白夜极光是一款在6月17日与国际服玩家见面的二次元战棋类手游。作为一款战棋类游戏恐怕还有不少玩家不清楚其中的战斗机制,不知道该怎么玩。接下来就跟小编一起来了解一下吧。
白夜极光的战斗主要是在一个彩色格子盘上,格子盘上的颜色一共分为四种,不同颜色的格子随机排列,不同的颜色也对应着游戏当中角色的属性。其中红色的代表火焰、蓝色的代表水流、绿色的代表森林、黄色代表雷电。不同的属性还会相互克制。
玩家需要操控角色通过相同的色块,给怪物造成伤害。玩家只能在周围八个格子进行移动,如果移动的终点有敌人,将会自动对敌人进行攻击,格子底色相同的话将会造成额外伤害。队长可以豁免底色判断,不过不管是不是同属性都会造成一定伤害给敌人。
如果玩家一开始选定了一个颜色的格子前进,那么后续都只能走着一个颜色的格子每个玩家可以带五名角色,编队第一的角色默认为队长,队长无视属性限制,但还是要同色行动。
单次行动步数没有限制,而且走过的格子在结算后会自动刷新。
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重装上阵战役机应该如何制作呢?有什么方法能够制作出战役机呢?制交战役机需要什么样的模块辅助呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
1、制空权。
简单来说,若本方没有战役机,那么空中大概率被敌方掌控,交战阶段本方的地面目标易被当成活靶子。反之,有了战役机,那么就能有用的牵制或压制敌方的战役机,使之不能对己方地面目标构成威逼;
2、策略领先
有了战役机,地面的目标能够随时随地的实施打击,从而打出消耗效果。当然了,这个前提是飞机的速度跟得上,否则也可能被敌方战役机牵着鼻子走,甚至被地面机甲拦截。
尽量将模块应用于动力系统上,特殊是大量的喷射装置的设置(注重喷射装置的分开哦),以提供高额的飞行速度。次要就是兵器装备啦!要求不高,能够击落敌方的战役机即可。毕竟,战役机只要缺失一部分就不能飞行。
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白夜极光当中有很多种角色,各个角色的职业和技能都不尽相同。那么白夜极光当中的角色有哪些职业,他们的技能该怎么释放?接下来就和小编一起往下看吧。
在白夜极光当中,角色的职业主要分为变化、狙手、爆破和辅助,每个角色都有一个主动技能和连锁技能。变化可以改变格子颜色,狙手、爆破具备远程技能打击的能力,辅助是强化和奶妈。
主动技能有冷却CD,玩家想要释放只能等到CD冷却结束才行。当主动技能可以释放的时候,右侧角色的头像会亮起,玩家只要点击角色的头像就可以释放相对应的主动技能。
连锁技能则没有技能冷却CD,他是根据玩家操控角色在格子盘上行动的步数来决定的。连锁技能一般在行动结算是进行触发,一般来说角色走的格子越多,连锁技能可以造成的伤害就越高。而且只有玩家行走的相同色块的数量满足角色连锁技能释放的要求的时候,才会使用连锁技能。
角色在觉醒过之后还可以解锁装备能力。装备自带技能,会根据战斗时机有条件的自动释放。
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食魂站位
食魂站位按照战役前食魂选择界面从左往右对比战役中的从左往右分为1,2,3,4号。
食魂的站位没有前后排的区别,只有前手(前放技巧)和后手的区别。
建议将对全队有增益成效(如拿升攻击/拿升暴击)或者能够削弱敌方(如落 低防御/破防/禁疗/驱散)的食魂放在1号位。
2号位建议放操作、治疗类辅助食魂;3号位建议放有AOE能力的食魂;4号位能够放单体爆发类输出食魂用来收割。
食魂手段
手段分类
1手段(平A):所有食魂都有的根底攻击
2手段(主动/被动) :部分食魂为被动手段
3手段(大招) :可主动施放的终极手段
冷却
1手段无CD冷却
2手段冷却3个回合
3手段开始冷却1个回合,后续冷却5个回合
注:食魂在超越后手段成效会增强,部分食魂技巧冷却也会落低,如鼎湖上素满破后3技巧冷却回合-1
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