王者荣耀冲击铠甲对游戏的影响分析

王者荣耀冲击铠甲。

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霸主荣耀冲击铠甲是周年庆版本更新会出现的新装备,那么冲击铠甲的出现对于游戏有哪些影响?哪些英雄受到了克制,什么时候出冲击铠甲好?下面小编就为大家带来分析:

鬼盗之衣一样只有前排人物会出,如果后排要出防御装性价比最高的还是魔女斗篷,不过如果是魔女斗篷+鬼盗之衣,那敌方前排会变得非常难缠,像女娲这种其实不是很能够到敌方后排的人物会很难受的【就一个大能碰到】

王者荣耀冲击铠甲对游戏的影响分析

新版本对于poke法师还是非常不友好的

大部分远程消耗的法师近身交战能力都很差,被前排蛮缠也很难脱身。

那么这件装备的出台简直就是给这类法师当头第二棒,它就是冲击铠甲。

为什么这么说呢,如果把这个主动手段身为眩晕来看,那么目前峡谷中和眩晕手段休戚相关的人物总共有三个,她们分别是【孙策,钟馗,马可波罗】

马可之后再提,但是孙策和钟馗对这类后排无位移法师的杀伤力是很高的,如果出了这件装备再配合眩晕,将会大大缩短手段的循环周期,在碰到敌方后排携带【净化】的情况下,第二次的眩晕也能够增加容错率,大大提高切掉敌方后排的概率。

钟馗先暂且不提,因为能够通过操作搜索兵线来规避钩子,那么孙策在我方队友无意识反抗的情况下,都有那些法师能够在孙策开船的时候逃过一劫呢

说来说去还是那几个多位移的近身法师【火舞诸葛貂蝉之类的】

在远程消耗型法师输出环境变得非常恶劣的情况下,近身多位移法师的上风就体现出来了。

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王者荣耀装备冲击铠甲改动一览 冰霜冲击效果介绍


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霸主荣耀游戏中最近有很多装备发生了更换,那么下面一起来看看更名为冰霜冲击的冲击铠甲有哪些变化吧,具体的改动介绍如下。

冲击铠甲改动内容介绍

这件装备在策划之初,我们期望它有很高的上限,在反击、终止上有所发扬,让前排战坦也能够“秀起来”,但实际上由于前置条件过于严苛,反馈收益无法与之匹配,再加上特效表现上也存在必定的问题,多种要素叠加导致装备无人问津。

对这些问题,我们对冲击铠甲进行了一次综合调整:

王者荣耀装备冲击铠甲改动一览 冰霜冲击效果介绍

唯独主动-冲击:减少600范畴内敌人15%移速和攻速,1.5秒后对400范畴内敌人造成0.5秒晕眩,若目标移速或攻速受损(低于开始值),则分别追加0.25秒晕眩。冷却时间:90秒。

这里“属性受损”指的是当前属性低于单位的开始根底属性。新的主动效果通过“属性受损”的状态判定大幅提高操作收益的上限(单属性受损晕眩0.75秒,双属性受损晕眩1秒),但额外操作收益的前置条件则依靠于自身手段特性、队友的操作补充和其他装备的配合完成。

另外,本次调整还会优化特效的美术表现,让攻守双方的交互更加模糊,同时更名为冰霜冲击。

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王者荣耀新增装备冲击铠甲属性曝光 首件主动控制装备登场


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《霸主荣耀》体验服中大更新的装备中除了有长手法师克星的鬼盗之衣,还有一件装备,能够说是《霸主荣耀》历史上首件主动操纵装备了!那么这件装备的属性如何?应该如何使用呢?一起来看看吧!

霸主荣耀新增装备冲击铠甲属性曝光 首件主动操纵装备登场

《霸主荣耀》中抛开了英雄的手段不算的话,能够操纵敌人的就只剩下了一个呼吁师手段“眩晕”。不过呼吁师手段就只有一个,带了眩晕也就意味着损害,位移或者是保命手段匮乏。

许多用户都很难取舍。毕竟有的英雄就是没有什么硬控,需要眩晕来补充损害。

可是在部分情况下,其他的呼吁师手段又非常重要。

现在,用户们不用担忧了!因为有一件装备也将拥有眩晕同样的效果了!

冲击铠甲属性介绍

根底属性:

+240物理防御

+800最大生命值

唯一主动——冲击:使用后两秒500范畴内外圈的敌人造成减速1秒,内圈敌人造成0.5秒的眩晕。

冷却时间:90秒

王者荣耀新增装备冲击铠甲属性曝光 首件主动操纵装备登场

分析详解

冲击铠甲拥有杰出的防御力和非常不错的最大生命值加成。价格2100比不祥征兆还要廉价一些!

除了根底属性不错以外,冲击铠甲拥有一个堪称逆天的主动技巧!冲击。

在短暂的延迟之后,能够对身边的敌人造成一个强力的减速或者是眩晕!

这对于部分没有硬控,需要连续打出输出才能造成致命损害的英雄(程咬金、项羽等)来说简直就是天赐神器啊!

出了程咬金、项羽以外,部分的冲阵英雄也是能够选择这件装备的,比如关羽,还有猴子,连环操纵加上爆炸损害,让人防不胜防啊!

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王者荣耀四周年2.0+地图调整对游戏有哪些影响


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关注霸主荣耀的小伙伴想必都已经知道最新爆出的2.0+新舆图,那么依据这次爆料的改动会对一局嬉戏有哪些影响,上单对上单,射手对射手的时代到来了吗?下面值得转小编就为大家带来分析:

王者荣耀四面年2.0+地图调整对嬉戏有哪些影响

这次改动从目前的爆料的内容来看非常多,我觉得辅助打野思路特别需要调整。1分钟的河道野怪是争夺点,两分钟小龙也许能够放一下,五分钟先知主宰也是争夺点。

防御塔四分钟格挡让四级质变的上单有更好的发育机会(如李信),但是主宰路的环境也太艰险了叭。喷

野区加了视野,外塔掉了也能比较安全地选择带线或刷野。

二非常钟的风暴暴君buff太强了,强行结束膀胱局的号角。

我个人猜度新赛季的思路可能辅助仍旧开局跟中单,然后为抢一分钟河道怪做准备(这样也许会减少偷猪情况和中单两级gank节奏),有了河道怪,中单带节奏能力可能更强,一分钟主要是中辅节奏。然后是选一个前期强势英雄走暴君路,两分钟小龙,四分钟到五分钟之间推掉一塔,然后换到主宰路,五分钟拿先知主宰,以后选一个强势边路走暴君路可能非常重要(如百里守约,狂铁)。前期弱势打野(如李白),不知道能不能在这些改动中存活下来。如果是后期阵容打逆风局,就得保住高地塔拖到二非常钟拿风暴暴君翻盘吧。

同职业对线克制关系也很多,比如亚瑟对狂铁我就觉得很难打。

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