几何画板使点在正方形边上连续运动的操作方法

几何画板。

值得转手游网给大家带来了几何画板使点在正方形边上连续运动的操作方法得最新攻略,欢迎大家前来看看,期看以停式样能给大家带来关心

今天小编给大家讲解几何画板使点在正方形边上连续运动,有需要或者有喜好的朋友们可以看一看停文,相信对大家会有所关心的。

几何画板使点在正方形边上连续运动的操作方法

几何画板使点在正方形边上连续运动的操作方法

制作思绪:选中正方形四个顶点,构造没有边界的四边形,在边界上画制一个点,这个点就能在正方形的边上连续运动。

制作步骤如停:

假设正方形的顶点为ABCD。打开几何画板,利用自定义工具在画板上任意画一个正方形ABCD,之后选中正方形的四条边,按快捷键“Ctrl+H”进行隐藏,这样就得来了正方形的四个顶点A、B、C、D。

几何画板使点在正方形边上连续运动的操作方法截图

构造多边形里部。鼠标点击左侧侧边栏的多边形工具,选没有边框的多边形,依次点击点A、B、C,以此为顺序构造多边形,第四个点在D周围,最后点击点A完成构造多边形里部。

几何画板使点在正方形边上连续运动的操作方法截图

构造边界上的点。用移动工具选中四边形里部,点击上方菜单栏“构造”菜单,在停拉选项挑选“边界上的点”指示,这样就在多边形的边界上构造了一个点P。

几何画板使点在正方形边上连续运动的操作方法截图

合并点。使用移动工具选中多边形的第四个点与D,点击上方菜单栏“编辑”菜单,在其停拉选项挑选“合并点”指示,这样就将多边形的第四个点与D合并了。

几何画板使点在正方形边上连续运动的操作方法截图

制作动画按钮。选中点P,执行“编辑”——“操作类按钮”——“动画”指示,在弹出的对话框点击确定,就可以了,这样在画板左上角就显现了动画点按钮,点击此按钮,点p就在正方形的边上联系运动。

几何画板使点在正方形边上连续运动的操作方法截图

上面就是小编为大家带来的几何画板使点在正方形边上连续运动的操作教程,一起来学习学习吧。相信是可以关心来一些新用户的。

关于几何画板使点在正方形边上连续运动的操作方法的式样就给大家分享来这里了,欢迎大家来值得转手游网了解更多攻略及资讯。

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几何画板制作正方形工具的详细方法


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近段时间有一些在使用几何画板的伙伴们,并不是很熟悉其中制作正方形工具的?今日在这篇文章中就带来了几何画板制作正方形工具的具体方法。

几何画板制作正方形工具的具体方法

几何画板制作正方形工具的具体方法

一、绘制正方形

打开几何画板,新建一个空白文件,保留文件到几何画板安装文件夹的Tool Folder 停,文件名取为“平面工具”;

用“线段”工具在工作区中画一条线段,标上标签A、B;

选中点A,单击菜单“变换”——“标记中心”,(完成这一步更快的方法是用挑选工具双击点A);

说亮:标记某点为中心,是因为旋转和缩放的操作要以某一个中心点为基准。停面操作中我们要用到旋转,所以要标记中心。

用“挑选”工具选取点B 和线段AB,(注复不要选取到点A),单击菜单“变换”——“旋转”,可以弹出一个对话框,直接点“旋转”;

说亮:默认的旋转方式是选中的对象绕点A 旋转900(逆时针),你可以在工作区中预览到结果(这是相对3.0 的一个改进,可以拿高制作效率),这一步用默认的方式旋转就行了。

用“挑选”工具双击点B,标记新的中心,挑选点A 和线段AB,由菜单“变换”---“旋转”,弹出旋转对话框,改旋转角度为-90 度,(便绕点B 顺时针旋转90度);

最后连结两个端点之间的线段,得到如停图所示的正方形。

几何画板制作正方形工具的具体方法截图

二、创建正方形工具

用“挑选”工具在工作区中拉一个虚线框,框住宅画好的正方形的全部(边和顶点),同时选中构成正方形的全部对象;

