三国志战略版PK赛季孙策势力怎么样 孙策势力特性详细分析

三国志战略版PK赛季孙策势力。

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三国志战略版PK赛季孙策势力怎么样?孙策势力有什么特点?三国志战略版PK赛季强势来袭,不少用户选择孙策势力,那么孙策势力具体如何呢?下面带来三国志战略版PK赛季孙策势力特性解析,期望对小伙伴们有所关心。

三国志战略版PK赛季孙策势力怎么样 孙策势力特性具体分析

前期劣势:增加开始名声值、增加部队调动和集结速度;

在开荒上别的势力都有相当优厚的加成,比如袁绍兵多,曹操材料多等等,只有孙策增加的是部队调动和集结速度,能够说这个加成在后期才可能会发扬一点作用(没什么用),因此选择孙策势力开荒的用户,前期将成为一段坎坷岁月。

中期平凡:提升材料产量

由于前期加成效果没有实际作用,因此提升材料产量对于处于劣势的孙策势力用户是一个好的福利,但是和其他势力对比的话,其他势力因为各种加成打下了很多城池,其材料收益也和这个加成差不了多少。能够说这个加成比较有用,但上风不大,但必须在这个时候行动起来,因为这是孙策唯一的进展黄金期。

后期劣势:可让兵力最少的武将从第三回合开始提升造成的损害。

这个加成实际效果很不理想,因为兵力多少决定了损害的高低,兵力最少的武将再怎么提升损害也增加不了什么损害,是个鸡肋加成,所以后期劣势更大,所以假如错过了中期的进展,被困在江东,可能离统一天下遥遥无期。

地理上风:孙策坐落于江东,江东之地材料地很多,随处可见各种6级铜矿,因此即使晚点到达材料州也没什么影响,与曹操、刘备在江汉将陷入三足鼎立的情况,身为夹在中间的孙策将成为两方势力的得到对象,因此利用好外交关系是孙策走向一统九州的好方法。

最后总结:孙策是六大势力中很弱的势力,嬉戏整个时期的加成效果都不理想,特别是前期加成在后期才能用到。孙策势力只能依靠中期增加材料产量来保证本人不是第一个出局,因此用户想要让孙策势力统一天下难度很大,依靠外交和谋略可能会获得一线生气。因此喜爱谋略外交和喜爱超越困难的用户比较适合孙策势力。另外加成比不过袁绍、刘璋,人气也没有曹操、刘备高因此选择孙策势力的热度应该会很低。

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三国志战略版PK赛季刘备势力怎么样 刘备势力特性详细分析


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三国志战略版PK赛季刘备势力怎么样 刘备势力特性具体分析

前期平凡:提升部队士气的恢复速度、提升民心增加速度;

前期用户在开荒基本不会走很远,因此前期士气加成基本没什么用,后期的话大家也有营帐城池调度,所以士气加成在中期PVP会发扬作用,唯一实惠的是民心的加成,(民心加成的效果是:筑城速度提升、增加屯田收益、增加敌军士气消耗),这使得刘备军会随着民心增加越来越强。

中期上风:减少阵亡兵力的数量;

到了中期刘备这个加成将带领刘备走向辉煌,并且在后期用途更大,用户能够更加肆意的尝试触碰高级地或者强悍的敌军部队,即使被击败了回到营帐休整一番又能够出去再战一次,敌军消耗太多兵力后就无力再战了。

后期大上风:可建筑新同盟建筑石兵八阵,在此阵范畴内交战时可让敌军有几率纷乱。

上面两种加成已经让刘备在后期很强了,假如再制造石兵八阵则能够让刘备在防御上处于不败之地了,能够说是步步为营。特别是对于氪金大佬来说,满红编队配合

三国志战略版PK赛季曹操势力怎么样 曹操势力特性详细分析


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三国志战略版PK赛季曹操势力怎么样 曹操势力特性具体分析

