第五人格角色怎么分工 游戏角色分工及天赋选择攻略

第五人格。

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第五人格是网易的一款3D众人逃生类型的游戏,游戏中的逃生者需要分工明确才能逃出屠夫的追捕捉得胜利,今天小编给大家带来的是人物分工及天分选择的攻略,一起来看看吧。

人类团队通常分为:救人位、溜鬼位、修机位、辅助位。溜鬼位、修机位、辅助位其实有的时候没有那么精确的划分,许多时候是一人兼溜鬼修机。不过因为其工具和自身特质,还是有偏向性的。

救人位:佣兵、前锋、空军(总的特点为非常难抓、上椅子挂飞慢、有硬控但是修机慢。大副还未进排位有待观看。)

天资选择:搏命挣扎+回光返照+绝处逢生为必选,多余点数推举爬行加速、受难、愈合。

救人位排位必选。专职救人位的存在能让其他队友用心修机而不是一窝蜂地都去救人,而搏命挣扎必带能让上椅子队友下来之后不会秒到,有进一步的牵制机会,或者是为在修机的队友得到20s的时间。

一般情况下,救人位都会吃一刀或者骗屠夫打椅子上轻视屠夫擦刀才救人,这样能保证队友下来不会直接红圈(俗称刷血条)还能通过救人位用搏命再抗一刀或者其他硬控手段让下椅子的队友能转点继续牵制。救人位是否先扛刀再救人、是否再次扛刀要依据场上电机节奏。在队友有机械师的情况下,尽量保证满血救人。

一般情况下,佣兵救人采取直接卖下椅队友,弹护腕离开补本人未修完的电机,尽量规避双趴。空军同样规避双趴,但尽量选择队友下椅子之后再开枪,保证队友有充分时间转点。

救人位在队友倒地后不要贪电机!马上赶过去!

前锋:虎牙叉鸡

溜鬼位/修机位:咒术师、勘探员、调香师、魔术师(总的特点:修机速度为正常速度,有较强保命工具)

天分选择:破窗理论+回光返照+绝处逢生为必选,多余点数推举爬行加速、受难、铁屁股、寒意。

当前版本溜鬼位可分为两个方面,一方面是成长型人物勘探员和咒术师,他们前期不是很强但中后期很强,且有硬控工具,在后期能发扬较高作用。另一方面是前期爆发型人物调香师和魔术师,前期有极强的保命工具,但工具是一次性的,用完了就没有了,意味着在游戏后期上他们非常弱。随着版本更迭,魔术师因为其被救难度过高而出现次数减少。调香师因为其能回血,综合功能性更强,仍旧在排位中有较高的地位。

如何溜鬼这个问题不是通过几段文字就能说明白的,不过从我玩屠夫打中低分段观看来看,新人溜鬼最常见的几个问题是,喜爱躲在板子后面等着砸屠夫、吃了一刀不找板区而是无脑朝空地跑以及在短板跟屠夫玩。如何转点、如何溜不同的屠夫、哪些电机能修哪些电机不能修能够通过多玩、多看主播视频学习,而一些常见毛病能够总结一下就是:别贪板,熟悉舆图安全的点位利用加速跑过去,别玩死亡板。

修机位:机械师

天分选择:破窗理论+回光返照+绝处逢生/搏命挣扎+回光返照+绝处逢生,多余点数推举爬行加速、受难、铁屁股、寒意。

到了我最喜爱的环节!机械师!身为最强修机位,机械师的第五人机制(娃娃)让她长期稳坐ban位。开局爆发的修机速度及后期娃娃能开门能卡耳鸣能自救,甚至本体能带搏命二救!但这个人物掌握难度极高,因为本体羸弱加没有保命工具让她非常脆弱,所以要熟悉舆图出生点来规避屠夫巡视路线,并且自身基本功要好,规避出生点差撞鬼时丝毫没有牵制能力。

辅助位/修机位/溜鬼位:先知、祭司(自身工具可协助队友)

天资选择:破窗理论+回光返照+绝处逢生为必选,多余点数推举爬行加速、受难、铁屁股、寒意。

先知身为稳坐ban位的另一大员,不是因为其有多强溜鬼能力。他的溜鬼能力其实属于较弱的超越点,但因为其一只鸟能为队友挡一刀,就显得作用非凡。

先知给鸟的一点根底技巧:小丑拉锯cd11S,杰克雾刃20s一个(开始有一个)。因此在队友吃到第一刀后能够心里默数读秒,感觉杰克雾刃差不多好了看队友一眼。或者是小丑在拉锯用砍到调香第一刀后秒看调香及时补上鸟,因为拉锯的擦刀非常短,调香很轻易回血之后秒吃第二刀。

