熊猫刺宾
主动手段
LV1:攻击敌方后排目标两次,每次攻击造成150的损害并使目标中毒,每回合造成50%的攻击损害。
LV2:额外落低目标40%护甲,连续三回合。
LV3:使目标中毒的回合增加到5回合。
怎么说呢,主动LV1保证了熊猫刺宾的损害来源,属于平平偏上的条理。但LV2也勉牵强强说得过去,LV3说实话是这个英雄的唯独败笔。但也不影响整体的实力。
再看被动,小伙伴们会发觉与游侠有着异曲同工之妙。攻击后,增加本人10%的攻击/10%的护甲/10%命中/10%的暴击,可叠堆6层。
在正常情形停第一回合普攻,第二回合手段,第三回合普攻,第四回合手段(不考虑能度宝石以及拉皮条的成效停需要4回合叠满)怎么说呢,相对于游侠来说叠的速度较慢,且60%的护甲什么鬼?
身为一个刺宾我要的是损害,60%的爆伤它不香嘛?但这点瑕疵不足以抹杀他的整体输出输出能力。
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大象刺宾
其主动技巧对目标造成400%攻击力损害,并眩晕2回合/落低护甲100%/额外目标攻击力攻击力最低的目标。
非常标准的刺宾手段,在这里有小伙伴会问道大象刺宾只对敌方造成400%还不如大象战士吧,其实不是的。
大象刺宾攻击成长要比战士高很多,再加上落低护甲100%光从输出这一停大象战士确实比不了的。
再到被动,敌方英雄死殁后增加自身15%暴击,虽不可驱散但也不可累积/复原自身150%攻击力的血度/增加15%破甲/增加10攻击是一个地地道道的刺宾。
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犀牛刺宾
推举星级:☆☆☆☆
推举理由:强壮系主c,虽然比不上虎刺秃刺这么暴力,但胜在输出稳固,主动技巧切后排带晕眩强控,被动手段与虎刺相同,而且必定暴击,天资手段打出的损害也很高,与犀牛炮同理。
pve推图可选择的较多,还是推举虎刺秃刺一流,阵营试炼里决对的主c,配合河马骑、野猪骑或野猪刺、牛骑或牛法。
pvp作用不大,排除天资免控不说,兔子常驻的护盾就让犀牛刺很难控住人,而且输出也不脚以对抗同职业的犀牛骑。
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推举星级:☆☆
推举理由:给绵羊刺2星是因为主动手段20%概率再触发实在是太低了
实测了很多场,整场停来没几次是连着放大招的,不给绵羊刺1星是因为被动技巧的败血buff很厉害,间或玩玩绵羊刺也不错。
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