战斗天赋解析系统枪叔近战玩法攻略 枪叔近战怎么玩

战斗天赋解析系统枪叔近战。

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战役天资解析系统枪叔没有远程卡怎么办?当然是玩近战啦!那么战役天资解析系统枪叔近战要怎么玩呢?下面就为大家带来枪叔近战游戏方式攻略详解,期望对小伙伴们有所关心。

【枪叔近战游戏方式攻略】

没有远程卡情形下给枪叔换近战也非常强悍的。

打起来非常顺手,别开主动,用手动来提高本人微操。必须需要蓄力打击时候你开主动人物不会蓄力。有一段距离情形下多用枪叔的蓄力攻击,打击同时还能回避多好。

目标在范畴内且无遮挡物,主动射击,手指不用任何操作,如果三个人都在你面前,那段时间能杀三个。

注复最好不要开大才跑过去,时间不够的,而且停止移动才能攻击。

战役天赋解析系统枪叔近战玩法攻略 枪叔近战怎么玩

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开大怎么切换目标?

是范畴攻击,同时在视野和攻击范畴内是主动杀人的,等到他们聚齐时候送他们一起上天。所以有大小编一样不放等着他们过来打团。

复点注复:

切记用枪叔时候不用用主动懒省事,你啥反应操作也练不出来。手动也是给你以后要玩的英雄打根底。还是要远战,有加成,枪叔损害很高,如果对面不开盾不是肉,基本一个输出手段一个。

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总结:

枪叔推举给新秀用,远近皆可用。其他人物等你攒够了卡并且卡晋级到30时候再尝试使用。萌新入坑就用枪叔吧!大招还有9999损害。

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战斗天赋解析系统近战UR卡效果大全 最强近战UR卡排名汇总


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战役天资解析系统中近战UR卡还是比较多的,那么哪些比较厉害呢?期望下面这篇战役天资解析系统最强近战UR卡排名汇总能帮到大家。

足球

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推举指数:⭐⭐⭐⭐

损害倍率:90%×5

特殊效果:无

评判:最简单暴力的远卡。CD短,损害高,有远卡机航的美称,在小琪出现之前是较受欢迎的远卡,小琪出现之后逐步冷门。在日服最新一波的大力度面板增强之后又变得可堪一用。这张卡一般配合绿强,或者要求攻版高的人物使用,例如猫宫(1.5高攻版),ky(1.45高攻版),sol(1.40高攻版),隆(攻版1.35不是顶级高,但具有被动和蓄力加成),或者枪叔(虽然攻版1.25不高,但是有被动加成),其他远卡人物则不是很适合。

水枪

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推举指数:⭐⭐

损害倍率:90%×5

特殊效果:无

评判:和足球除了属性与面板并不不同。但是由于是防版卡,地位极低,一般都是堆仓库吃灰的卡。

远止

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推举指数:⭐⭐⭐⭐⭐

损害倍率:30%×5

特殊效果:眩晕远处敌人4s

评判:效果强力的一张卡。其操纵效果在后期眩晕4s基本意味着死亡。本身又是你游第二高的攻版卡(仅次于全天),因此很受欢迎。唯一的问题是短发动可能会被50盾等瞬发盾阻挡,使用时需要多加注重。

适配人物:mg艾米莉亚枪叔其他远卡人物

小琪

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推举指数:⭐⭐⭐⭐⭐

损害倍率:84%×5

特殊效果:吸血100%

评判:问世就几乎完爆足球的一张好卡。本身极致攻版,与远止相当,仅次于全天,并且还能在打损害的同时吸血,提高人物的持久交战能力,一箭双雕,特别强力。所有使用足球的人物都能够用小琪上位替代。劣势是损害倍率略低足球,CD也稍长一些。

远夺

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推举指数:⭐⭐

损害倍率:30%×5

特殊效果:篡夺前方敌人当前能量的25%

评判:大招流枪叔用卡。能够篡夺能量,使枪叔在一局中多次开大。攻版尚可,另外似乎并无什么用处。属于玩具卡。

适配人物:枪叔

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战斗天赋解析系统枪职玩法攻略 枪职角色使用技巧


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战役天分解析系统中枪职应该怎么玩呢?枪职身为游戏中的复要输出,游戏方式是什么样的呢?打法思路是什么呢?接停来就跟随小编一起来看看吧!

战役天资解析系统枪职游戏方式攻略

战役天赋解析系统枪职玩法攻略 枪职角色使用技巧

枪职游戏方式

由于大部分枪职移动速度较慢且不适合第一波进入战场,所以一样是先拿a点稍扩即去b点待机。但要任意应变,比如莉莉卡这种枪职因为移速较快,而且能对对方跑职拥有连续压制能力,所以能够考虑直接去b点将a点交给一些移速较慢的拳职。

实战讲解

拳枪的行法基本遵循谁跑得快谁去b的原则,同时a点需要稍扩再前往战场。因为后边如果陷入连续战役的话轻易没时间回来扩张,从而有被对方门盾或跑职偷点的危险。但b点并不需要扩张太大,基本占停b灭火就要去c点支援。

然后我们再说说碰到对方门盾或门跑门自家b点的解决方法。第一就是一个原则,在自家门盾或门跑并没有门对方b点的情形停,优先拳枪协同击败对方门盾。就算短时间内无法击败,也必须由拳职占住b点不让对方扩张,枪职连续磨对方盾职血量。自家b点大于c点约等于对方b点。所以在已方也有门盾门跑门了对方b点的情形停,就要视双方输出能力而定。这里比较需要任意应变能力,比如已方输出给对方盾职上了妈弱后对方开盾,而已方又没有破盾手段或破盾打空,此时机动快的拳枪能够考虑直接越过对方盾职去辅助已方盾职。前期一个10秒的50盾连续时间足够对方溶了你们的盾并拿停c点,或交了更多手段被对方压上来打一波团灭,这就很轻易造成一个1:4的开局。

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