王者荣耀王者模拟战12.17更新解析:坦射、战士阵容依旧最强

时间:2021-02-12

值得转游戏网给大家带来了王者荣荣王者模拟战12.17更新解析:坦射、战士声威仍旧最强得最新攻略,欢迎大家前来观看,期看以停式样能给大家带来关心

霸主荣荣霸主模拟战今日(12月17日)又迎来了一波更新,近期模拟战更新确实比较频繁,那么本次更新式样有哪些变动呢?复点就是新增了多个天资,所以有用户成这个版本为“天资模拟战”,这些新增的天资进一步巩固了坦射、战士声威的最强地位。

王者荣荣王者模拟战12.17更新解析:坦射、战士声威仍旧最强

停面请看具体分析(式样以图片形式展示)

王者荣荣王者模拟战12.17更新解析:坦射、战士声威仍旧最强

王者荣荣王者模拟战12.17更新解析:坦射、战士声威仍旧最强

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王者荣耀王者模拟战3.10版本更新解读:吴射阵容依旧强势


值得转游戏网给大家带来了王者荣耀王者模拟战3.10版本更新解读:吴射阵容依旧强势得最新攻略,欢迎大家前来观看,希望以下内容能给大家带来帮助

霸主荣耀霸主模拟战今日又进行了一波更新,本次更新的内容还是非常多的,总体来讲这个版本更加平衡。下面带来霸主荣耀霸主模拟战3.10版本更新解读,感爱好的棋友们一起看看吧。

(一) 模拟战羁绊调整

法师羁绊的修改会让法师们获得一个额外的觉醒效果,让他们在触发后的技巧更具特色

1. 蜀国

蜀国的效果调整为3/6/9蜀国生效,蜀国英雄受到损害时分摊30/45/60%的损害给其他队友,当蜀国英雄低于20%血量时则不加入损害分摊,同时蜀国英雄获得30/80/140每秒的生命回复

解读:蜀国羁绊重做,改为分摊损害和回血。单评价这一改动,我认为,一般。过去的蜀国虽然弱势,但很有本人的特色。现在的蜀国只是变得在一定程度上更肉了。蜀国以前缺少前排是最大的弊病,改动后全体都是前排,失去了最重要的手段多次释放能力,可真是拣了芝麻丢了西瓜。

无论是体验服还是正式服,我使用和看到的蜀国吃几率并不高。

在这个刺客和法师横行,吴射依然可打的版本,纯纯的蜀国并不可取。

我推举的蜀国阵容是,6蜀国3法3刺阵容。

王者荣耀王者模拟战3.10版本更新解读:吴射阵容依旧强势

2. 战士

格挡从25/45/60上调到30/50/70

连击概率从10/18/30上调到12/20/35%

解读:继续加强战士。由于关羽的加入,战士在强度上着实提升了很多,但是战士对抗法师的弱势弊端并没有改变,建议策划给战士要么把韧性加回来,要么给予一定的法术防御。

射手分裂,刺客高挪动,战士坚强不屈,以前蛮好的设定,取消韧性战士太伤了。

3. 坦克

反伤比例从17%上调到20%

解读:考虑到马超的加入会大幅度提升刺客的损害,而专属克制刺客的坦克就需要在强度上也有所提升。

4. 魏国

护盾值从800/1300/2900上调到850/1400/3100

解读:魏国这两个版本太弱了,确实也应该加强。

5. 射手

射手羁绊的当前生命值百分比损害从4/4/4%上调到4/5/5%

解读:可能策划观察到了6射阵容的强度和可玩性,提高了大家拿6射的热情。

6. 封神

天雷的损害从850/1000上调到850/1100

解读:封神自从天雷的小操纵没有了之后就一直被打入冷宫,提高一波损害,加强下封神系的热度吧。

7. 吴国

削减蓝量从14/21下调到13/19

解读:万人唾骂的吴射终于削弱了,不过这已经是缩小版了,在新版本里吴射依然好用。

8. 法师

法师羁绊调整为3/6/9法师生效,法师英雄有40/60/100%的几率释放觉醒手段,法师/全员/全员+30/50/50%的回蓝效率

解读:法师重做,3法就有着不错的概率能够释放觉醒,6法的觉醒更是常事,9法基本不要想了,现在羁绊进阶改为S级,拿到的难度太大,所以6法的各种阵容还是非常强力的。

9人口才成型的扶桑法,让法刺彻底消失,没有婉儿的场所,但是法战是强度非常高的阵容,我估量最少T1,觉醒后损害爆表的法师绝对让你爽的飞起。

同样法奶也能够玩,现在是8人口成型,速度依然可用。

具体的手段说明老李这里就不说了,大家本人看下。

非凡说明几个,武则天的大招觉醒为,大招的范围8格带有大招的35%损害。这个损害十分爆炸,一旦站位不好太过于集中,基本是瞬间蒸发,所以打法战一定要分散站位,手动不会的就用系统的鱼鳞阵。

