王者荣耀峡谷地图调整 王者荣耀新赛季峡谷地图大改动

王者荣耀峡谷地图。

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大家霸主荣耀的用户都知道,霸主荣耀最近迎来了新版本的更新,其中最引人注目的莫过于霸主模拟战形式的上线。然而在最新版本的更新中,还有一个非常重要的更新被用户们所忽视,那就是峡谷舆图的改动。今天我就带大家来具体了解一下新舆图的改动和所带来的影响。

峡谷改动之——水晶

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身为决定胜败的主要——水晶,在之前的版本中得到了保卫机制,也就是在连续被拆除二塔和高地塔时会得到护盾加成。赛季更新后,之前的保卫机制不复存在,这就意味着一旦被地方连续拆塔很有可能就会直接被结束竞赛,无法挽回。

峡谷改动之——野区

在野区方面,新赛季做出了三方面的调整。

第一是野区野怪的生命值下降了10%,这也就意味着打野用户打野效率会更高,从而更频繁带动线上节奏。

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第二是新增野怪中路河道之灵。新版本中新增的中路河道之灵会在开局两分钟时任意刷新在河道任一侧,刷新间隔为两分钟,并且在开局5分钟后消逝。新增的野怪势必会加强双方前期的对抗,这对于中路英雄来说并不是一个很好的消息。

第三是新增了先知主宰(开局五分钟刷新),效果是一波兵线换为主宰先锋,先锋主宰只存在到9分钟,并且只刷新一次。暗影主宰的时间由八分钟调整到十分钟。新增风暴龙王(开局20分钟),刷新间隔4分钟,击败后获得风暴觉醒buff,效果是获得雷击(每秒造成4%最大生命值损害)和50%最大生命值的护盾。

峡谷改动之——分路

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此次更新带来的改动之一,莫过于调整了英雄的分路,明确了发育路和对抗路。发育路为射手推举路,大概率是双方射手对抗,一改以往上单打射手的局面,双方将通过平稳补兵来发育。对抗路一般推举双方战士或者坦克承担,对抗路地势较为危险,需要随时注重可能存在的gank。

峡谷改动之——防御塔

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此次更新中对于防御塔也是做了很大程度的调整。

第一是对抗路和发育路的防御塔的改动,对抗路的防御塔场所后移,这也是对抗路比较凶险的原因之一。

次要是防御塔的格挡保卫机制调整,由原先的前3分钟调整为4分钟,但是格挡英雄损害也由120点调整到了80点。在目前快节奏的游戏中,这等于降低了防御塔的存活时间,只要抓住机会很轻易一波兵线就能够点掉防御塔。

峡谷改动之——视野

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在边路二塔被破后,会出现视野之灵,英雄在视野之灵处停留即可触发视野之灵效果。视野之灵会在野区按固定轨迹进行巡逻,这就为劣势方提供了一些翻盘的可能。能够随时观看到野区的情况,防止被gank并且猜度敌人动向。

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英雄联盟S10季前赛元素崛起峡谷地图改动全方位详解


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英雄联盟在马上到来的S10季前赛中,召唤师峡谷迎来了崭新面貌,那么在2020元素崛起版本中具体改动有哪些?下面小编就为大家带来S10季前赛峡谷舆图改动全方位详解:

随着卢锡安的背景故事和新CG动画的发表,暗影岛的剧情得到新的推进,卢锡安和锤石迎来宿命对决。在经过激战后,卢锡安使用兵器冲破了锤石的灯笼,囚禁已久的妻子赛娜终于现身了,这对苦命情侣迎来再会。赛娜是一个使用枪械身为兵器的新英雄“辅助射手”,她将10月29日上线测试服,很快就能够和我们会面了。因此,我们有望在下路看到卢锡安和赛娜一起搭档,究竟这是射手型的辅助英雄,能够带来独特的游戏体验。

正值《英雄联盟》十周年之际,开发团队将对大家熟悉的召唤师峡谷进行一次全面的晋级,今年S10季前赛的改动内容,也都会围绕这个目标进行方向构建。在季前赛“元素崛起”版本中,召唤师峡谷舆图引入崭新的机制,当队伍拿到元素龙的buff时,会对峡谷造成永久影响,这能够让每一场对局充满不同的惊喜和乐趣。