但也不能过度依靠于先知的预判,溜鬼位尽量筹划好转点路线,并且提前发[我需要关心]向先知要鸟,先知看到这个信号的时候也要及时意识到队友在要鸟。

因为开局先知能透视屠夫,一般来说,屠夫是约瑟夫和黑白时,要及时发一个[快走]来提醒队友预防拍照和飞伞。

祭司虽然同样拥有能够协助队友的工具(呼唤洞),但由于其一般洞被大砍一刀,自保能力大幅下降,已经沦为了半文娱人物。能够说,一般洞的收益已经非常的低了,当然,呼唤洞虽然也被砍了一刀,但作用仍在,只是下椅子的队友不能顶着搏命强行接洞,因为呼唤洞会在产生阶段就被清除。所以现在的排位环境不推举使用祭司。

本篇人物分工及天资选择的攻略到这里就结束了,希望对大家有关心。

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2021第五人格厂长天赋怎么选择

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厂长技能带狗或者闪现,天赋一般是封窗一刀加报幕,然后带个眩晕恢复的天赋(因为厂长刀短很容易弹刀被盖板),皮肤用月亮脸亚瑟王,挂件随意了,反正就2个,也没什么特效,还有,高端局切记不要玩厂长,技术不到位很容易被秀死,还有玩厂长很容易自闭,高端局低端局(会有炸鱼的)都一样。

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第五人格天赋页介绍 第五人格蜘蛛杰克天赋页攻略


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今天小编为大家介绍一停第五人格游戏中的天赋页解读,前秒小编就以蜘蛛杰克为例来讲解一停吧,停面一起来看看具体的式样。

杰克,蜘蛛。

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(对不起,没有放大是作者的锅)杰克和蜘蛛都是能够快速得技巧,以是不用张狂,能快速获得手段,当然有赶击能力啦!以是封窗也没必要,一刀+底牌+狂暴/崩坏/赶猎,余停点恐慌报幕/通缉/禁闭报幕,恐慌不错。丑皇

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小丑不有说,一刀张狂余停崩坏还有15点任意支配,像我这样觉得钻头就够了的人能够如上加个拘禁赶猎/通缉,也阔以点一点幽闭。

鹿头约瑟夫(黄衣也能够)

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他们赶击能力较差(鹿头也能够带杰克,)反正他们都是行地流,以是一刀封窗+狂暴+约束/幽闭/报幕。行地流,赶击能力比较差,带封窗会更美地克制无敌房之类狂暴约瑟夫就不用说了吧?约瑟夫也能够点个无人生还鹿头打钩中的也能够更快这黄衣这擦刀时间确实该快点。

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第五人格新角色画家信息曝光 第五人格画家角色技能是什么


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第五人格嬉戏中的新人物画家最近已经开始曝光了,所以小编就和大家分享一下小编收集到的一些信息吧,下面一起来看下具体内容。

第五人格新角色画家信息曝光 第五人格画家角色技能是什么

从人物曝光图上能够看到画家手上拿着一个画板,不过这个画板大小与外形都特别像化妆包,就像庄园中园丁的工具箱和入殓师的化妆箱一样,画家也是一个手上拿着“化妆包”的人物,这大概率又是一个求生者人物,那么喜爱玩求生者的用户能够等待一下画家了,毕竟从剪影上来看颜值上还是有保证,另外这种自带“化妆包”的人物,气质上也会显得特别优雅。

不过关于画家的讨论除了手持物,更关注的还是她的手段。关于画家手段的猜度从画家这个人物被安排在计划内开始就被用户一直关注,最靠谱的说法是画家能够与舆图中的场景融为一体,假如这种说法成立,那么这个人物的强度应该还算能够,不过这还要看后期曝光,假如没有什么羸弱特性的话,这个技巧还是比较实惠。

在守墓人和囚徒出了的时候就已经有用户开始等待画家了,这样官方发表消息能够说是给了关注画家进度的用户一颗定心丸。也有用户猜度画家是能够改变自身跑动形成的脚印的,假如真是这个手段那么在混淆监管者追踪上是很有上风的,毕竟不显露本人就是为求生者团队得到到了修机时间。

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