诸葛亮的大招改为3个,效果同样非常好,有了很大容错率,尤其在蜀国阵营中。

奕星、甄姬、墨子都是变大操纵范围,效果都非常好用

不知火舞的每一次仍扇子都会有概率觉醒,所以火舞是觉醒次数最多的法师,前期给火舞装备非常赚。

最后说下,现在法师不要过于依靠2星武则天,有了完整的法战阵容,速度上9才是主要。

(二) 模拟战英雄调整

新英雄关羽、马超上线

1. 关羽

职业:战士

阵营:蜀国

品质:3

生命值:2900/5200/9400

攻击力:240/430/780

能量:60

手段释放后能量增长:25

技巧描述:关羽马上跳向人群并将四周的敌人击飞造成物理损害,然后扬起偃月刀对四周劈砍造成物理损害

击飞损害:300/450/600(+80%物理加成)

劈砍损害:500/750/1000(+133%物理加成)

解读:关羽的登场大大的提升了蜀国和战士的强度。技巧为满能力的2技巧接1手段。全是范围攻击,损害非常爆炸,老李曾经长城养猪关羽,效果也非常拔群,操纵和损害都带。

继木兰之后的另一个3费卡王。

2. 马超

职业:刺客

阵营:蜀国

品质:5

生命值:3400/6100/11000

攻击力:280/500/910

能量:75

手段释放后能量增长:0

手段描述:马超召唤数把标枪落地并回收,每次回收标枪后会释放强化普攻造成额外的物理损害并回复自身生命值

被动:释放手段会增加马超5%移速;每1点额外移速增加1.5点根底损害

标枪数量:2/3/4把

标枪损害:240/360/480(+60%物理加成)(+150%额外移速加成)

回复比例:10%

回复生命:30/33/36

解读:蜀国的5费刺客,因为马超的出现改变了目前刺客的整体格局。

在所有的阵容中,刺客变化是最小的,8人口尧天刺成型的基本不变,以马超来代替原来婉儿或者赵云的场所,在大后期的对抗中,也因为马超的存在而变的更加强力。

以往的刺客阵容在成型的射手体系后会显得十分弱势,其中一个原因就是大后期能力不行,马超的到来改变了这一弊端。

同时大家也要清醒的熟悉到,马超他是一个5费刺客,所以前期的老虎,玄策依然还是核心,马超只是加强了刺客大后期的能力。能够起飞的三星玄策能力并不弱于马超,所以大家一定要合适分派材料。

3. 诸葛亮

大招损害从1200/2400/3600(+120%法术加成)上调到1300/2600/3900(+130%法术加成)

释放手段所需能量下调到90

被动效果拔除

大招击败获得的能量回复从80%下调到35%,但现在大招能够基于损害提供一定量的能量回复

解读:没有了被动效果的诸葛亮损害来的更加缓慢了,但是由于能够觉醒,增加了容错,总体还是加强的。也因为损害的多少会关系到大招击败后的回蓝率,所以诸葛亮不能像上个版本,不给装备只打收割了。

4. 刘禅

技巧的操纵时间从1/1.4/1.8上调到1/1.5/2

解读:继续加强刘禅操纵。

5. 后羿

使用技巧后的分裂箭附带损害从160/290/420下调到150/270/390

解读:自从后裔出来以后一直是射手中的核心,本身的强度也着实太高,削弱情理之中。

6. 黄忠

品质从5下调到4

攻击从360/650/1170下调到290/520/940

血量从3600/6500/11700下调到3400/6100/11000

大招状态下的范围溅射损害从100%下调到50%

解读:黄忠费率下降,整体完全削弱,现在拿2星的黄忠更轻易了,拿3星黄忠的机会也多了许多。

但是总体强度下降的太厉害,对于吴射和长城射来说影响非常大,以前拿到2星黄忠基本代表着锁血,而现在必须要靠足够的前排来撑住输出,黄忠的削弱算是对整个射手体系的削弱。

