每件装备最多只能打孔三次,也就是最多可以打三个孔镶嵌三个徽章。镶嵌后的徽章可以通过道具进行拆卸,拆卸后装备保留,徽章也会退还。
三次分别是免费解锁、金币解锁和钻石解锁。当出售、分解这个装备的时候,钻石会百分百返还。
徽章的获取需要通过刷图、副本、任务、礼包等获得。徽章一种有五种属性,分别是攻速、攻击力、金币获取、元素伤害和生命值最大值。
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小小勇者已经正式上线了,像素风格RPG风格游戏一直以来都是非常经典的游戏类型,这款游戏也不例外。装备可以获得各种属性,不妨看看装备附加什么属性更好。
装备是我们获得属性的重要来源,其我们的属性也基本都跟装备有关。装备直接决定我们的战斗力,装备的优秀搭配可以让我们获得更快的刷图效率。
装备自身拥有一定的属性,这也是衡量装备是否值得穿戴的一大重要观点。罕贵度越高的装备效果越好,罕贵度低的装备效果越差。
装备可以通过附魔来附加全新的属性,附魔需要玩家等级达到100级之后才能开启。附魔需要附魔卡片和对应的附魔材料,材料可以通过刷图获取,而附魔卡片可以通过刷图、任务、礼包等相关方法来进行获取。
附魔属性有攻击、防御、速度、功能类几种。这里比较推荐选择攻击和速度。攻击分为力量智力、攻击力加成;防御分为体力精神、防御力、伤害减免、速度分为攻击、移动、释放速度;功能类则是提升经验、金币获取、范围buff等。
横向对比之后,攻击力和速度属性是我们最近紧缺也是最需要的属性,因此我们最优先选择攻击和速度即可。
小小勇者正式上线了,这种像素风RPG手游无论到什么时候都不过时。装备拥有特定的属性,以及可以后天更改的装备词条,不妨来看看这些词条之中什么属性最好吧。
装备是游戏中玩家获得属性的重要方式,随着等级的提升,装备也必须更新换代,不然我们就没法获得更高的属性去刷副本了。装备拥有固定的属性以及随机的装备词条,装备的罕贵度不同,词条数量也都各不相同。
随机的词条可以进行修改,在NPC那里选择属性修改,支付一定的金币就可以进行修改了。词条修改没有次数限制,并且随着更改次数的逐渐增多,出现稀有词条的概率也会不断提升。
可以随机获取的词条分别有攻击力、暴击率、暴击伤害、属性伤害、速度、防御力、防御减免、获得经验金币增加等。其中最重要的是攻击力和暴击伤害。无论什么装备都会拥有固定的暴击加成,但是没有暴击伤害加成,因此爆伤属性特别稀有,并且效果最显著,其次就是攻击力数值。
速度等可以适当选择,但是一旦速度超过一定阈值的时候收益会下降,并不是说负收益,而是达到某一个数值的时候继续增加属性,获得的收益会越来越少。当然这些是留给数据玩家的,一般玩家看看就好。
属性伤害同理,不能太高,基本上保持在0.7的提升就行了。防御力和防御减免不用考虑,没什么用,后期也用不到。
小小勇者已经正式上线了,像素风格RPG风格游戏一直以来都是非常经典的游戏类型,这款游戏也不例外。装备除了固有属性外,还有一些特殊的套装属性,不妨来看看是不是所有装备都有吧。
小小勇者中给予玩家最多属性的就是装备,装备根据稀有度不同也分为不同的属性,装备的稀有度越高,获得的属性越多,也就越值得佩戴;装备的稀有度越低,属性也就越少。
蓝色、紫色装备非常常见,随便刷图都能获得,但是这样获得的装备属性也就一般,橙色装备是游戏中的毕业装备,拥有最好的属性和最高的获取难度,
橙色装备拥有装备套装词条,当穿戴2件及以上装备的时候,可以触发额外的套装效果。根据穿戴的装备套装不同,可以触发的属性也不同。穿戴数量越多,对自己属性提升就越大。
每件史诗装备都有属于自己的套装,两件不同套装的装备穿在一起时是无法触发套装效果的,只有统一套装的装备才能触发效果。根据现在的版本,最好的装备搭配是3+2,也就是A套穿三件B套穿两件,获得的属性收益最高。
紫色、蓝色装备是不存在套装效果的,一般都是单件效果,因此效果也一般。
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