巫师之昆特牌游戏模式都有哪些 巫师之昆特牌游戏模式介绍

巫师之昆特牌游戏模式。

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巫师之昆特牌是一款特别受用户们欢迎的优质嬉戏,近来更是在国内正式上线了。很多新手用户对于嬉戏内各种材料获得的方式还不是很了解,下面我就为大家带来巫师之昆特牌的材料获得攻略,关心大家更好了解这款嬉戏。

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材料获得方式及内容

每日日常

每日日常包括登陆奖励、每日任务与胜场奖励。

天天登录嬉戏就能够获得登陆奖励,从第一天至第七天奖励分别为:30布条、1个核心牌桶、一个奖励点、一张任意卡牌(领取之前是卡背朝上)、25矿石、30布条、1张任意闪卡。

天天登录嬉戏能够获得新的每日任务,最多聚积三个,天天最多换一次任务(2转以后能够换2次)。依据任务的内容不同,用户每个任务能够获得40/60/80矿石或者1/2个奖励点。9转以后,完成每日任务还能够获得10点额外的星尘。

皇冠进度,实际就是每日胜场奖励,24小时刷新一次。

昆特牌日常奖励之次要奖励

前18个小局胜利里,每赢得2小局胜利便可获得一次次要奖励,之后直到42个小局胜利前,每赢得4小局胜利可获得一次次要奖励。在此之后用户将不会获得次要奖励。

每局结束记得打gg,收到gg也有是有材料奖励的哦。

成就与奖励书

打开个人界面中的托付,能够看到有很多的成就能够做,每个成就达成后,会奖励成就点,成就点能够在奖励书中解开首领皮肤与奖励。奖励书的入口在主菜单界面的左下角。

天梯奖励

昆特牌的天梯为1-30级,每个等级分为5个炫彩玻璃碎片,每在天梯赢得一局就能获得一个碎片(输掉则失去)。赢得当前等级的 全部炫彩碎片即可晋级。30级为最低,1级为最高。达到1级并再次获得5个碎片即可进入“职业天梯”。(ps:天梯具有保级机制。比如你达到了15级,那么在当前赛季即使你已经失去了全部炫彩碎片,再连续输也不会降级)

在30-26级,你不会失去碎片,这是新手保卫阶段。在7级之前,如果你达到三连胜并且不中断胜利,那么你每次赢得嬉戏都能获得2个玻璃碎片。7级之后没有连胜奖励,

赛季结束奖励:依据你在赛季结束时达到的等级来获得奖励点

体会等级/声望系统

进行嬉戏能够获得体会,体会等级升华能够获得奖励点。

达到60级后,你的等级重置为1级,并且获得一种被动奖励资格。达到一次60级俗称“1转”,每一转都会获得更丰厚的奖励。

昆特日

每周三,从北京时间7:00到次日7:00,每位用户都能够获得额外25%体会值!

这一体会加成可叠加于任何其他体会奖励(例如来自阵营超越的),同样也适用于任何嬉戏形式。

氪金

还是比较推举氪个新手包的,并且买个王权,初期氪金能帮你省下很多时间,快速进入这个嬉戏的材料良性循环中。

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巫师之昆特牌卡牌怎么获得 巫师之昆特牌卡牌获取方式介绍


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在巫师之昆特牌游戏中,收集卡牌是其一大玩点,同时也是用户组建声威,增强实力的最主要方式。很多用户不晓道在游戏中有哪些方式能够快速获得卡牌,停面我就来给大家介绍一停昆特牌中卡牌的获得方式。

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获得卡牌的方式介绍

入门教程奖励

一旦用户完成《巫师之昆特牌》的入门教程,就会获得大度矿石,每100矿石能够购买1个牌桶,打开1个牌桶就能够获得5张卡牌。

游戏内奖励

所有在北京时间11月5日晚18:59之前登录iOS版昆特牌的用户都能够在游戏内商店领取一个免费的欢迎礼包。开启礼包将会获得一个终极闪卡桶,其中包含5张来自《巫师之昆特牌》全卡池的闪卡,以及一个竞争场入场券镜之残片。