7. 公孙离

印记损害从220/330/440(+59%物理加成)上调到230/345/460(+61%物理加成)

解读:自从有了后裔就没了阿离的场所,只有尧天封神射中还可能出现,持续的加强还是很有必要的。

8. 刘备

释放技巧所需能量从80下调到70

释放手段后能量增长从10下调到0

9. 赵云

释放技巧所需能量从100下调到80

解读:为了配合蜀国的羁绊重做,原往返蓝快所以蓝量多,现在慢了情理之中的减少回蓝。

10. 司马懿

大招后普攻的损害从350/525/700(+35%法术加成)上调到360/540/720(+54%法术加成)

2手段损害从300/450/600(+30%法术加成)上调到300/460/620(+45%法术加成)

3手段损害从700/1050/1400(+70%法术加成)上调到700/1100/1500(+105%法术加成)

解读:全面加强司马懿,给魏国多一些强度。

11. 上官婉儿

大招损害从330/495/660(+33%法术加成)上调到330/500/670(+50%法术加成)

12. 貂蝉

1手段损害从600/1200/1800(+60%法术加成)上调到600/1225/1850(+90%法术加成)

2技巧损害从300/600/900(+30%法术加成)上调到300/610/920(+45%法术加成)

3手段损害从300/600/900(+30%法术加成)上调到300/610/920(+45%法术加成)

印记真实损害从150/300/450(+15%法术加成)上调到150/300/450(+22%法术加成)

解读:再也没有法术羁绊加层的婉儿和貂蝉无疑弱了很多,所以给点法术加层也是很合适的。

13. 百里守约

攻击力从200/360/650下调到190/340/620

解读:减少百里的攻击。

14. 老夫子

开启技巧后的免伤率从30%调整为35/40/45%

解读:连续两个版本加强老夫子,但是依然不可用,3星老夫子的养猪战还依然是弱势。

15. 嫦娥

嫦娥的技巧每段损害从90/135/180(+9%法术加成)上调到100/150/200(+15%法术加成)

解读:加强了手段范围之后再加强点法强。

16. 孙尚香

生命值从2300/4100/7500上调到2400/4300/7800

解读:加强了香香的存活能力,不过机制不改还是那样。

(三) 模拟战装备调整

考虑到法师羁绊调整后,每个法师在手段输出上会获得更多的AP加成,因此对法术装备整体进行一部分数值回收

1. 回响之杖

法术攻击力从200下调到160

被动损害从200+0.65*法术攻击力上调到300+1.5*法术攻击力

2. 辉月

法术攻击力从200下调到160

3. 梦魇之牙

法术攻击力从200下调到160

减治疗效果从100%下调到75%

4. 虚无法杖

法术攻击力从100下调到80

5. 噬神之书

法术攻击力从130下调到110

6. 博学者之怒

法术攻击从400下调到300

被动从100%上调到165%

7. 贤者之书

生命值加成从2000下调到1400

8. 灼热支配者

护盾从(800+1.5*法术攻击)上调到(800+1.8*法术攻击)

解读:所有的法系装备我就一起说了。因为觉醒有高额的法术加层,为了平衡法师的强度所以就下调了装备的属性,平衡性改动。

(四) 模拟战天资调整

1. 羁绊进阶

品质从A上调到S

解读:由于9刺,9法的属性过于爆炸了,所以要提升羁绊进阶的等级,现在拿羁绊进阶的概率非常低,能拿到就是血赚,刺客吃一般攻击多需要羁绊进阶。法师虽然损害有所下降,但是觉醒的概率大幅提升。最倒霉的是坦射,强度也就那样,跟着吃亏。。。

2. 起舞

每层的法术攻击力加成从12下调到9

解读:现在除非打女帝法师,再或者拿到法师旗子,否则没有婉儿的场所,起舞很难见到了。

总结:当前版本下,刺客、法师肯定会大热,但是上个版本的三个射手阵容,坦射、长城射,吴射依然可能,吴射强度依然超高。

版本下法师大热,必定会有吴射随之克制,同样,吴射打刺客能力下降不少,所以也被克制。

目前看上去动向平衡还是能够的,但有没有大魔王阵容还要再细细观察。

此版本推举上分阵容,尧天刺,法战,吴射。

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王者荣耀王者模拟战3.24版本更新解读:卫战阵容依旧最强


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霸主荣耀霸主模拟战今日又进行了一波小更新,主要对一些羁绊和英雄作出了调整,那么具体内容是怎样的呢?停面带来霸主荣耀霸主模拟战3.24版本更新解读,感喜好的棋友们一起看看吧。

