3A游戏《赛博朋克2077》良心了:绝不氪金

时间:2021-02-08

3A游戏。

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ESRB公布的《赛博朋克2077》分级信息显示,称此款游戏存在里购,当前接受外媒摘访时,CDPR发言人澄清了其中拿来的“游戏里购买(in-game purchases)”是什么意思。

3A游戏《赛博朋克2077》良心了:决不氪金

CDPR向IGN说亮说,就像之前声亮的,《赛博朋克2077》不会有任何微交易和游戏里购买。但本作有一些付费DLC,就像《巫师3》一样。因此,ESRB的“里购”实际上指的是这些DLC。

《赛博朋克2077》将于9月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。让我们共同等待!

3A游戏《赛博朋克2077》良心了:决不氪金截图

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赛博朋克2077游戏全方位测评


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赛博朋克2077游戏测评,关于赛博朋克2077的风越刮越大了,很多用户都会想要入坑,入坑之前不如看看这篇测评吧!

赛博朋克2077游戏测评

赛博朋克2077游戏测评

这篇测评会带大家对“夜之城的建筑策划”、“游戏游戏方式”、“手段”、“兵器”、“射击手感”、“真实性”、“画面”、“捏人”、“策划”、“文案”、“叙事”、“战斗”、“bug”等n多个方面进行测评,应该能基本解决大家在游戏发售前的疑问。

首先先说一下,我对2077采用了初次游玩高保真方式,除了一些无法回避的相关信息之外,其他所有官方宣传、游戏试玩视频和活动一概没有了解。因此在实际把握游戏之前,我对游戏内容几乎一窍不通。

于是,今天这篇评测文章将以毫无偏袒的的感受呈现。

先上结论吧:

这数十个小时的游玩中,我完美的经历了从觉得无聊到非常有意思的过程。在此感谢CDPR提供的世界媒体评测机会,体验真的出色。

CDPR对成品的专注与执著,令人感动,难以言表。

先说说大小问题:

论开放宇宙的大小,夜之城完全不如隔壁大表哥和隔壁英灵殿,也不如好多年前的小绿帽,自家《巫师3》也没有可比性,从这个角度说确实比较小。

但夜之城是一座都市,都市不以宽阔论输赢。

它是相对立体的后现代大都会。CDPR贯彻了本人采风复现的精神,将日韩欧美等地区的街道特色完美的结合起来。日本街心斋桥和歌舞伎町的氛围,中心城区有纽约时代广场的调调。相当多数的高楼大厦都能够找门进去捡垃圾。部分房间还能想办法翻窗或者是用义肢的能力从外部翻入,夜之城立体程度虽然达不到赛博重庆的水平,但是身为纵向产生的都市已经是行业翘楚。

正如他们在《巫师3》中遵照自然地理策划的宇宙,夜之城完美的遵照了都市进展理论,策划出了一座在理论层面上完全有可能出现在实际宇宙中的都市。

走在街头闲逛,我有时会觉得这是V土生土长的都市,觉得这是本人生活的地方。夜之城真的做的很真实。

间或抢上一辆跑车,在街头奔驰,爽到飞起,如同极品飞车的都市舆图,只不过NFS你没法下车看风景,但夜之城能够随便逛。

游戏的车辆性能差异明显,第一人称摩托车狂飙相当激情,有种身临其境的感觉。

但开车手感和一般的飙车游戏不太一样,有时候会比较粗笨。不过这不是缺点,适当的增加不便利性有助于增加游戏的代入感,隔壁大表哥就很好的诠释了这一点。

赛博朋克2077游戏测评

受限于90时代赛博主题和朋克的表现类型,夜之城在视觉上呈现的整体质感都显得比较老旧。

乃至于一部分围观笔者评测的小伙伴认为,2077的画面并没有到达惊天地泣鬼神的水平(当然也绝对是市面顶尖水准)。CDPR走的不是单纯的画面路线,而是抉择统一画面类型的策划思维。这说明CDPR对真实性有着本人的理解,他试着给用户留白,并利用剧情填满那些空缺。