新版的元素龙效果,鼓舞用户积极发起进攻,增加了更多的游戏计谋性,为游戏中增添加了更多的战略点。火龙会冲破墙壁和烧光草丛,土龙会增加新的地形,水龙会让草丛和蜜蜂果实繁茂生长,风龙会将路径变成高速跑道。一旦用户收集了最高层数的元素buff,就会提供强大的效果,不只是属性的提升。而风龙buff进行了重做,变成了降低R手段的冷却时间。

虽然元素龙进行了加强,但策划师仍然保留了远古生物身为主要的决战材料,保证双方的对抗性。远古巨龙buff保留灼烧效果,而给予的属性加成则是变成了斩杀低于血量阈值的敌人。从这些季前赛的改动内容能够看出,策划师希望用户能够围绕游戏目标发起更多战斗,有更加清楚的游戏思路,并且提供更多的策略挖掘空间,形成更加热烈的团战节奏,起到全民竞赛的作用。持续的游戏更新,是《英雄联盟》多年来保持活力的重要手段。

以下是全部改动内容

元素峡谷

目标

每局游戏,召唤师峡谷将展现独特的环境,以供用户掌握。

元素崛起将让每局召唤师峡谷充满生命力,通过元素龙的原始法力改变地形。第三条出现的元素龙将在产生前转化召唤师峡谷,在此之后,只会出现该类型元素龙。

炼狱峡谷

英雄联盟S10季前赛元素崛起峡谷地图改动全方位详解

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炼狱亚龙撕毁峡谷,在buff营地间建筑新的路线,并烧毁其四周的草丛。另外,龙坑本身成为地狱亚龙的熔土区域,使坑口的墙壁坍塌。新的路径为您提供了对手无法预料到的侧翼切入机会。

海洋峡谷

英雄联盟S10季前赛元素崛起峡谷地图改动全方位详解

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海洋亚龙为峡谷带来了新的生命,让现有的草丛扩张,龙坑旁会长出新的草丛,环境中将充满水。另外,蜜罐果实将在每片野区中长出。潜入野区,找出新的伏击机会。

云端峡谷

英雄联盟S10季前赛元素崛起峡谷地图改动全方位详解

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云端亚龙的能量将产生气流,穿行于野区和龙坑间,加速四周的英雄。

山脉峡谷

英雄联盟S10季前赛元素崛起峡谷地图改动全方位详解

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山脉亚龙将触发峡谷地震,陡峭的岩石从地上喷涌而出,形成了一些令人惧怕的新地形和伏击场所,最明显的是龙坑口。狭小空间导致AOE的机会更多,以及一些新的战争迷雾隐藏点。

元素BUFF

目标

元素BUFF在满足感和强度上更加平衡

元素龙本身依然会提供永久可叠加的增益,但有些BUFF变得有一点不同了。

炼狱亚龙

提供一定百分比的攻击力和法术强度

海洋亚龙

每秒回复一定已损失生命值百分比的生命值

云端亚龙

获得终极手段冷却缩减

山脉亚龙

提供一定百分比的护甲和魔抗

龙魂

当一个队伍击败掉他们的第四条元素亚龙时,他们并不会获得该元素亚龙龙的BUFF叠加,而是获得强力的龙魂。龙魂会持续到游戏结束。

一旦其中一队获得龙魂,龙坑将变成远古巨龙,因此只有一队能获得龙魂。

炼狱亚龙

每过3秒,下次的普攻或损害性手段将造成AOE爆炸,造成自适应损害(基于自身额外攻击力、法术强度、额外生命值)。

海洋亚龙

每当造成损害,将在3秒内回复生命值和法力值(或能量)。

对小兵造成损害的回复量较少。

云端亚龙

技巧或普攻命中敌人时减少根底技巧的冷却时间。

山脉亚龙

若5秒内未受到损害,获得一层护盾直到其被摧毁为止。

护盾值受额外攻击力、法术强度、额外生命值加成。

远古巨龙

目标

让远古巨龙BUFF更加有满足感,远古巨龙不会让龙更多的队伍更加受益。

远古巨龙依然会提供强大的短期交战BUFF,我们改动了它,给那些没能得到龙魂的队伍挽回的机会。为了实现这个目的,我们移除了远古龙BUFF会强化元素龙BUFF的特性(这个特性会受益于龙领先的队伍),用一个处决身为代替。假如远古龙的燃烧损害影响到了一个低生命值的敌方英雄,它将会被消耗,变为灼热献祭,马上击败目标!