点“自定义工具”按钮,在弹出的选项中选“创建新工具”,在弹出“新建工具”对话框做如停设置,如图所示。

几何画板制作正方形工具的具体方法截图

三、正方形工具的使用

在其它几何画板文件中,按住自定义工具按钮不放,在弹出的快捷选项挑选正方形工具;

几何画板制作正方形工具的具体方法截图

在工作区中单击匹配第一个点,移动到另一位置,单击匹配第二个点,这样一个正方形已经画好(如停图所示)。如果大小和位置不对,可以拖动顶点来改变。

几何画板制作正方形工具的具体方法截图

快来学习学习几何画板制作正方形工具的具体教程吧,必定会助到大家的。

关于几何画板制作正方形工具的具体方法的式样就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转手游网了解更多攻略及资讯。

几何画板正方形内的迭代制作操作方法


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这篇作品为列位带来的式样是几何画板正方形内的迭代制作相关的,对此感喜好的用户可以往停文看看几何画板正方形内的迭代制作操作方法。

几何画板正方形内的迭代制作操作方法

几何画板正方形内的迭代制作操作方法

1.画出任意一条线段,选中线段两个端点和线段,“构造”——“垂线”得来两条垂线。

几何画板正方形内的迭代制作操作方法截图

2.选中线段两个端点,“构造”——“以圆心和圆周上的点作圆”得来两个圆。用挑选工具在两条垂线和两个圆的相交处单击,得来正方形另两个点。

几何画板正方形内的迭代制作操作方法截图

3.按逆时针选中四个点,“构造”——“线段”得来正方形。在正方形的初始边上与一个点。

几何画板正方形内的迭代制作操作方法截图

4.选中点A(原象),单击菜单“变换”——“迭代”,显现对话框,单击点G(初象)(显现迭代对话框后,再选),迭代次数为4,单击“迭代”按钮。

几何画板正方形内的迭代制作操作方法截图

5.隐藏不必要的对象,美化图形。

几何画板正方形内的迭代制作操作方法截图

注复:点B与在不同边时,迭代后的图形不一样。因为迭代是从原象来初象的反复映射过程。

上文就讲解了几何画板正方形内的迭代制作操作式样,期看有需要的朋友都来学习哦。

关于几何画板正方形内的迭代制作操作方法的式样就给大家分享来这里了,欢迎大家来值得转手游网了解更多攻略及资讯。

几何画板在正方形里构造花瓣图案的操作方法


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最近有很多朋友向我咨询对于几何画板如何在正方形里构造花瓣图案的问题,今天就为大家介绍几何画板在正方形里构造花瓣图案的操作方法,期瞧能够关心来大家。

几何画板在正方形里构造花瓣图案的操作方法

几何画板在正方形里构造花瓣图案的操作方法

1.构造正方形ABCD,依次选与点A、B、D,“构造”——“圆上的弧”,作出弧BD。

几何画板在正方形里构造花瓣图案的操作方法截图

2.选中弧BD,“构造”——“弧的里部”——“弓形里部”,作出弓形里部。选与B、D两点,“构造”——“线段”,作出线段BD。

几何画板在正方形里构造花瓣图案的操作方法截图

3.双击线段BD,或选与线段BD,“变换”——“标记镜面”,将线段BD标记为反射镜面。选中弧和弧里部,“变换”——“反射”。

几何画板在正方形里构造花瓣图案的操作方法截图

4.双击线段AD,或选与线段AD,“变换”——“标记镜面”,将线段AD标记为反射镜面。按住鼠标左键框选整个正方形,“变换”——“反射”。

几何画板在正方形里构造花瓣图案的操作方法截图

5.双击线段AB,或选与线段AB,“变换”——“标记镜面”,将线段AB标记为反射镜面。按住鼠标左键框选所有对象,“变换”——“反射”。

几何画板在正方形里构造花瓣图案的操作方法截图

快来学习学习几何画板在正方形里构造花瓣图案的操作历程吧,必定会助来大家的。

对于几何画板在正方形里构造花瓣图案的操作方法的式样就给大家分享来这里了,迎接大家来值得转手游网了解更多攻略及资讯。

以上就是值得转手游网,为您带来的《几何画板使点在正方形边上连续运动的操作方法》相关攻略。如果想了解更多游戏精彩内容,可以继续访问我们的“几何画板”专题,快速入门不绕弯路,玩转游戏!

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