明日方舟因陀罗怎么样 因陀罗值得练吗

明日方舟攻略。

明日方舟的一大特点是各种各样的干员,不同的干员之间搭配能获得不同的乐趣。因陀罗是招募限定干员,一定程度上属于欧证。来看看欧证的她推不推荐练。

因陀罗值得练吗

因陀罗,五星近卫,招募限定,获取比较困难。虽然现在有招募保底,但也是需要300抽和1000抽才给。所以获取还是比较难。

挡1近卫,特性为概率闪避对方攻击,并且下一次伤害增加。属于反击型干员,而且拥有一定的生存能力,看起来还是很优秀的,比如躲开大鲍勃、大锤哥等高伤害攻击,不过还是要看脸。因此还是不建议赌触发天赋。

明日方舟因陀罗怎么样 因陀罗值得练吗

一技能为下次攻击伤害增加并无视对方防御,是个较强的输出技能,无视防御能让她对大盾哥等防御力高的角色造成更多伤害,7级即可,专精后CD不变,因此不用考虑专精的问题。不过专精三后有60%的无视防御效果,所以还是见仁见智吧。

二技能为攻击力增加,攻击变为法术攻击,攻击时附带吸血效果。这是因陀罗可以站场的主要技能,不仅提高输出、改变输出类型,并且还有吸血效果,面对大盾哥等物理防御高,但是魔法防御低的敌人时有奇效,而且还有吸血效果,配合因陀罗的高攻速完全可以做到不用奶妈就能自回的效果。专三后回复血量为25%,还是比较高的。

总结一下就是,有的话就练,精二20级即可,因为优秀的近卫太多,她反而没什么上场的必要。

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明日方舟干员因陀罗有哪些适用场合 因陀罗适用攻略


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亮日方舟有很多干员,每个干员都有不同的定义和属性天资,那么五星干员因陀罗在哪些场合比较适用呢?停面小编给大家带来因脱落适用攻略,一起来看看吧。

亮日方舟干员因陀罗有哪些适用场合 因陀罗适用攻略

适用场合

第一我们总结一停因陀罗的特点:擅长面对近战物理损害,自疗能力很强,2手段开启后法术损害,低费,阻挡1。

因此我暂时推举以停两个场合使用:

适用场合1

1.先锋/复装前分流怪物

例如突袭GT-HX-1上路

上路的猎狗针对单先锋压迫很大,而且限于舆图难以分一个治疗来照料。因此低费使得能够提前暖机;阻挡1完美分担压迫又不至于让本人压迫太大;减防格子影响不大因为能够靠闪避吃损害;自疗则补上了最后一块拼图:使得因陀罗非常适合此类场合。

适用场合2

2.单大怪单人防守

例如LS-5左上路

左上路的出怪间隔使得挡1即可满足要求;低费的特性适应前期费用紧张的情形;面对大盾哥高攻低攻速的情形停,吸血+闪避+高攻速能够回上血;法伤特性能够迅速切掉大盾哥。因此因陀罗也非常适合这类场合。

当然除了这些场合,因陀罗身为一个常规的近卫补充损害也是非常合格的。在此就不过多阐述了。

明日方舟战车怎么样 战车值得练吗


明日方舟和彩虹六号的联动已经进入尾声,相信玩家们都已经抽到了自己想要的限定干员,并且已经将她们培养起来了。不妨来看看人手一个的限定干员战车怎么样。

战车值得练吗

战车,五星近卫干员,通过任务点击就送,人手一个。特点是身为近卫武器确实机枪。

机枪哥特性为一次普攻的动作攻击两次,单发伤害一般,配合被动后效果可观一点。天赋为增加最多两个攻击范围,提升自身防御力和再部署时间,基本属于那种站在场上不撤退的类型。虽然不能对空,但拥有极高的清怪效果。

一技能为燃烧弹,造成持续伤害的同时让对方减少防御力。后期的怪要么防高,要么溜得快,基本还是不怎么推荐使用。而且从介绍上来看,更适合带精二之后的技能以便特化。平图用它清怪还是很爽的,但是太安逸反而降智。

二技能属于小型决战兵器型技能,攻击回复,开启后4秒内攻击幅度大幅度缩短,并且有概率让攻击产生暴击。在短时间内的DPS甚至不输给某些六星干员,非常推荐专三使用。配合雷蛇、陈等可以加快读条的干员效果更显著。满BUFF可以直接斩杀爱国者,不过也需要特化才行。推荐7级即可,追求极限直接专三。

总的来说,推荐练,也推荐拿去用,攻击回复可以配合陈、雷蛇一起用。不过能用到限定干员的地方基本上都可以用其他干员替代,没有照样玩,有了是锦上添花。


明日方舟灰烬怎么样 灰烬值得练吗


明日方舟和彩虹六号的联动已经进入尾声,相信玩家们都已经抽到了自己想要的限定干员,并且已经将她们培养起来了。不妨来看看这次的大姐头灰烬怎么样。

灰烬值得练吗

灰烬,限定六星狙击,属于攻速狙,能天使的等位替换,被玩家戏称为五速无头怪。本身攻速狙,根据技能不同玩法也不相同。

一技能为常驻,提升自身攻击速度和攻击力,但是需要一段时间暖机。只需要等到技能转好就不用管了。在能天使的真空期中DPS完全高于能天使。

二技能是个控制自如的爆发技能,攻击间隔大幅度缩短,攻击次数固定为31次,立即触发自身第一天赋,丢个闪光弹并且眩晕对手,对眩晕状态下的敌人攻击力提升。配合闪盾等眩晕干员效果更佳,并且可以随时关闭,技能CD也短。

三技能属于决战兵器型技能,推开敌人,如果推到墙上则引发高伤害爆炸,没推到墙上也会触发AOE爆炸。BOSS效果显著,不过每次部署只能放2次。就强度而言,完全对得上限定名号,并且对付一些棘手的、无法被阻挡的BOSS时有奇效,让BOSS多走几步,就是给我方更多的输出机会。

本身属于强度T1的角色,如果不是限定干员的话,完全可以改变射速狙的地位,并且可以和能天使平起平坐。


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