英雄联盟S10季前赛元素崛起峡谷地图改动全方位详解

被远古巨龙灼烧影响的敌人的生命条上会有一个标记,告诉你处决阈值。处决有一个收场动画,所以假如反应快,你能够通过中亚或千珏大招之类的方法规避处决。但献祭的威胁依然存在,假如你又中了一次灼烧,依然可能回泉水!

边路凹室&草丛

目标

提供更多边路取得上风的机会,答应用户通过更聪慧的环境使用来扭转战局。

除了元素峡谷和龙的改动,我们对召唤师峡谷的其它部分也做了创新,我们决定在上路和下路建设一个新的凹室,每个凹室有3片草丛,中间一片小空间,供用户进行诱导或隐藏。

英雄联盟S10季前赛元素崛起峡谷地图改动全方位详解

英雄联盟S10季前赛元素崛起峡谷地图改动全方位详解

我们不期望这个区域能在对线阶段持续被使用,但间或用户能够通过此将2V3转化成一次双杀,或者逃离死亡。我们很期待用户到时候会如何利用。

最后,在龙坑对面新添了草丛,这些开阔区域经常会被光顾,但缺乏能够建筑机会的舆图特征。新的草丛开放了更多战略和策略选项。

英雄联盟S10季前赛元素崛起峡谷地图改动全方位详解

英雄联盟S10季前赛元素崛起峡谷地图改动全方位详解

打野路线多样化

前期刷野经常集中在石头人四周,因为它们有大量的经验和金币,造成刷野区域更集中,并且蓝色方上风更大,因为下路更靠近石头人。我们调整了经验和金币,来开放更多刷野路线以及打野计谋——最直观的部分,减少石头人的价值,加强蛤蟆,这样打野能够通过任意外围野怪(石头人或蛤蟆)、BUFF以及任意第三组野怪来达到3级。

我们同样在小舆图增加了所有营地的重生计时图标(就像你在BUFF区看到的一样),来帮助打野制定下一部行动计谋。

上单影响力

身为一个高风险的单人路,上单无法将线上胜利转化为中后期团队保障——尤其是高分段对局。由于季前赛对元素龙的改动会让下路团战更加集中,我们调整了强度,来让上单有更多机会来将线上上风转化为游戏胜利。

我们略微提高了小兵的经验,这样单人路晋级会更快,同时减少了共享经验时的额外经验,这样下路升华会变慢。同样我们略微降低了野怪经验。

另外,为了平衡舆图争材料,峡谷先锋的产生时间会更早,并且假如她死亡过早,还能够重生。

辅助装备

我们更新了商店的辅助抉择,不会像以前那样被滥用了,同时扩展的任务系统将会让其更加有满足感。我们同样减少了复杂度,精简了规则。

为了实现让装备更有满足感这个目标,辅助不再需要在商店晋级这些起始装备。身为代替,一旦达到要求,任务系统会主动将其晋级到二级或三级,守卫眼的被动也在这些升华中:

-一级:属性和获取金币的被动。

-二级:属性增加,增加3个守卫眼。

-三级:主要属性晋级,眼的容量提高到4,移除获取金币的被动

辅助不再需要花费1500来晋级本人的装备。这些出门装备提供的属性不会有以前那么多,但我们觉得这是一个公平的牺牲,这样辅助有更多钱投资到别的装备。

目前决定的4件辅助出门装(没有上古钱币被动了):

-高攻击力+低生命值+窃法之刃被动

-高法术强度+低生命值+窃法之刃被动

-低攻击力+高生命值+圣物之盾被动

-低法术强度+高生命值+圣物之盾被动

在评估这些获取金币被动的游戏方式特征时,圣物之盾和上古钱币都是鼓舞一种安全、持续性的游戏方式,而窃法之刃更激进。为了简化装备系统,我们移除了钱币被动,答应远程英雄使用圣物之盾的处决效果。

最后,我们新加了一个规则,假如你持续通过小兵发育,工资装获取的金币会大量减少。这个调整依然答应辅助时不时杀一个小兵或者间或通过兵线发育一些,跟现在没什么区别。但一旦以非辅助方式发育,新规则将会进行惩处。新规则同样答应我们移除了现有窃法之刃的反滥用规则。

穿甲装备

穿甲装备是AD刺客和一些战士的核心,但只有德拉克萨的暮刃和幽梦之灵经常被使用,所以抉择很少。我们想让夜之锋刃变得更加有吸引力,并增加第四件穿甲装备:

-德拉克萨的暮刃和幽梦之灵基本不变。

-夜之锋刃的法术护盾运作机制与女妖面纱接近,效果更直接,规避主动装备的学习曲线,同时让对手有更明显的克制机会。

-血色锋刃是新的穿甲装备,适合用来分推,它的位移被动是假如四周没有友军就会提供大量的攻速。

我们还会尝试其它可能的穿甲装备,你之后也许会在测试服上看到。

让有吸引力的穿甲装备数加倍能够提高刺客根据场面调整出装的能力,但我们不想让纯穿甲出装成为唯一的后期抉择。每个单件装备现在属性更少,但假如只有1或2件会有额外收益,这样就保留了刺客前期购买装备时的强势期。因为额外收益在2件后就停止了,刺客需要分支到别的纯AD装备,例如守护天使或黑色切割者。当然,纯穿甲路线在面对脆皮阵容时依然是强力抉择。

其它装备

我们移除了朔极之矛,它的唯一被动被最适合的英雄用来减少操纵、位移、免疫技巧的空窗时间,这种减少程度之高对提供克制是不健康的。

我们同样在探究一些其它小的装备改进。

基石符文

我们调整了一些基石符文产生的问题。

征服者导致战士对坦克的持续输出能力太有用了,使得坦克完全失去了单人线的场所。我们降低了其反坦克特性,移除了真实损害转化,加强了其叠加自适应属性的能力。

行窃预兆在不均势对线(例如上单的远程打近战)时被滥用了,我们将其“通过敌人发育”的能力转移到前期的合剂获取上。

余震对脆皮英雄依然具有吸引力,让他们获得不该有的硬度。我们降低了其固定双抗,加强其对坦克英雄的效益。

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剑与远征鸦巢峡谷攻略大全 鸦巢峡谷地图路线说明


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剑与远征中的鸦巢峡谷大家都是怎么打过的呢?本次就为大家带来了剑与远征鸦巢峡谷攻略大全,包括鸦巢峡谷舆图路线说明,非常全面的内容,想了解的朋友能够参考,期望能帮到大家。

鸦巢峡谷攻略大全

鸦巢峡谷大部分敌人都是蛮族,强烈推举使用火女主c来打,能够备一个女妖在后期遗物拿的特殊好的情形下打连续损害。

推举阵容为三宝凤凰,凤凰在马车里找,其他也能够补偿一下缺失的影响。

所有怪物均掉落遗物,前期打所有能打过的怪物,增强实力,注重利用属性克制关系更放松打怪。大体顺序为A-B-C-D-E。

C点怪物先不要去打,击败此怪物后会显现超多的高级怪物将你围住。

先打A点怪物,三个怪物都清理后,能够通过中间的村庄到达敌方粮草营地B,烧毁粮草后可降低全部敌人的血量。同时,通过村庄时,村民会为你解开C点的一条小路。

D点怪物有火狐萨忒娜的营地需要注重,萨忒娜的大招会在自身死亡后爆炸,不能秒掉她的话,很轻易自爆带走我们的c位。同时,必须清理掉B点的怪物,才能够到达最后的E点。否则击败怪物也无法通行。

遗物推举攻击遗物,重点推举的有银色箭矢,因为这个图蛮族实在是太多了。其他遗物退魔之矢死神雕像和蛛丝手套也是非常有用的遗物(不过火女轻易单次损害太高,导致狮子直接被满血打出被动无敌,死神雕像无法触发,这时换女妖c即可解决)

小编通关等级为140火女,120光盾,117的女仆商人,马车找的123级凤凰。后期超多遗物,打得很爽的一个本,开始吧!

剑与远征鸦巢峡谷攻略大全 鸦巢峡谷地图路线说明

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剑与远征鸦巢峡谷地图一览 剑与远征鸦巢峡谷通关方法


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鸦巢峡谷是剑与遥征游戏中的一个比较轻易的地图,以是小编就为大家觅来了鸦巢峡谷的地图,大家只要有了地图相信很快就会通关的,停面我么一起来看停吧。

剑与遥征鸦巢峡谷地图一览 剑与遥征鸦巢峡谷通关方法

击败开始的敌人之后平推过往便可,没有什么技术可言。

对于剑与遥征鸦巢峡谷地图一览 剑与遥征鸦巢峡谷通关方法的式样就给大家分享来这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。

以上就是值得转手游网,为您带来的《王者荣耀峡谷地图调整 王者荣耀新赛季峡谷地图大改动》相关攻略。如果想了解更多游戏精彩内容,可以继续访问我们的“王者荣耀峡谷地图”专题,快速入门不绕弯路,玩转游戏!

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