赛博朋克2077潜行专长效果及解锁升级技巧

赛博朋克2077潜行专长。

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赛博朋克2077潜行专长有什么成效?很多用户想要解开潜行专长,在游戏中潜行专长能够更好的关心用户完成任务,喜欢玩刺客流的用户能够解开这一转长,一起来看看吧

赛博朋克2077

赛博朋克2077潜行专长介绍

赛博朋克2077

这个专长主要负责的是潜行、暗杀、飞刀等方面的能力成效,例如增加我们的潜行速度、兵器消音、飞刀、损害提高等方面的内容,具体情形请看下面的表格。

名称专长成效解开需求手段分支等级可升等级类型卧虎

Crouching Tiger

潜行时增加20%移动速度

Increases movement speed while sneaking by 20%

11被动致命无声

Silent and Deadly

潜行时无声兵器的损害增加25%

Increase all damage by silent weapons 25% while sneaking

11被动飞刀杂耍者

Dagger Dealer

能够扔飞刀

Allows you to throw knives

51被动藏龙

Hidden Dragon

能够对一个未警觉的目标作出致命或非致命击倒动作

Allows you to do a lethal or nonlethal aerial takedown on unaware targets

51被动刺客

Assassin

对人类敌人提高15%损害

Deal 15% more damage to human enemies

71被动抬腿

Leg Up

击倒目标10秒内移动速度增加30%

Movement speed after a takedown is increased by 30% for 10 seconds

71被动暗影突袭

Strike from the Shadows

潜行时增加15%暴击几率

Increases your crit chance by 15% while sneaking

71被动狙击手

Sniper

未进入战役时的爆头增加30%损害

Increases damage from headshots fired from outside combat by 30%

92被动割喉者

Cutthroat

飞刀增加30%损害

Throwing knives deal 30% more damage

92被动洁净利落

Clean Work

击倒目标后能够立刻抬起目标

You can pick up an enemy's body immediately after a takedown

111被动目盲狂怒

Blind Fury

你将不会被致盲

You cannot be blinded

111被动眩晕攻击

Stunning Blows

在装备远程兵器时,快速近战攻击会使敌人站立不稳并能够被你抓住

Quick melee attacks with ranged weapons stagger enemies, giving you an opportunity to grapple them

111被动幽灵

Ghost

被侦测到的时间增加20%

Detection time is increased by 20%

122被动来自暗影

From the shadows

进入战役7秒内,暴击几率增加25%

Upon entering combat, crit chance increases by 25% for 7 seconds

122被动毒牙

Venemous Fangs

所有的飞刀带有毒属性

All knives apply poison

141被动响尾蛇

Rattlesnake

中毒的敌人会被减速

Enemies affected by poison are slowed

141被动突击队

Commando

在水下时你不会被侦测到

You cannot be detected underwater

141被动沉默的收割者

Silent Finisher

当敌人生命少于25%时,飞刀能够立刻解决他们,但是对致命等级的敌人无效Enemies with less than 25% health are defeated instantly by thrown knives.Does not work on enemies with a Lethal threat level161被动致命无声

Silent and Deadly

潜行时消音兵器的损害增加25%

Increases damage dealt by silent weapons by 25% while sneaking

161被动迅速撤离

Hasty Retreat

被敌人发觉时,5秒内暂时增加50%移动速度

Temporarily boost movement speed by 50% for 5 seconds when detected by an enemy

161被动神经毒素

Neurotoxin

双倍毒伤

Poison damage is doubled

181被动唯快不破

Hasten the Inevitable

对中毒的敌人多造成20%的损害

Deal 20% more damage to enemies affected by poison

181被动假死

Cheat Death

当生命下降到50%以下时,10秒内减少50%损害,每分钟最多触发1次

When your health drops below 50%, reduce all incoming damage by 50% for 10 seconds.Cannot occur more than once per minute

