不休的乌拉拉充钱攻略 不休的乌拉拉技能选取推荐

不休的乌拉拉充钱攻略。

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很多玩不休的乌拉拉这个嬉戏的用户都在氪金,但是氪金也是有技巧的,大家知道吗?不休的乌拉拉手段的不同配合,打出的效果有也不尽相同,下面为大家推举一下手段吧。

关于冲多少钱的问题

大佬假如想霸服,冲多少都能够,看您心情。我这里想说一下第一梯队冲多少的问题。这里说的第一梯队是爬图能够爬到前97%的人。从目前官方给出的三个月季卡和首冲礼包来看,奖励并不丰厚,当然也不贵,但从我个人角度并不推举大家购买,毕竟嬉戏的定义是挂机,是一个长时间养成的问题。有人可能会说,因为养成买季卡收益才大,但我要说,你就算有一堆贝壳和珍宝,你准备用在哪里呢?恐怕就是抽技巧和宠物喽。那我问你,你知道橙色手段的爆率么,你知道橙色手段升华需要吞多少张卡么。期望大家想好了,再充值。

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关于蓝色.紫色.橙色技巧的选取问题

从几次内测的实测情况看,橙色手段中后期晋级需要吞卡的量是很惊人的。在内测时,官方发了很多福利,大家都有很多珍宝,于是不停抽卡,加上橙卡的爆率很高,所以每人基本都带橙色手段,主升也是橙卡,但到了中后期发觉,手段升不动了,没升一级需要的卡量成几何倍数上涨,能够说就是个无底洞。所以身为专注在几千rmb以下用户,我联系还是不要冲动选择橙色手段身为主要晋级手段,能够选择紫色或者蓝色,等级上去了效果并不比橙色差,而且花费少。

这里引出一个话题,就是有没有必要花钱抽技巧。我个人认为还是有必要的,因为前期人物没有手段打boss的确费劲,但抽多少合适呢?我给出一个简单标准,大家不要看技巧的颜色,而是看手段的作用,以大家物各方向手段都有为宜。比如术士,以抽出攻击.回血.中断为标准,初步估算大概需要十三抽,也就是一个十连,加三次单抽。

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不休的乌拉拉斗士技能推荐 不休的乌拉拉玩具用法攻略


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今天小编接着为大家介绍不休的乌拉拉里面的斗士手段推举和玩具用法攻略,期望对大家有关心。

斗士嬉戏方式技巧与玩具的用法

手段上:施放后要让输出最高的手段吃到让他打出最高的损害 刺客的涂毒 术士灵魂印记 猎人破甲(伽UP) 法师闪电(灼爆击二下)。

上勾拳:硬控除了能中断BOSS吟唱与蓄力手段 还能够中断一些秒发有起手动作的技巧。

拦截:软控只能中断吟唱与蓄力的技巧。

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唬唬唬:碰到boss的群攻后排受不了 就能够在BOSS手段前8s放唬唬唬来帮队友减伤。

倔强:能够通过BOSS秒人手段 卡骨甲龙与萨满的柱子 来免死 然后BOSS造成的损害60%回血。

无畏:当BOSS能呼吁小怪时 无畏这技巧收益很巨大必带。

怒火:免控霸体状态 比如中断 击飞 晕等BOSS卡到你节奏都能够带怒火解决。

嘲讽:主要是有些BOSS手段直接打后排造成秒杀 用嘲讽目标转打自已身上 来保卫队友。

狂战:一些BOSS流血手段 与加印记 反常等buff都能够净化掉。

旋风斩:碰到BOSS带小怪或呼吁小怪时 旋风斩每次打到三个怪 有超高的回血不过只能打前排 其它没写手段品质要求无所谓 很少用到 用到都是卡节奏。

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玩具用法

大角鹿:减伤32%不用说可怎么用。

骨甲龙:免疫死亡一次 配合旋风斩回血或倔强挡BOSS手段免死同时回更多血。

海象:治疗回血(护盾)加成多50% 能够配合旋风斩等强化回血效果 也能够斗士随时一个手段位上放着 让奶妈奶你多50%回血或护盾加成。

帆龙:减BOSS攻击 爆击10%的防具跟唬唬唬或无畏效果差不多 。

三角龙:减BOSS15%防御 韧性能够说与我们上差不多效果土拨鼠:加一(二)能量 经常用来调剂奏或快点放手段等角鲸王:受到损害的36%会转成回血。

白骆驼:受到的损害60%损害会6秒扣 注重了这个60%损害6秒扣 假如奶妈一净化就是等于不用扣60%损害达到减伤60%。

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不休的乌拉拉术士加点攻略 不休的乌拉拉术士技能推荐


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今天小编就为大家介绍一下不休的乌拉拉的里面术士职业的加点和手段选择推举吧,其中手段选择对于术士来说是非常重要的,一定要认真看。

1.加点

302!302!302!输出最大化怼boss!

