓兵适性由A拿高为S。加强幅度:史诗级加强!

程普,勇烈持复:触发概率由15-30%调整为20-35%。加强幅度:小幅度加强

吴国在弱了整整一个赛季以后,终于迎来了春天,在S1版本,吴国能拿得出手的基本上就只有嘟嘟一个队伍,而且嘟嘟无论是在S1,还是在如今的S2,都不算T0队伍。S2来了个孙尚香,香香的确很强,但是无奈队友太弱鸡,实在是带不动,但是这波加强过后,吴国的队伍强度会上升,具体上升多少还是得看8号过后实战才知道,不过依我猜度,甘宁体系会被开发出不少来,无论是和孙尚香,孙权,太史慈,黄盖这些武将组吴弓,还是和吕蒙,程普,组吴枪,也是相当不错的选择,总而言之,吴国也算是扬眉吐气了。

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三国志战略版pk赛季选择孙策势力怎么样


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三国志战略版pk赛季马上到来,这个赛季一共有6个势力,那么孙策势力怎么样?在pk赛季强不强?下面小编就为大家整理带来三国志战略版pk赛季选择孙策势力详解:

江东的孙策:

三国志战略版pk赛季挑选孙策势力怎么样

根底特性:

增加开始名声值、增加部队调动和集结速度;

开始名声的提升意味着能够有更多的土地更多的收入。在前期就是上风。但是相对于曹操的屯田,袁绍的上风,不知道孙策势力的上风大不大。而且,开荒假如失败的话,这种上风就没啥意义了。而调动速度,这种就是检验指挥官战略安排的,优秀的指挥官能够打出用兵如神的效果。而大多数指挥官只能把这个功能身为摆设白白白费掉。

中级特性:

提升材料产量;

增加产量。进一步提升材料收入。没啥好说的。具体增加多少要依靠具体的数值来计算。

高级特性:

可让兵力最少的武将从第三回合开始提升造成的损害。

实实在在的增加了部队在交战中的战役力,强度依靠具体数值推断。无论在野战还是攻城战中。都是上风的一方。例如在面对曹操势力的时候,正面被加强的是孙策。

总结:

孙策有着实实在在的交战能力提升,无论是进攻还是防御都有提升,略高于曹操,并且调动方面也有上风,但具体依据指挥官能力加分,这部分其实很难被一般团队利用起来。进攻防御皆为2星。(交战能力的提升限制制,假如是辅助武将提升了损害意义将减小。但总的来说是有提升的。)材料获得3星。(更高的名声等于更多的土地,材料直接的提升。)

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三国志战略版PK赛季孙策势力怎么样 孙策势力特性详细分析


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三国志战略版PK赛季孙策势力怎么样?孙策势力有什么特点?三国志战略版PK赛季强势来袭,不少用户选择孙策势力,那么孙策势力具体如何呢?下面带来三国志战略版PK赛季孙策势力特性解析,期望对小伙伴们有所关心。

三国志战略版PK赛季孙策势力怎么样 孙策势力特性具体分析

前期劣势:增加开始名声值、增加部队调动和集结速度;

在开荒上别的势力都有相当优厚的加成,比如袁绍兵多,曹操材料多等等,只有孙策增加的是部队调动和集结速度,能够说这个加成在后期才可能会发扬一点作用(没什么用),因此选择孙策势力开荒的用户,前期将成为一段坎坷岁月。

中期平凡:提升材料产量

由于前期加成效果没有实际作用,因此提升材料产量对于处于劣势的孙策势力用户是一个好的福利,但是和其他势力对比的话,其他势力因为各种加成打下了很多城池,其材料收益也和这个加成差不了多少。能够说这个加成比较有用,但上风不大,但必须在这个时候行动起来,因为这是孙策唯一的进展黄金期。

后期劣势:可让兵力最少的武将从第三回合开始提升造成的损害。

这个加成实际效果很不理想,因为兵力多少决定了损害的高低,兵力最少的武将再怎么提升损害也增加不了什么损害,是个鸡肋加成,所以后期劣势更大,所以假如错过了中期的进展,被困在江东,可能离统一天下遥遥无期。

地理上风:孙策坐落于江东,江东之地材料地很多,随处可见各种6级铜矿,因此即使晚点到达材料州也没什么影响,与曹操、刘备在江汉将陷入三足鼎立的情况,身为夹在中间的孙策将成为两方势力的得到对象,因此利用好外交关系是孙策走向一统九州的好方法。

最后总结:孙策是六大势力中很弱的势力,嬉戏整个时期的加成效果都不理想,特别是前期加成在后期才能用到。孙策势力只能依靠中期增加材料产量来保证本人不是第一个出局,因此用户想要让孙策势力统一天下难度很大,依靠外交和谋略可能会获得一线生气。因此喜爱谋略外交和喜爱超越困难的用户比较适合孙策势力。另外加成比不过袁绍、刘璋,人气也没有曹操、刘备高因此选择孙策势力的热度应该会很低。

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