巫师之昆特牌怪兽阵营强不强 巫师之昆特牌怪兽阵营特色介绍

巫师之昆特牌怪兽。

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巫师之昆特牌是一款非常受用户们欢迎的优质游戏,近来更是在国内正式上线了。很多新手用户对于游戏中各样卡牌阵营的特色还不是很了解,下面我就为大家带来巫师之昆特牌的卡牌阵营之一——怪兽的阵营特色介绍,关心大家更好了解这款游戏。

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怪兽阵营特色

怪兽阵营上风

怪兽是节奏、短局最强的阵营。

巨大点数的野兽或食人魔、吞并墓地单位获得巨量增益的食腐生物,再加上大点数的单位对成长单位的加持,让怪兽的点数越来越大,怪兽极强的节奏和短局能让对手闻风丧胆。

当然怪兽能做到的远远不止这些,遗愿单位往往触发了遗愿有更高的点数。通过暗影长者首领触发遗愿,吞并卡组来吃掉遗愿单位,卡对面的打损害手牌等手段,能让它们发扬出超过点数模型的上限。

虫族大军,生生不息,蟹蜘蛛首领的被动效果,会在友方单位被吞并后产生在战场,在长局下来会越来越多,牺牲它们来配合一些牌能够打出令人窒息的爆发。

而当血月来临,吸血鬼们的尖牙会齐刷刷地朝向对手,流血带来的点数收益也大过点数模型,对手的单位便会一个一个流血致死,在血月环境下对吸血鬼类卡组也有必定的长局收益。

怪兽阵营缺陷

然而怪兽并没有很多解牌手段,干扰牌屈指可数。虽然依靠完整的体系能够打出可观的点数,但却无法有用干扰对手的进展。因此怪兽在长局下会被上限极高的组合技压垮。在点数差较大时放过R1赚取卡差,或赢下R1后R2逼牌来打一个R3短局能减轻这个问题。

怪兽单位们是相辅相成的,成长需要大点数的辅佐,遗愿需要吞吃的关心,而吸血鬼则越多越强。因此如何平稳好各个组件数量是构筑的核心思路。

怪兽出现较多的主要词有:遗愿、流血等以及怪兽独有的主要词:成长、吞吃、统御。出现较多的标签有:吸血鬼、野兽、生物等。

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巫师之昆特牌松鼠阵营怎么样 巫师之昆特牌松鼠阵营特色介绍


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巫师之昆特牌是一款特别受用户们欢迎的优质嬉戏,近来更是在国内正式上线了。很多新手用户对于嬉戏中各种卡牌阵营的特色还不是很了解,下面我就为大家带来巫师之昆特牌的卡牌阵营之一——松鼠的阵营特色介绍,关心大家更好了解这款嬉戏。

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松鼠阵营特色

松鼠阵营上风

松鼠是最稳固的阵营

妄图闯进森林的人都会做出同样的事,踩到陷阱,之后精灵树精们就会出现,并将他们的箭头瞄准敌人,精准而悄无声息地将其消灭。侥幸逃过陷阱的却会被大量的位移聚到一起,等待他们的就只有一次又一次被强大的法术摧残。而山上的矮人们虽行径好奇,打起仗来却一点也不模糊。他们齐心协力、互帮互助,强大的凝聚力总能压倒一切敌人。各个种族和谐相处之下,松鼠似乎没有短板。他们的存在虽微乎其微,但他们各取所长、互补其短,最后在大自然的关心下,以不可撼动之势获得胜利。

松鼠阵营缺陷

松鼠涉猎之广,有操作有长局有爆发有存点,但却不深。没有短板反而成为了松鼠的短板,下限很高,上限却很低

在对阵操作牌组时,松鼠拥有一百二十分的上风,因为操作牌组自身点数很低而松鼠的点数又不易受到干扰,很轻易形成点数碾压。但对阵组合技时,却会因无法有用干扰对手的进展而被对手点数碾压。因此,松鼠牌手在构筑时不能一味地求稳固,而要在牌组中加入一些相对极端的长局或操作或爆发,这些都能够成为制胜的要素。

松鼠出现较多的主要词有:免疫、致死、中毒、坚强等以及松鼠独有的主要词:伏击、和谐。出现较多的标签有:精灵、矮人、树精、陷阱等。

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巫师之昆特牌帝国阵营怎么样 巫师之昆特牌帝国阵营特色介绍