王者荣耀王者模拟战3.24版本更新解读:卫战声威仍旧最强

(一)模拟战羁绊调整

1.蜀国

每秒回复的生命值从30/90/170上调到35/100/190

解读:蜀国现在已经能够上场了,无论是6蜀国3法还是9蜀国都有着不错的强度。

2.战士

关羽的显现充分激活了战士羁绊的热度和强度,而同时进行的战士羁绊加强亮显让这次对战士羁绊的补强有一些过了,因此我们对之前的战士羁绊加强进行一些回调

连击概率从12/20/35%回调到10/18/32%

解读:就如描述的一样,落落温而已,卫战仍旧是强势声威T0。

(二)模拟战英雄调整

1.诸葛亮

大招击败后能度回复从35%上调到40%

解读:加强蜀国之内,不过诸葛亮如果不能拿到吸血书或者有3法羁绊,仍旧是不可用。

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王者荣耀王者模拟战坦射阵容站位全面解析


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霸主荣耀霸主模拟战坦射怎么玩?坦射流是霸主模拟战当前版本最强阵容之一,那么要怎么站位呢?下面带来霸主模拟战坦射阵容站位全面解析。

王者荣耀王者模拟战坦射阵容站位全面解析

第一我要再次强调的是:所有英雄在选择攻击目标的优先级都是攻击距离最近的那个,距离一样的时候先攻击左边的。

【坦射站位解析】

射手的攻击距离是直线3个格子和2个对角格子,覆盖范畴很广。遵循优先攻击第一时间的最近目标,距离一样的时候优先攻击左边的(符合等距先左原则),黄忠开大后的攻击范畴是全屏攻击。坦射的核心射手相对而言都是小脆皮,所以在选择站位的时候尽量规避第一时间被攻击到,尽量避开对面的大团控和AOE损害。

王者荣耀王者模拟战坦射阵容站位全面解析

1、对阵战士

前期如下图所示,李元芳站前排早点放出手段,而老夫子则在角落针对司马懿。后期打战士只要有破甲装备,其实随便打的,战士很难切到后排,除非质量碾压才有得打。这局战士早早被剔除了,就没后续了。

王者荣耀王者模拟战坦射阵容站位全面解析

王者荣耀王者模拟战坦射阵容站位全面解析

2、对阵刺客

射手打刺客确实头疼,刺客有天资,射手就得有箭雨才好打,站位方面如下图

这里我拿钟无艳(如果有苏烈当然是最好的)去顶玄策是有原因的,第一玄策有相依为命的天资损害爆表,我的廉颇带了红莲斗篷这样只会增加玄策的爆发能力,而廉颇去烧李白赵云等确实挺不错的。面对天资和质量都胡牌的刺客我们第一要做的就是尽量减少缺失,大后期只要坦度和输出能力进一步提高还是有一战之力的。

王者荣耀王者模拟战坦射阵容站位全面解析

王者荣耀王者模拟战坦射阵容站位全面解析

我公孙离要有三星就赢了,这家刺客天分太好了,我也没箭雨

3、对阵法师

如下图所示,只要有双辅助,法师没有法穿就很难打过坦射。一般情况下尽量先别攻击到武则天,让武则天不能第一时间开大,下图所示得法师阵容没有法穿,而我上了双辅助,所以我就不太在意武则天先手开大了。次要弈星非常克制墨子,在弈星大招内墨子得大招会被中断,弈星自带名刀,吴法得削蓝已经削弱过了,3吴阻止不了自带名刀的弈星开大。还要注重周瑜的场所,放前排的周瑜AOE非常猛,碰到要注重尽量别让周瑜的火烧到核心输出。

王者荣耀王者模拟战坦射阵容站位全面解析

4、对阵蜀国

现在这个版本玩蜀国的真的太少了,很难凑巧碰到,我这里就说说,坦射打蜀国需要注重的点。(其实和吴法打蜀国一样)诸葛亮和赵云,用盾山和苏烈去对上诸葛亮(有弈星的也能够)让诸葛不能第一时间刷新大招。次要就是拿廉颇之类的坦克放在赵云的斜对角针对赵云,基本上差不多就这样。

5、对阵稷下扶桑

注重对面大操作的站位,墨子,廉颇,拿坦克顶住。有受击回蓝装的话这个时候能够给你的廉颇,只要廉颇先开出大招先控对面

王者荣耀王者模拟战坦射阵容站位全面解析

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