明日方舟大亚当怎么打 大亚当打法思路是什么

明日方舟。

明日方舟自公测到现在,已经拥有了非常多的敌人和特性迥异的BOSS,要么能力五花八门,要么就是一拳带走。大鲍勃和大亚当是游戏首个活动骑兵与猎人的BOSS,不妨来看看大亚当该怎么打。

大亚当打法思路是什么

大亚当,初次登场于活动骑兵与猎人。因为是首个活动,而且当时大家队伍的普遍练度都不算高,所以就只是个大号精英怪的程度。他登场之后的所有boss基本都有五花八门的能力。

大亚当比大鲍勃伤害、血量、防御更高,虽然和大鲍勃一样行动缓慢,但是拥有极高的输出。近卫一刀一个,重装最多两刀就没了。本身物理防御力非常高,法术抗性也比较高。移动速度缓慢,攻击速度也比较缓慢。攻击间隔为8s,可以抓住这段时间来进行奶量的补给。

在活动图中,经过一段战斗后会带着很多高防敌人一同登场,如果我们的输出不够的话,是完全不足以击败他的。并且小兵也很容易冲破我们的防线。

虽然现在只在常驻活动图中登场,但不一定什么时候就会让他返场,再次给玩家带来和初见时一样的噩梦呢。

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明日方舟W怎么打 W打法思路是什么


明日方舟自公测到现在,已经拥有了非常多的敌人和特性迥异的BOSS,要么能力五花八门,要么就是一拳带走。W是初期BOSS之一,现在成为了我们的干员。不妨来看看W该怎么打。

W打法思路是什么

W,初次登场于主线剧情之中,是第一章的最终BOSS。对于根本没有高练度的那个时候,W真的可以称得上是噩梦,在内测时期能通关1-12的都是大神,不像公测后削弱了难度。

W只在主线剧情和危机合约中出现过,之后就没怎么见过她的身影了。在危机合约之中,W的实力得到了大幅度提升。不仅拥有极强的爆破能力,同时在移动速度上也有了很大提升。当进入半血以下后,W的攻击力、攻击速度会大幅度提升,稍有不慎自己的防线就会被拆的七零八落。

主线剧情之中,W会在开局就登场,挂机一段时间后到另一个地方挂机,再挂机一段时间后缓慢走进蓝点。攻击范围不大,可以轻松用手长的角色打败。

作为初期BOSS,能力一般,在主线中的表现也中规中矩,在危机合约中第一次展示出压迫感。不过如果让她加强后继续归来,我只能说不必了。

明日方舟大丑怎么打


明日方舟大丑怎么打?大丑打法思路是什么?明日方舟即将在7月中旬开启全新活动密林悍将归来的复刻,以前打过的玩家看录像,没打过的玩家抄作业。本次的BOSS是巨大的丑东西,了解下它的机制是什么。

大丑怎么打

巨大的丑东西,是明日方舟中领袖之一,拥有较厚的防御力和较高的攻击力,首次击败后会自爆并进入第二状态。

首次登场于活动密林悍将归来,作为BOSS登场。初见的确有点难度,但是了解了通关思路之后就会显得很简单。拥有较高的物理抗性和较低的法术抗性,用拥有法术输出的干员进行输出就可以了。同时移动速度较为缓慢,会定期封锁未被使用的巨蕈,让该地无法部署高台干员。

当首次生命归零时会自爆,让周围的所有干员强制眩晕长达25秒,并且召唤出大祭司。打激素无法攻击无法阻挡,会每秒减少自身生命,绕场一周后冲进蓝点里。拦是拦不住的,只能通过减速等方式来让它自己掉血而死。这个战术在EX8中被真正展现出来。

总的来说,大丑并不难打,只有在EX8中才最难缠,而且最难缠的是第二形态。灵活运用眩晕、停顿和减速等效果,可以达到非常优秀的克制能力。

明日方舟弑君者怎么打 弑君者打法思路是什么


明日方舟自公测到现在,已经拥有了非常多的敌人和特性迥异的BOSS,要么能力五花八门,要么就是一拳带走。弑君者是我们比较熟悉的BOSS,经常陪各种花活迫害。不妨来看看她怎么打。

弑君者打法思路是什么

弑君者,初次登场于主线剧情之中,没有第二条命,攻击力也不高,但是拥有无法阻挡的跳跃技能,一次最多可以跳跃两名干员,通过不战斗的方式穿过对面防线。

在危机合约之中,弑君者的表现比主线中要好不少。相信不少打过黄铁峡谷的玩家都已经了解了三级tag弑君者的恐怖。通常状态下的弑君者攻击力不高,移动速度不高,技能CD较长,但是经过tag的加成,会获得非常快的移动速度、攻击力和技能回转,基本上挡在原地平A几下就直接闪现走人了。

在黄铁峡谷之中,玩家们基本上都是用招牌老干员打的弑君者,真银斩钙质化火山反重力模式一套带走。如果带不走的话,基本上也能让对面只剩一丝血。

作为初期boss,没有什么能力,只需要你将其正面击败即可。没什么能力,看看就好。不过如果还是让她加强后归来的话,那说实话还是算了。

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