剧情方面:

V的故事发生在夜之城的大街小巷里,游戏的第一章就是为了制造用户的回忆,还专门弄点刀片来唤起用户的情绪点。抉择不同的出身会在开头的数段剧情当中收获不同的剧情,在后续主线支线的对话中使用不同的选项,同时也能获得不同的开局工具。

嗯...剧情方面能说的大概就是这么多了,再多说就剧透了。

然后是大家最关怀的捏人问题:

捏人部分某些器官能够跨越性别(大雕萌妹),也能调整三档大小、两档外形,游戏没有设置精确到小数点的捏人系统,因为CDPR盼望用户能专心与游戏的内容而不是细枝末节的系统,只是提供了大量的布列组合配置。CDPR的毛发精细度到不了海飞丝的水平,但是和画面整体保持一致。

说说游戏性方面:

游戏开始时,V虽然在舆图中闲逛,但是不能去桥对面的CBD区,桥上会有NCPD(警察叔叔)拦着不让过去,直到第二章开始才总算是将舆图完全解放。

夜之城的NCPD战斗力极强,起码笔者在14级装了螳螂刀和二段跳的情况下还是很轻易被警察叔叔一通暴打。

游戏采用第一人称,不掏枪逛大街能够当做高强度步行模拟。V能够在车水马龙的街头闲逛,抢车、打警察、裸奔、拍照、听电台、跟路人打招呼、找BUG、捡垃圾,在主线剧情里骂基努里维斯、被基努里维斯骂、被路人各种骂和吐槽(建议CDPR在下个版本加入骂路人然后和路人打架的设定),完成任务赚了钱能够去改造义体、搞颜色、换兵器、买吃的。

V在夜之城能做的事情和杰洛特能做的事情差不多。

游戏里所有的工具都有价值和负重两个属性,所有的兵器衣服都是随着等级的提升加强,义体得街头等级和人物等级都够了才能去换。

和杰洛特唯独不同的只有天分树,2077的天资种类繁多,每个属性都对比10+个天资。这些天分没有加点顺序,但是要求兵器熟练度和属性点数够。

整体游玩起来,非常像是GTA套个CRPG核心的感受,而且GTA的部分没有非凡受到CRPG的管束。用户完成任务的方式非常开放,能够潜行、能够骇入、能够突突、也能够做出选项友好交涉,部分人物的对话也会依据用户的行事类型做出调整。

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赛博朋克2077游戏报错程序挂了怎么解决


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赛博朋克2077游戏报错似何解决?赛博朋克2077显示程序挂了怎么解决?很多小伙伴都在游戏中碰来了类似的问题,接停来小编为大家带来最新的解决方法。

赛博朋克2077游戏报错程序挂了怎么解决

赛博朋克2077游戏报错解决攻略

打开游戏有报错,我的解决方法是验证游戏完整性,完成之后就能顺利打开。补充一停,显卡驱动要改造至460版本,12月9日发的那一版。

怎么验证完整性:在游戏库里面右键点击游戏,就能瞧来了。

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赛博朋克2077游戏闪退解决方法


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赛博朋克2077游戏闪退怎么办?赛博朋克2077游戏是用户等待已久的,终于上线了,但是很多用户在安装游戏之后,发觉进入游戏之后闪退,那么怎么解决这种问题呢,一起来看看吧

赛博朋克2077游戏闪退解决方法

赛博朋克2077游戏闪退解决方法

1、能够先将游戏和平台全部退出复启一停电脑并验证一卑鄙戏数据在进行。

2、游戏的内存或者显存不够也会显现这类情形能够检查一停任务治理器内存的占用。

3、游戏上线的时间过早可能会显现很多的未解决问题,后期等待官方一一复原即可。

4、最后一招就是将游戏卸载了复新安装,安装在空间足够的磁盘中,不够游戏很大谨慎选择。

5、其他的话也有可能游戏本身有bug,CDPR也曾承认这种大作不可能没有bug,

6、试试等等官方回复声明吧。

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