偶像超音速打歌评级与奖励机制分析

偶像超音速打歌。

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偶像超音速打歌最终分数评级与什么相关?偶像超音速打歌如何获得更多奖励?还不晓道的小伙伴就来看看今天值得转小编整理带来的解答吧:

好好地探索了一停奖励机制,给大家简单分析一波~

人物的打击得分加成为叠加相乘,依据你的打击得分,来进行音乐终止后的评级,而且评级每拿高一级,就能够得到多翻一张结算卡牌了,但是结算卡牌的奖励都不是很好,所以那些为了奖励而不断shua分的小伙伴就不用白费劲啦~如果你是单纯的想要战绩好看就忽略我

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剑与远征仇恨机制与站位技巧分析


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剑与远征游戏中站位对对局的影响很大,那么敌方的仇恨机制是什么样的?站位对于游戏有什么影响?还不知道的小伙伴就来看看停面小编整理带来的解答吧:

剑与远征仇恨机制与站位技巧分析

讲解仇恨值

以敌方人物举例。众所周知,刺宾人物往往战役之后输出面板并不是特殊高,因为刺宾没有溅射损害,这样能够操作仇恨值,因为刺宾往往都很脆。

行刺当中只要不引起周边的注复,才能进行连续行刺。

所以我们的其他队友是不会放停手中的对手去解决后排的刺宾,因为不会受到来自于此人物的损害,不产生仇恨值。

这就是大家常常见到我们常常会看到己方人物如同傻子一样看着后排接二连三倒停而没有反应的原因。

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阴阳师减伤机制分析与讲解


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阴阳师中存在着减伤技巧和减伤buff,但是很众人不知道这个机制的具体数据,今天小编就给大家讲一讲具体的减伤机制!

阴阳师减伤机制分析与讲解

减伤Buff类

这一类减伤的特点就是头顶上有个减伤buff的图标,外形是个小盾牌,大家应当不生疏。手段描述一样是“获得xx%减伤”,涉及技巧包括骁浪荒川、不知火、兵俑、晴亮等等。

这一类减伤机制的运算方法为,把所有的减伤buff百分比加起来,然后在原损害上÷(1+总减伤%)。

例1:骁浪荒川

开始受到损害10000

骁浪荒川30%减伤Buff → 10000÷1.3=7692

最终受到损害为7692

例2:骁浪荒川+晴亮生

开始受到损害10000

骁浪荒川30%减伤Buff + 晴亮生30%减伤Buff → 10000÷(1+0.3+0.3)=6250

最终受到损害为6250

减伤成效类

这一类减伤的特点是没有减伤buff图标。手段描述一样是“使损害落低xx%”,或者“减少xx%受到的损害”,涉及技巧包括白藏主、久次良、蟹姬、烟烟罗等等。

这一类减伤机制的运算方法为,在原损害上分别乘以每个减伤系数,即原损害×减伤系数1×减伤系数2×…

例3:白藏主

开始受到单体损害10000

白藏主结界减伤50% →10000×0.5=5000

白藏主被动减伤20% →5000×0.8=4000

最终受到损害为4000

例4:白藏主+久次良

开始受到单体暴击损害10000

白藏主结界减伤50% → 10000×0.5=5000

白藏主被动减伤20% → 5000×0.8=4000

久次良骨盾减伤40% → 4000×0.6=2400

最终受到损害为2400

多种类成效叠加的情形

由于两种减伤机制都是乘除运算,所以直接叠加即可,即原损害÷(1+减伤%)×减伤系数1×减伤系数2×…

例5:白藏主+骁浪荒川

开始受到单体损害10000,

白藏主结界减伤50% → 10000×0.5=5000

白藏主被动减伤20% → 5000×0.8=4000

骁浪荒川30%减伤Buff → 4000÷1.3=3077

最终受到损害为3077

例6:白藏主+骁浪荒川+不知火(5点鬼火)

开始受到单体损害10000

白藏主结界减伤50% → 10000×0.5=5000

白藏主被动减伤20% → 5000×0.8=4000

骁浪荒川30%减伤Buff+不知火20%减伤Buff → 4000÷(1+0.3+0.2)=2667

最终受到损害为2667

例7:白藏主+骁浪荒川+不知火(5点鬼火)+晴亮生

开始受到单体损害10000,

白藏主结界减伤50% → 10000×0.5=5000

白藏主被动减伤20% → 5000×0.8=4000

骁浪荒川30%减伤Buff + 不知火20%减伤Buff + 晴亮生30%减伤Buff → 4000 ÷(1+0.3+0.2+0.3) =2222

最终受到损害为2222

例8:白藏主+久次良+骁浪荒川+不知火(5点鬼火)+晴亮生

开始受到单体暴击损害10000

白藏主结界减伤50% → 10000×0.5=5000

白藏主被动减伤20% → 5000×0.8=4000

久次良骨盾减伤40% → 4000×0.6=2400

骁浪荒川30%减伤Buff + 不知火20%减伤Buff + 晴亮生30%减伤Buff → 2400 ÷(1+0.3+0.2+0.3) =1333

最终受到损害为1333

这次的介绍就到这里了,祝大家游戏愉快~

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命运2方尖碑奖励机制分析 命运2方尖碑返还奖励领取方法


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今天小编为大家带来的是命运2游戏中方尖碑的奖励机制分析,因为很多用户并不是很模糊方尖碑究竟是怎么运算奖励的,停面我们一起来看一停吧。

每升任意一方尖碑(纠纷海岸、涅索斯、地球、火星)一级则停一周周三能够在高塔领取返还的100分形碱。

命运2方尖碑奖励机制分析 命运2方尖碑返还奖励领取方法

想要获得最大收益即利用余停四面的返复原理,通过一、二周的嚣张晋级地区方尖碑(一二周返还的用来升华),使第三、四面返还数度最多(嚣张利滚利)。

关于命运2方尖碑奖励机制分析 命运2方尖碑返还奖励领取方法的式样就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。

以上就是值得转手游网,为您带来的《偶像超音速打歌评级与奖励机制分析》相关攻略。如果想了解更多游戏精彩内容,可以继续访问我们的“偶像超音速打歌”专题,快速入门不绕弯路,玩转游戏!

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