在整个游戏过程中,某些游戏形式和游戏方式会给予额外的卡牌奖励。另外,用户也能够选择在游戏中的牌店用购买碎片获得卡牌。

超越形式

与代表不同阵营的电脑对手进行对战,获得矿石并且解开新的首领牌。

每日胜场与任务

通过与其他用户的直接对抗获得胜场,完成每日任务,赢得矿石和碎片,矿石能够用来购买牌桶,碎片能够直接合成卡牌。

天梯形式

在天梯形式中拿升段位,能够获得大度牌桶等奖励。

卡牌制作

将您余外的卡牌分解后便可获得碎片和星尘,然后使用碎片制作您需要的金色牌、和铜色牌,然后用星尘将他们幻化成闪卡。

牌桶

每个牌桶中含有5张任意卡牌,您能通过消费矿石购买牌桶,或者通过购买碎片获赠牌桶。在这5张任意卡牌中,第五张肯定是稀有或稀有

巫师之昆特牌卡牌是什么 巫师之昆特牌卡牌全方位介绍


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巫师之昆特牌是一款非常受用户们欢迎的优质游戏,近来更是在国内正式上线了。许多新手用户对于游戏的卡牌种类和作用等还不是很了解,下面我就为大家带来巫师之昆特牌的卡牌最全介绍,关心大家更好了解这款游戏。

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卡牌全方位介绍

稀有度

昆特牌的稀有度,按照卡牌边框,和宝石颜色进行划分。按照左上角宝石的颜色,卡牌分为,白色一般卡,蓝色稀有卡,紫色史诗卡和橙色传奇卡,其中紫色史诗卡和橙色传奇卡,为金卡,其余两者为铜卡。

所以总的来说,金卡指金色边框的卡,包括传奇与史诗;铜卡指铜色边框的卡,包括稀有与一般。

战力值与材料点

写在卡牌左上角的数字,代表卡牌的根底战力值,在战场上打出后为白色数字显示。绿色数字代表卡牌被增益,红色则代表受到损害。

写在卡牌右下角的数字代表卡牌所占用的材料点。材料点系统是昆特牌独有的构筑系统。在构筑一套卡组时,牌组的根底材料点数为150,首领技巧将增加牌组材料点数上限。也就是说,你的牌组材料点数=150+所选首领手段的构筑点数。在不超过牌组材料点的前提下,每套卡组需要至少有25张牌,以及至少有13张单位牌。从某种意义上讲,材料点同时也代表着卡牌的强度,消耗材料点越多的卡,一般能产生的点数也越大。

卡牌种类与标签

昆特牌中目前有四种牌:单位、特殊、神器与战略。每类牌下又有不同的标签。

卡牌种类能够通过卡牌左上角的标识区分,有战力的是单位牌,火焰标识的是特殊牌,圣杯标识的是神器牌,旗帜标识的是战略牌。关于其余的诸多标签,类如单位牌里的“机械”,“人类”,“士兵”,特殊牌里的“炼金”,“生物”,“法术”等,不属于卡牌实质上的区别,故不一一舒展举例,大家遇见了再熟悉就好。

主要词

主要词代表卡牌的能力或触发条件,目前所有主要词的解释在隐藏内容中能够查看,在游戏中也能够右键点开卡牌阅读,目前昆特牌一共有52个主要词。

能够右键点开卡牌阅读,上面有很具体的描述点击查看隐藏内容

阵营

昆特牌目前共有:北方领域(北方),尼弗迦德(帝国),松鼠党(松鼠),史凯利格(群岛)、怪兽、和辛迪加6个阵营,括号中为用户之间普通流传的简称,再加一个中立阵营。每个阵营有6个特殊首领技巧,现在首领手段全开放,奖励册的首领只是皮肤了,奖励点拿来点矿开桶可能更有利于新手。不同的阵营在构筑时只能使用本阵营和中立阵营的卡牌来构筑。

依次为:北方领域、松鼠党、怪兽、辛迪加、史凯利格、尼弗迦德闪卡与一般卡

昆特牌的卡片分为闪卡和一般卡两种,闪卡有精美的动画和音效,具有极高的收藏和观赏价值,另外闪卡在游戏中的作用和一般卡完全相同。目前除新手根底系列和王权的20张卡外,大部分一般卡能够通过游戏内专用的货币“星尘”来转化成闪卡。(ps:闪卡不会影响游戏的平稳性)

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