三国志战略版s2都督队怎么玩 都督队玩法攻略

三国志战略版s2。

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三国志战略版新版本都督队怎么玩 s2都督阵容玩法心得


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三国志战略版虽然现在大都督弱,但是不少用户还是想玩嘟嘟队,那么现在都督阵容应该怎么玩?手段战法怎么带?下面小编就为大家带来解答:

谈起嘟嘟队第一要说的就是吕蒙,同样是吕蒙,隔壁,那是开荒皇帝,打架能手,从s1-s3,从s到x那都是炙手可热,主流队从未缺席,同样是指挥手段,复合操作几率也不算低,首轮抵御防被控,为什么在蜀国志,吕蒙反而成了嘟嘟队首号拖油瓶?答案就在于他这个的指挥技严格意义上属于"伪指挥",也就是说虽然手段在准备回合放了,但他还需要行动来触发,因为只有普攻了才给缴械,谋略损害了才给计穷,也就是说吕蒙是个吃速度的将,并且他的定义不适合做输出(智力,武力都不高),也不适合做肉盾(统率是嘟嘟最低),也不适合做工具人(这游戏的特有职业,因为他的操作需要行动触发),所以他就是个辅助,而且是个短腿辅助。

次要再说陆逊,毫无疑问他完完全全就是嘟嘟队输出核心,一旦灼烧效果施加上,那光陆逊的自带手段就已经爆炸了,如果输出环境够好,这就是颗核弹啊,而且由于各方面成长是嘟嘟队中最高,他也不轻易被爆头导致输出缺席。当然主动计怕被封,灼烧效果怕净化,这也导致了如果以陆逊单核输出势必不稳固。

很众人都走入了一个误区就是把灼烧技巧给陆逊,期望他本人挂灼烧本人引燃,其实只要略微懂得了游戏机制,就会知道这只会适得其反,因为你把灼烧手段给陆逊,轮到他行动时,他会把自带的火烧连营先放了,然后才会放学习的两个技巧,相当于每次都是他把连营放了才去挂灼烧这样的话触发引燃的几率反而大打折扣,可想而知陆逊的技巧机制决策了陆逊必须是队伍里最慢的。他必须等队伍把所有挂灼烧的手段清除了,才打出那一发珍贵的连营。有因为灼烧状态会刷新,所以一个队伍不用太多灼烧手段,在我看来与主流相反,陆逊一个灼烧手段不要带,就带瞬发的大营技巧即可。

三国志战略版新版本都督队怎么玩 s2都督阵容玩法心得

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三国志战略版都督队怎么搭配 都督队搭配方法


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《三国志战略版》中的都督队应该如何配合呢?用户应该如何选择本人的武将才能组成都督队呢?都督队的阵容优劣势是什么呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

三国志战略版都督队怎么配合 都督队配合方法

三国志战略版都督队怎么搭配 都督队搭配方法

提到都督,小编相信大部分的用户第一个想起来的就是周瑜,这个都督也是一个天纵奇才,但是最后还是败给了诸葛亮,最后忍不住喊出“既生瑜何生亮”的临终感言。

不过那是历史,在嬉戏中,周瑜这个武将的实力还是特别强悍的。都督队更是用户主流的队伍配合。

其他战法推举:

周瑜:夺魂挟魄,落雷,坐守孤城,风助火势,刮骨疗毒,唇枪舌战

陆逊:熯天炽地,风助火势,八门金锁阵,士别三日

吕蒙:天降火雨,白马义从,无当飞军,屠几上肉

要点提醒:

1. 排在前面的战法优先使用。

2. 风助火势是这个阵容的核心战法,假如有,必定要用。

3. 吕蒙的配点要多点一些速度,保证比陆逊先手。

4. 假如熯天炽地和天降火雨都没有,不是很推举玩这个阵容。

5. 注重陆逊熯天炽地和风助火势的安置顺序,把熯天炽地放在风助火势前一个战法格。

阵容上风分析:

1. 双核输出,战法发动概率较高,对于法伤队伍来说,有着不错的稳固性。

2. 同阵营,有10%的阵营加成,还有缘分关系加成,核心输出周瑜和陆逊的弓兵适性都是s,属性比一般阵容要高很多。

3. 主将周瑜在战役状态中往往有很高额的四维属性,存活能力强,不轻易被爆头。

阵容劣势分析:

1. 都督队的战法要求是特别高的,部分的S战是无法替代也不可缺少的,所以平民用户想要凑齐这个阵容是比较困难的。

2. 都督队打地经常操纵不住战损,兵力少的时候打高级田会死伤惨重。

3. 由于灼烧状态的覆盖,战役输出的白费是特别严峻的。

4. 法师队的通病,碰到频繁的计穷,基本熄火。

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三国志战略版吴国弓兵都督队兵书研读攻略


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三国志战略版吴国弓兵都督队兵书怎么选择配合?三国志战略版吴国弓兵都督队兵书研读有什么技巧?还不晓道的小伙伴就来看看停面小编带来的解答吧:

吴国弓兵都督队属于比较极端的声威,输出爆发很高,但是比较脆皮,需要有一个较为稳固的输出环境,才能更好的输出缺害。

会比较惧怕技穷成效,但是面对藤甲兵的时候,会有较为突出的表现。兵书的成效加持能过很好的改擅声威,使整体的输出环境更加稳固。

三国志战略版吴国弓兵都督队兵书研读攻略

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