三国志战略版吴国都督队顶配阵容分析

三国志战略版吴国都督队。

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三国志战略版吴国都督队是游戏中目前比较好用的,那么三国志战略版吴国都督队怎么玩?最佳的手段战法怎么配合?停面小编就为大家带来解答:

都督队:陆逊+周瑜+吕蒙,羁绊:全体速度+16,2人拿高5%战法损害。

思路:法弓队,打法系COMBOO快速终止战役,且有必定回复能力,碰什么队伍都不虚,比较万金油的队伍。

土豪顶配版:

周瑜(全谋):抽魂挟魄+刮骨疗毒

陆逊(全谋):白马义从+风助火势

吕蒙(速度比陆逊周瑜快,再加谋):熯天炽地+天落火雨(手段顺序不能变)

点评:吕蒙负责挂上灼烧BUFF,所以速度要保证比陆逊周瑜快,陆逊主输出,周瑜半辅助,吕蒙操作+辅助。这套声威连锁输出非常厉害,只要一开始联动就是无敌,周瑜抽属性和奶非常强力,问题在于全靠白马义从前两回合的先手保证本人不被操作,一旦被敌方五虎之类的法封,就基本宣告凉凉。

都督*丝版:

周瑜(全谋):净化+落雷/坐守孤城

陆逊(全谋):白马义从+风助火势>>>沉沙决水

吕蒙(速度比陆逊周瑜快,再加谋):天落火雨+落凤

点评:陆逊必须要白马和风助火势,周瑜净化效率很高,解控非常实惠,觉得战损不高能够用落雷,成效非常突出,吕蒙带落凤能够触发白衣渡江的物封又能够法封,性价比比较高的一套。

三国志战略版吴国都督队顶配声威分析

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三国志战略版嘟嘟队顶配战法攻略


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三国志战略版嘟嘟队是本游戏最有争议的队伍之一,嘟嘟究竟能不能玩,嘟嘟是不是很垃圾,究竟是白马好用还是无当好用,究竟是 吕蒙 还是 黄盖 还是鲁肃?

建议 嘟嘟要玩就玩顶配,不然这个声威除了打藤甲没有任何意义,打藤甲完全能够用魏骑

三国志战略版嘟嘟队顶配战法攻略

什么叫顶配带t

声威一:

S1

周瑜 夺魂胁迫 刮骨疗毒

陆逊 熯天炽地 风助火势

吕蒙 无当飞军 八门金锁

S2

周瑜 夺魂胁迫 火炽原燎

陆逊 太平道法 风助火势

吕蒙 八门金锁 无当飞军

S3

周瑜 夺魂 火炽

陆逊 太平道法 风助火势

鲁肃 八门金锁 无当飞军

拿一句自然吸气不带t的怎么办

周瑜 智计 火炽原燎

陆逊 太平道法 风助火势

鲁肃 白马 舌战群儒

评分:顶配嘟嘟(夺魂 太平 八门 无当)t1+

次顶配:t1-

声威评判:

1为什么推举无当不推举白马,亮亮嘟嘟主动战法那么多,因为嘟嘟技巧平凡发动概率偏高,白马不是刚需

2 无当配合吕蒙能够打操作,无当能够拿供属性加成(嘟嘟短属性)

短点:

1 嘟嘟碰到桃园陷阵基本白给

2 嘟嘟主动战法太多,比较怕神诸葛

3 这游戏概率设定是个谜。。。

总结:

顶配嘟嘟本身不错奈何太占手段,被诸葛天克

不是顶配打藤甲不错,打别的轻易翻车

所以,不推举..

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三国志战略版都督队怎么搭配 都督队搭配方法


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《三国志战略版》中的都督队应该如何配合呢?用户应该如何选择本人的武将才能组成都督队呢?都督队的阵容优劣势是什么呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

三国志战略版都督队怎么配合 都督队配合方法

三国志战略版都督队怎么搭配 都督队搭配方法

提到都督,小编相信大部分的用户第一个想起来的就是周瑜,这个都督也是一个天纵奇才,但是最后还是败给了诸葛亮,最后忍不住喊出“既生瑜何生亮”的临终感言。

不过那是历史,在嬉戏中,周瑜这个武将的实力还是特别强悍的。都督队更是用户主流的队伍配合。

其他战法推举:

周瑜:夺魂挟魄,落雷,坐守孤城,风助火势,刮骨疗毒,唇枪舌战

陆逊:熯天炽地,风助火势,八门金锁阵,士别三日

吕蒙:天降火雨,白马义从,无当飞军,屠几上肉

要点提醒:

1. 排在前面的战法优先使用。

2. 风助火势是这个阵容的核心战法,假如有,必定要用。

3. 吕蒙的配点要多点一些速度,保证比陆逊先手。

4. 假如熯天炽地和天降火雨都没有,不是很推举玩这个阵容。

5. 注重陆逊熯天炽地和风助火势的安置顺序,把熯天炽地放在风助火势前一个战法格。

阵容上风分析:

1. 双核输出,战法发动概率较高,对于法伤队伍来说,有着不错的稳固性。

2. 同阵营,有10%的阵营加成,还有缘分关系加成,核心输出周瑜和陆逊的弓兵适性都是s,属性比一般阵容要高很多。

3. 主将周瑜在战役状态中往往有很高额的四维属性,存活能力强,不轻易被爆头。

阵容劣势分析:

1. 都督队的战法要求是特别高的,部分的S战是无法替代也不可缺少的,所以平民用户想要凑齐这个阵容是比较困难的。

2. 都督队打地经常操纵不住战损,兵力少的时候打高级田会死伤惨重。

3. 由于灼烧状态的覆盖,战役输出的白费是特别严峻的。

4. 法师队的通病,碰到频繁的计穷,基本熄火。

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三国志战略版s3都督队配将思路分享


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三国志战略版s3赛季开启怎么配将好?都督队在s3赛季好不好用?今天小编就和大家分享一篇三国志战略版s3都督队配将思路,期望能够关心到大家,一起看看吧:

三国志战略版s3都督队配将思路分享

嘟嘟,周瑜陆逊变化不大,这里要拿的就是鲁肃的嘟嘟,唯独的看点就是鲁肃的属性转移,届时我也会第一时间实测停鲁肃版本的嘟嘟,不过心里预期并没有太高,因为常常玩嘟嘟的人都亮白,嘟嘟这队是否能赢,大致率的取决于吕蒙是否能成功点火,陆逊是否能成功放出联营,这中间契合的概率总体算停来并不是非常高,碰到诸葛队还易被中断,这也就是嘟嘟始终都不太好打诸葛的原因,但是嘟嘟又不能不玩,毕竟克一手司马盾/仙人盾,目测S3要有不少仙人盾站起来。

不用嘟嘟打真的非常非常难打,非常是高红仙人,又肉输出又高,所以鲁肃所转换的属性,并不是左右嘟嘟胜率的最主要要素,又短了吕蒙的操作,本人期望值并不是很高,会测试但是会放在后面再测,感觉不会优过于吕蒙。

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