一、前期大上风:提升名声增长的速度;增加屯田获得的材料数量;

曹操这个特性导致该势力是前期最轻易破7级闯关进材料州的势力,要知道游戏前期材料极其匮乏,高级地也打不过只能用屯田的方式来解决温饱,并且由于名声的增长能够获得更多材料地的数量,让曹操这个势力属于“肥的流油”系列,能够快速晋级科技建筑。

二、中期劣势:提升器械攻城值;

与袁绍的攻城损害加成不同,曹操的加成能够更快的占据对方主城,正所谓“兵贵神速”,但比起其他势力的加成效果显得有些无力,中期会处于劣势。

三、后期上风:增加主城和分城准备兵的上限,并提升征兵速度。

曹操势力最后一个加成正好解脱了后期打架兵源缺失快的问题,让曹操的游戏后期变得非常强势,一波打不过那就两波、三波,让其他势力的用户应付不及。

四、地理劣势:曹操处于山东地区进材料州只能选择江汉,到时候在江汉与孙权、刘璋、刘备争夺时恰好处于游戏中期,因此会非常不利,因此要利用前期屯田上风尽早攻破博望将江汉收入囊中,获得大量材料支撑后,等待时机一统天下。

最后总结:曹操势力前期和后期依靠材料和兵源的上风非常强悍,而中期器械加成效果实际作用不大,中期疲软,因此需要用户尽可能利用前期上风进入材料州获得珍贵的进展空间,但由于曹操会有很多用户喜欢,大佬会很多,该势力可能是一个爆满状态,适合喜欢频繁打架的用户。

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三国志战略版PK赛季袁绍势力怎么样 袁绍势力特性详细分析


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三国志战略版PK赛季袁绍势力怎么样 袁绍势力特性具体分析

一、前期上风:提升1级箭塔等级上限;提升战胜木牛流马获得的材料和准备兵;

要知道木流牛流马在前期是用户十分喜爱的存在,几乎不需要什么兵力就能够获得大量的材料和准备兵,而在前期征兵实在是太耗费时间了,通过这样的加成用户在第一天开荒时就拥有其他势力无法比拟的兵力上风,凭借这点一点一滴的让其他势力赶不上你的进展速度,并且箭塔也有十分有用的防御效果,最高等级为6级,后期防御简直无解。

二、中期上风:可使用先登指令,在攻城战役中获得增伤10%效果;

攻城的时候会有额外的10%的损害的话这就相当离谱了,要知道九宫八卦阵只能用于主城防守的加成就足以让肝帝打败氪佬了,而在攻城时还有10%的加成,那么突击其他势力的时候就无惧于龟缩在城里的敌人了,对于PVP来说十分实惠。

三、后期上风:可获得珍品宝物装备,强化携带武将的弓兵适性(宝物仅在本剧本中可用,赛季结算后将主动清除)。

要知道即使武将满级、满红装备各种绝世装备都无法改变他的兵种适性,因此许多缘分武将配合起来会很麻烦,然而袁绍势力却能够改变这点,能够让弓兵A级的武将变成S级,大大增多了弓兵部队的阵容配合。

四、场所上风:袁绍势力坐落于河北,在S1赛季的河北是一个常出霸业盟的地区,因为得天独厚的地理场所,能够选择关东、司隶。而其他势力一般在江汉打的热烈,避开了多线开战。假如能与刘璋联合,马腾可能都无法涉足材料州。并且公孙瓒的白马能够让弓兵部队获得50%移动速度回援、进攻都是闪电战。

最后总结:袁绍势力在全时期都是上风状态,但特性决定了他是以弓兵为主力部队,会惧怕盾兵部队,因此需要利用前期上风不断的攻城略地,再制造好箭塔驻守让敌人无懈可击,能够说在游戏势力中综合实力最强,因此他的加成效果会让许多用户选择他,热度较高,适合喜爱打突袭战、攻城略地的用户选择。

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