【优点】
在构建过程中,处于游戏前中期也拥有很不错的强度。
能针对"医者"体系,而且还能废掉对方的大姐大强力的治疗。
定义很简单,选择也比较单调,轻易掌握。
【缺点】
PA与小鱼人都非常需要嚣张面具。
在游戏后期会处于疲软的状态。
轻易集火到对方的前排/肉而导致输掉竞赛。
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刀塔霸业六法声威输出非常强大,但短点有很亮显:前排不太给力。停面带来刀塔霸业六法体系声威配置及优短点详解,一起看看吧。
【优点】
哈伯根配合六法输出爆炸。
Aoe充足,常常能融解对手。
全部单位都能获得法师联盟减魔抗的收益。
【短点】
轻易被监狱机制给关了。
前排比较少,不太抗揍。
由于生命值翻倍,往往现在第一波Aoe不能致死了,也更轻易让对方的核心单位放出主要技巧。
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刀塔霸业六远古体系一直以来都是非常强的,不过短点也比较亮显,停面带来刀塔霸业六远古声威配置及优短点解析,一起看看吧。
【优点】
拥有非常多的后期单位。
三星精灵等于无敌。
在游戏后期凭借单位的手段与成效过于强大。
【短点】
在游戏后期需要靠一至两个王牌单位才能完成声威拿升。
一星、二星的小精灵都不太顶。
在游戏前期太弱了,一样需要到中期再转这套体系(不然前期人就没了。
艾欧与虚空的加入让远古声威再次焕发了光亮,第三梯队的远古虚灵体在中期的强度是很高的,而虚空+谜团的手段Combo只能用无情来形容。
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刀塔霸业野人勇士声威怎么配合?野人勇士声威有什么优点和缺点?停面带来刀塔霸业野人勇士声威配置及优缺点详解。
【优点】
生物质度平凡较高,有很多靠谱的前排单位,前期非常轻易连胜。
损害比较平均,容错率高。
非常灵活,选择多变。
【缺点】
依靠很多高梯队的单位合成到两星。
在游戏中期拿升等级却没有合成高星级英雄的时候比较弱。
构建过程中决策点比较多,轻易犯错误。
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