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巫师之昆特牌是一款非常受用户们欢迎的优质游戏,近来更是在国内正式上线了。很多新手用户对于游戏中各样卡牌阵营的特色还不是很了解,停面我就为大家带来巫师之昆特牌的卡牌阵营之一——帝国的阵营特色介绍,关心大家更好了解这款游戏。

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帝国阵营特色

帝国阵营上风

帝国是唯独能够破坏敌方卡组的阵营,服务于帝国的猎魔人、法师、密探们会关心你渗透进敌人的后方,破坏他们的精心策划。毒蛇学派猎魔人能够摧残主要的卡牌,辛西娅和渗透者能够干扰对方的调度,坎塔雷拉甚至能使敌方战力归我们所用。无法顺利抽到主要牌的对手只得以狼狈的姿势面对我们。

帝国同时拥有着全阵营最多的锁定和谋略,它们能够关心你完全掌控场上的场面。锁定能够最大程度上限制敌方的成效单位,并且配合凡赫马和李道克斯卡牌就能破坏敌方的部署。谋略成效多样化,去除能力也非常强劲,不但能为首领爱普达西提供更高的抓取点数,还能为两种攻城弩提供充能,其中贿赂和帝国外交建设出来的卡牌还能够为帝国阵营的独有标签‘同化’提供点数。

正面战场上,强大的军队和优秀的将领,即士兵体系也为帝国提供了在点数上硬拼的本钱。通过铺场,奴隶步兵和迪尔兰士兵配合威尔海夫就能够建筑出大量的同名牌,并通过佛林姆德的同名卡强化产生惊人的点数。

帝国阵营缺陷

帝国阵营卡牌灵活多变,能够组成多种类型的卡组,无论环境如何变化,帝国卡组总是有一战之力。所以说帝国的缺陷相对来说就不是那么亮显了。

帝国显现较多的主要词部有:部署,抓捕,锁定,间谍等。独有的主要词:同化

显现较多的标签有:人类,法师,猎魔人,士兵,谋略,密探

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巫师之昆特牌怪兽新手强力卡组推荐


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巫师之昆特牌怪兽是游戏中的阵营之弈,那么巫师之昆特牌怪兽哪些卡比较强?怪兽卡组如何选择配合?下面小编就为大家带来巫师之昆特牌怪兽新手强力卡组推举:

阵营:怪兽

印象主要词:吞吃 遗愿 成长 大点数单卡

天梯强度:★★★☆

使用难度:★★

怪兽阵营,类型跟其他人类阵营截然不同,甚至大部分卡都没有语音,只是嘶吼。吸血鬼,狂猎,野生怪兽,如果你玩过《巫师》系列游戏,往往怪兽卡组的卡都曾身为你的对手。游戏表现上来看怪兽阵营往往有着不错的堆点能力和综合强度。缺点是点数相对集中,比较可怕重置和烧灼。

这里怪兽阵营的推举卡组,我首推是下面这套大大蛆妈(沼泽果实)

巫师之昆特牌怪兽新手强力卡组推举

那么接下来我们简单讲解一下这套卡组的使用。

能力:

沼泽果实,成效是在己方场上呼吁一个一点轶亡成长的“格尼阔拉的果实”,当回合开始时若场上不存在“格尼阔拉的果实”,则此能力刷新。

身为怪兽中材料点最少的能力,对比的则是较高的强度和稳固的下限。在实战中,能力往往是能放就放,先配合狮鹫/巨魔砸砸,再利用果实的成长站场提供殷实的点数。

对局思路:

时刻检查本人的手段是否能够使用,如果能够则先使用,拒绝伏笔!!!

最理想的第一小局开局是沼泽果实+幼虫,没有幼虫则技巧+巨魔开局(但对阵死亡之影能力时,尽量不要裸下高战力卡牌,因为帝国蝎尾狮),然后再拍出各种低战力成长牌,注重第一小局尽量不要使用超过3张金卡,但尽量在前两个小局把巨型蜈蚣打出,以便用欧滋瑞尔吞并。

如果第一小局己方为后手,尽量在剩余五张牌前,使点数反超对方,这就是老用户常说的r1平卡赢,这样你能够在手牌质量不错的前提下,连续进行第二小局对局,甚至直接2比0对手

巨型蜈蚣:早点打。

欧兹瑞尔:注重尽量最后一手打出,而且不要忘记能够吞并对方墓场,如果对方墓场有战力高于己方墓场的单位,能够吞并对方墓场

狮鹫:沼泽果实成长到3点

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