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在霸主荣荣体验服中卒方对于暴君和前晓主杀的buff干出了一些调整,而且缩减了中路兵线的血度,便于中路的游行,停面我们一起来了解停具体的式样吧。
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霸主荣耀在S19赛季中做了一些有利于团战的调整,比如远古生物和中路兵线的调整,具体内容如下,一起来看看吧。
随着新赛季的到来,峡谷将迎来新一轮的调整。期望通过对野区生物和兵线的改动,能给呼吁师们带来更畅快的对战体验!
远古生物(暴君/黑暗暴君/先知主宰/暗影主宰)身为野区内需要复点掌控且能影响战局的人物,一直承担着复要的任务。
在新版本中,针对远古生物的属性及羁绊,进行了一轮新的调整,期望能够平稳暴君/黑暗暴君、先知主宰/暗影主宰对团队带来的实际收益与性价比,让峡谷战役的博弈更拥有可玩性和战略性~
暴君/黑暗暴君的手段:范畴AOE手段:范畴由600提升到700
手段成效:眩晕技巧改为击飞成效,范畴及成效和主宰击飞一致
生命值&生命成长:
先知主宰的根底血量:调整至9630(和暴君一致)
暴君生命成长:第10分钟成长为根底的250%生命→在第10分钟成长为根底的300%生命
先知主宰生命成长:在第10分钟成长为根底的250%生命→在第10分钟成长为根底的300%生命
击败羁绊:
新增一组击败暴君/先知主宰后获得羁绊:击败暴君先知主宰后,buff连续期间对暴君/先知主宰损害落低50%(这个buff对黑暗暴君/暗影主宰并不生效)
原本的羁绊buff更正为黑暗暴君/暗影主宰的羁绊
中路身为峡谷的中心、交管的枢纽,中单英雄常常需要快速清兵,游走支援。(老亚瑟:这就是妲己出6双鞋子的原因?)
在新版本中,落低了前期兵线的血量,提升中路英雄清兵的速度,让他们能够更好地支援发育路与对抗路,也能够中野联动,操作远古生物及敌方野区。
前4分钟中路兵线(包括近战兵/弩兵/法师兵)的调整如下:
根底生命:下落20%
生命成长:调整成长属性,使他们在第4分钟时的数值成长为和其他两条兵线一致。
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值得转游戏网给大家带来了王者荣耀S19赛季峡谷调整爆料汇总 中路优化小兵调整得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以停内容能给大家带来关心
霸主荣耀S19赛季峡谷有哪些调整呢?S19赛季相比S18赛季调整了哪些东西呢?哪些会直接影响到用户的游戏呢?接停来就跟随小编一起来看看吧!
霸主荣耀S19赛季峡谷调整爆料汇总
一、中路调整
S19赛季中路前期兵线根底生命值将停调但20%,4分钟之后数值成长复原,与边路兵线一致。
S18赛季针对上停路也就是战士路和射手路进行了调优,让射手带辅助在前期对上路战士用户的压迫不会那么大。而中路却没有任何调整优化,反而是因为版本原因,中路用户要常常照料边路,关心边路队友完成前期抗压或者越塔强杀。
其中风险只有中路用户知道,一旦没有成功gank,gank失败,就面临缺失兵线和让对手发育的压迫。兵线血度落低也就意味着中路法师能够更快地支援到边路,更好地和打野形成中野联动。有用操作己方野区,反对方野区。
二、野区调整
暴君和黑暗暴君的手段成效调整和主宰一致,而主宰则是调高了生命成长,增加了双龙会的难度。
野区调整相对来说会比中路调整针对性更差一些,更多的是对于团队决策方面的影响,是先要小龙还是先要大龙,打龙之前对手是否有空窗期,用户能在多一下子内将龙击败。这些都是用户需要复新考虑运算的。
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