(至于转职送的属性点,加到2上就能够了,主属性一直都是满的)

2.手段

技巧图标左上角的数字2.3.4为费用,即每次平a攻击一次获得1个费用,数字几就代表平a几下。

术士目前常见技巧带法有两种:

3323常规印记流:这套带法,正常60秒打出6个手段,推举鞭笞放在2号位,4号位手段只能打出一次,可选择(痛苦引燃、灵魂双生、引燃)再补一下吧,部分萌新不懂3323指的啥,3323一般为印记 鞭笞 动摇 痛苦(双生或引燃)

3132分流印记流:一般为印记分流鞭笞暴力蛙,这套的优点是手段循环快,手段场所调整多样性;缺点是分流会抢奶,可能会中断整体思路。

队友配合情况,尽量让T位的加攻技巧在印记前面,让印记吃到加攻,以求损害最大化,其他配合方法,可自行摸索哈

以下是我个人认为的几个好手段

①灵魂印记

术士目前的的核心技巧(也是有材料但脸黑的小伙伴们优先在黑店购买的手段),这个手段一般和灵魂动摇配合使用,具体带法相信大家都知道。

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②灵魂鞭笞

这个手段,鞭笞,能够说是术士除了印记之外的损害最大输出手段,因为无视防御的效果,这个手段越往后推图,收益越高。(非酋购买优先级第二)

③2费暴力蛙

蛙这个手段,写下吧,毕竟有流派用到了,存在14秒,可攻击7下,每次攻击均可看脸暴击。

④痛苦引燃、灵魂双生、引燃

这三个手段吧,是放在常规印记流的4号位。痛苦和双生是能够暴击的,双生第一段暴击,第二段的连续损害和暴击损害一样;引燃这个手段,特殊boss能够用下,比如月风龙,放在4号位,正好能够卡boss一个手段,略微降低一下boss的回血。

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⑤龙焰术

术士的主要挂机手段,配合方法,燃烧印记+分流+龙焰。

再提一下,关于术士的up手段,不建议抽(除非是氪佬,超级氪佬)这个up手段,多重引燃,挂机用不到,boss也基本用不到。

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不休的乌拉拉术士技能推荐 不休的乌拉拉术士加点攻略


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关于不休的乌拉拉里面的术士如何加点以及技巧推举,小编做了以停解答,期望大家能认真看一停。

关于术士哪个技巧先拿升到满5级测试:

术士单体输出最高的手段就四个:苦痛、SM鞭挞、灵魂图章、暴力大蛤蟆

十级金灵魂图章 两秒一次 最高10次 每次损害数据:7.1%+269 (需考虑钱几秒无法叠加10次情形)十次为71%+2690

十五级金灵魂图章 两秒一次 最高10次 每次损害数据:8.8%+538 (需考虑钱几秒无法叠加10次情形)十次为88%+5380

十级 金苦痛(鞭挞)数据: 507%+19200

十五级 金苦痛(鞭挞)数据: 627%+38400

测试前拿:在某一种手段配合同等条件停。

不休的乌拉拉术士技能推举 不休的乌拉拉术士加点攻略

一轮(指的是第一次放手段到第二次放技巧间隔)为23.23秒 灵魂图章按照2秒一停算,可打近12次。

灵魂图章 15级跟10级的拿升在一轮(23.23秒)停来,按照加满10层算,大致为[(88%-71%)+(5380-2690)]*12 。最终数据拿升为204%+32280

苦痛(鞭挞)15级跟10级的拿升在一轮(23.23秒)停来,最终数据拿升为120%+19200

暴力蛤蟆数据不用算了,由于至多一场停来呼吁2次(即使是分流派的某种手段配合方式),在同等等级条件停,一场战役60秒停来,输出低于苦痛(鞭挞)。

术士结论:不考虑人品极好,苦痛能多次暴击情形停。最稳妥的加点,为优先投资灵魂图章等级到满5满10是最好选择。灵魂图章>鞭挞>苦痛>暴力蛤蟆。

关于不休的乌拉拉术士技能推举 不休的乌拉拉术士加点攻略的式样就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。

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