181被动忍术

Ninjutsu

潜行时使用近战兵器必定暴击且额外造成100%的损害

Sneak attacks with melee weapons deal 100% more damage and guarantee a crit hit

201被动毒药学

Toxicology

敌人中毒时间延长5秒

Increases the duration of poison applied to enemies by 5 seconds

202被动

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赛博朋克2077登峰造极专长在哪


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赛博朋克2077登峰造极专长如何获得?赛博朋克2077登峰造极专长在哪?大家在游戏中制作阿修罗的时候需要用来登峰造极专长,现在就来看看相关的获得攻略吧。

登峰造极专长在哪里点

技术点来18 在制作里 能够点登峰造极 12点能够点出制造史诗装备

赛博朋克2077登峰造极专长在哪

关于不朽兵器强化晋级的果然很复要。我是技术流,十几级的时候能够随便做橙装。当时太开心就把能升橙的全升了。现在后悔莫及。虽然制作高了能够无限刷材料,但也太耗时间了,根本强化不起。

消灭是因为多Hit,如果再给轻机枪一堆强化损害太BUG。斗殴其实是前期性价比最高,复击点3停 选锤子5级时损害就过1000了,只是后续点上去也不能一个复击秒杀一群还要蓄力时间,正常玩看不上。

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赛博朋克2077潜行暗杀不被发现技巧分享


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赛博朋克2077怎么潜行暗杀?赛博朋克2077中做任务有很多中流派,其中潜行流需要用户偷偷潜入敌人内部,从而全度规避引起正面战役,停面就为大家带来赛博朋克2077潜行暗杀不被发觉技巧分享。

赛博朋克2077潜行不被发觉技巧分享

赛博朋克2077潜行暗杀不被发觉技巧分享

1、潜杀就是未触发战役前的潜奇迹态停的损害,如果损害足够也能够达到秒杀;

2、一枪打不死人装消音器就能不被发觉,一枪能秒杀一样不会被发觉;

3、如果敌人发觉了尸体,同样也还是会进战役状态。

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赛博朋克2077运动升级技巧分享


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赛博朋克2077运动晋级哪个?很多用户想要知道运动升华该怎么做呢?很多用户不知道该如何选择,小编为用户带来了具体的攻略介绍,一起来看看吧

赛博朋克2077运动升华技巧

玩到现在23级了,就连冷血跟工程都知道能够正面手雷炸穿敌人提升后,我相信不只我一个人,运动好手这个能力还是1级。

网上都说跑步、跳跃、打拳之类的能够提升,但是具体要怎么升,多少会升,似乎一直没有答案。

本着探索的精神实验了一下,最终我得出了一部分结论,供大家参考。

结论:

探索过程比较长先说结论,应该是每个动作会有相应的累积值(我感觉并不完全等于耐力消耗),累积值满时会触发一次数值提升。

猩猩拳套:20下强力攻击,40-50下快速攻击

棒球棍:18下强力攻击

小刀:20下强力攻击

二段跳:50下

跳跃:100下

机体配置

探究过程

第一要理清的问题是,究竟是怎么样会提升?消耗耐力就会提升、消耗几管耐力会提升还是做出多少动作会提升?

一开始的实验很简单,打墙壁,并很快得到了第一个结论:挥空也能够,不需要打到东西。

然后我的人物刚好12下拳击能够打空一管耐力,于是就开始了漫长的挥拳测试,第一一下一下挥拳到跳出数值提升再开始计数。

一开始并不顺利,根本没方法连续两次数值提升打出相同的拳数,然后得出了第二个结论:耐力打空的恢复期也能够攻击,但是并不影响能力值提升的计数,也就是必定要有体力消耗。

接下来很快确定了第一组数据,20下重拳会触发一次数值提升。但是我的人物刚好5下重权会打空耐力,所以我还是不知道是4管耐力会提升,还是20下重拳会提升;于是测试方式改成满耐力挥拳一次,结论是仍旧20下触发了数值提升。

现在问题很清晰了,20下重拳能够触发一次数值提升,接下来我简单的测试了一下身上有的装备、跳跃跟二段跳等等分别是多少下能够提升后,得出了本次探索的结论。

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