三国志战略版s2曹仁战法选择与阵容推荐

三国志战略版s2曹仁战法。

值得转游戏网给大家带来了三国志战略版s2曹仁战法挑选与阵容推举得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心

三国志战略版s2曹仁怎么玩?三国志战略版s2曹仁的阵容如何选择?战法用什么好?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的解答:

三国志战略版s2曹仁战法挑选与阵容推举

三围浅析:

武力1.26,统率2.31,智力1.02,结合前面几个武将的三围说明,相信大家都看出来了,这是一个标准坦克模板,输出堪忧坦度合适。速度0.43且开始只有23,巨慢,无法身为先手控。

单盾S比较尴尬,不过骑枪双A,身为一个非输出点,也是能够接受的。

战法分析:

3目标嘲讽2回合,还附带150统率提升以及洞悉,对比A级技巧唇枪舌战,少了5%的概率以及攻击180%的损害,换来了统率与洞悉以及多1回合,那么这个调换值不值呢?单从手段对比来说,毫无疑问是值的。光是从1回合提升到2回合,就是一个极大的提升。

这里科普一个关于操纵类技巧(嘲讽、技穷、纷乱、晕眩)的覆盖规则,此处和率土相同,手段是以被控者来计算回合,每次轮到被操纵的人行动前计算回合,当目标身上已经有操纵时,无法再上操纵。举个例子:我们假设唇枪舌战连续发动,那么我方行动释放唇枪舌战——目标被嘲讽——目标行动——行动结束(嘲讽效果不消逝)——我方行动释放唇枪舌战——目标已经有嘲讽效果——目标回合,嘲讽效果消逝——目标行动。

能够看到即使唇枪舌战无限发动,对面每2回合也只会被操纵1个回合,8回合最多操纵4回合。而当这个技巧换成固若金汤,则变为每3回合能够操纵2回合,8回合最多为6回合,效果显著提升。

然后再来说说洞悉效果,洞悉效果分为两部分:1. 临时无效成为上已有的操纵效果 2. 连续期间无法再被上操纵。

这里我做个假设,我方被缴械3回合(当然现在没这样的技巧,是为了好理解)来举例,我方被缴械——我方行动发动固若金汤——缴械临时无效——我方能够普攻——敌方行动——敌方发动落凤——由于我方洞悉,技穷无效——我方行动——还是洞悉因此能够普攻——敌方挂机——我方再行动——洞悉结束——我方被缴械,无法普攻。

能够看到,上述过程中的缴械,由于事前就上了,所以即使洞悉也只能临时免疫,洞悉结束还是会吃操纵。而落凤的技穷因为是在洞悉期间,所以直接无法作用到身上。

好了,上文具体描述了曹仁手段的两个效果,很明显这个手段挺超模的,那么曹仁强不强呢?不强.....因为群嘲这个手段,是一个功能性手段而不是输出技巧,并不是效果堆叠的多就厉害。常见使用群嘲手段的人,夏侯惇——拥有强力的反伤手段,曹操——坦度高还有回血同时还有辅助效果。而曹仁呢,武力过低,即使带绝地反击+后发制人,输出也限制。手段本身不带损害,也没有好的辅助效果。同时还有一点,洞悉的好处是能主动行动,适合配合主动战法,比如常见的赵云带破阵催坚。而嘲讽适合配合的是被动,比如后发制人、魅惑等等,两者显得非常不搭。这就让曹仁的地位显得非常尴尬。明明手段看起来不错,却怎么配也打不出效果。

最后最后一条,就是同样盾S坦克,曹操完胜曹仁,所有能用曹仁的地方,我完全能够用曹操代替,想要嘲讽带个唇枪舌战就是。

阵容推举:

基本认为是个曹操下位替代了,相比曹操,曹仁唯一的上风是概率洞悉,但是目前又没有好的准备类操纵战法,倾国倾城男将用很弱,这游戏又没有趁火打劫这样的技巧,所以就很尴尬了。

拆技——八门金锁阵:

神技,无可挑剔。前三回合减伤,主将先攻全是优秀的效果。并且这个减伤值极其高,常规智力武将带就有40%+减伤,而让诸葛这样的高智商武将带,能够超越55%,再配合上己方的减伤比如藤甲、御敌屏障等,对上没有增伤的队伍,简直是3回合群体免疫了。建议有曹仁优先拆八门金锁。

总结:看起来美的手段,尴尬的属性,难用的实战,建议拆手段。

实惠程度:★★★

关于三国志战略版s2曹仁战法挑选与阵容推举的内容就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。

zhidezhuan.cc编辑推荐

三国志战略版s2曹操战法选择与阵容推荐


值得转游戏网给大家带来了三国志战略版s2曹操战法挑选与阵容推举得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心

三国志战略版s2曹操怎么玩?三国志战略版s2曹操的阵容如何选择?战法用什么好?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的解答:

三国志战略版s2曹操战法挑选与阵容推举

三围浅析:

大魏第一核心曹操,武力1.33牵强可看,智力1.94接近合格线,可带谋略技巧。统率2.7冠绝全游戏,配合技巧能够说肉的让人无望。盾骑S弓枪A,能够说是全能辅助,只要你不把曹操拿去当拆迁,这将能够说怎么用怎么强。

战法分析:

满级乱世奸雄约有根底数值翻倍(即32%的增伤和36%的个人减伤),且连续全程。对比锋矢阵(主将增伤30%+承伤多20%,副将输出减15%+承伤减20%),就能够看出曹操已经大于无负面成效的锋矢阵了,即S+战法。更不用说其主将时,还有额外的回复成效。毫不宾气的说,曹操主的队伍,在副将团灭前曹操基本是不可能死的。爆头队想要打死曹操主基本胡思乱想。这也是为什么上文会说典韦是个悲剧,因为曹操要的只是输出队友而已。

阵容推举:

我说实话曹操没什么推举阵容,这个将全能。做辅助有增伤,做输出由于自身有回血+减伤不轻易死,因此能够大胆带双输出手段还不用队友保卫。随便你怎么配,曹操都不是短板。魏骑魏盾常规配置不必说,就是魏枪魏弓也能够带曹操玩,甚至混骑混盾,乃至混弓混枪,都能够带曹操,如果你组了3队

三国志战略版s2许褚战法选择与阵容推荐


值得转游戏网给大家带来了三国志战略版s2许褚战法选择与阵容推举得最新攻略,欢迎大家前来观看,希望以下内容能给大家带来帮助

三国志战略版s2许褚怎么玩?三国志战略版s2许褚的阵容如何抉择?战法用什么好?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的解答:

三国志战略版s2许褚战法选择与阵容推举

三围浅析:

简单说一下,我说三围只说成长,是因为大部分武将的开始和成长是成比例的,对于开始非凡的(其实主要就是仙人和女人),我到时候会对比说明的。

许褚和典韦的成长很相似,高攻常规统率低智商,典型莽夫模板。另外值得一提的是,这两个人的速度成长也都和曹操很接近,这为魏盾提供了很好的速度调整空间,不同于率土,三国志能够利用装备很放松的调整速度同时不损失加点,因此灵活运用装备调速是一堂必修课。举个例子,加入你的魏盾曹操要带净化,那么他最好是队伍中1速,并且跟2速越接近越好。

另外盾枪双S的模板也为队伍提供了更多抉择,但是鉴于魏枪的弱势,还是盾靠谱点。

战法分析:

锁目标+增伤,先说锁目标:需要注重的是这个锁目标只针对当回合,不是从头锁到尾。但即使如此,相信大家也都明白集火的重要性,伤其十指不如断其一指。许褚完美解决了单体战法东打一下西打一下的**问题,因此,高发动率的单体战法,非常适合许褚。

再说增伤,许褚的增伤,在一个单独的乘区当中。这里简单科普一下乘区想法,在战斗中,最终的损害会经过一系列的加成和减伤。这些加减成计算方式如何进行呢。他们遵循,同类型的,加法计算。不同类型的,乘法计算。这种类型,就被称为乘区。举个常见的例子,曹操发动乱世奸雄提升30%损害,徐晃长驱直入提升了75%的损害,那么最后结果如何呢?由于这两个实际都是兵刃损害的加成,属于同一乘区,因此最终结果是(100%+30%+75%)=205%的损害

那么假如将徐晃换成许褚呢?由于许褚的乘区不同,最终损害是(100%+30%)*(100%+33%)=172.9%,而不是看起来的163%。能够看到,在不同的乘区分别有增伤,实际的收益会比手段单独的收益提高,这就是独立乘区的宝贵性。当然弊端也是同样,假如许褚没有曹操增伤还被上了八门金锁减少了50%,就会变成(100%-50%)*(100%+33%)=66.5%,低于加减法的83%。因此,对于许褚,让其拥有其他增伤效果极为重要。

最后说破阵,无视防御是指计算损害时无视对方统率数值,但增减伤还是要计算的,简单理解就是在打对方时,将对方的统率和智力一瞬间变成0(实际是否按照0计算有待验证)。这个效果有用,尤其针对一些靠堆属性来提升防御的武将,但正常情况下加成不是非凡明显,属于锦上添花,保证基本盘。由于许褚获得这个效果要先打死人,因此更不重要了,都能杀对面一个了还在乎**uff。。。。

综上,许褚需要的,就是带两个暴力的输出技巧,单体最佳,常规的有落凤、避实击虚、短兵相见、轻勇飞燕等等。值得一提的是,许褚的轻勇飞燕是能够锁头四连发的!

阵容推举:

上文已经讲了,许褚是一个能将增伤效果扩大化的武将,因此有增伤来配合是最好的。所以曹操,盾S+魏国+增伤,完美配合许褚。这俩组合后应付无减伤队伍能够轻易达到刀刀破千的效果,技巧一甩2k起步。没有曹操也能够考虑利用锋矢、诱敌深入等技巧的方式来获取增伤,只是效果没那么稳定和显著。

需要注重的是,许褚不适合身为单核心存在,因为其依靠自身行动来造成输出,又没有防御能力和洞察类效果。轻易被操纵手段限制。徐晃能玩锋矢单核是依靠骑虎难下的稳定,而许褚不行,骑虎无法完美吃到增伤。因此许褚队最好是双核+辅助。虎卫上文已经推举过了,这里就推举一个我个人的藤甲盾吧:

曹操主:藤甲+刮骨疗毒,徐晃:骑虎难下+X(我很喜欢神上使),许褚:短兵相见+轻勇飞燕

这套是我个人很喜欢的配置,和主流略有不同,相较于锋矢单核的打法,这套输出点比较多,但是输出不算非凡高。爆发点在于许褚的轻勇飞燕秒人。

拆技:满级损害为204.8%,但是概率只有30%还需要准备。在8回合模型中,30%的准备手段即使不考虑被控问题,也只有1.67次的释放期望。典型的放了爆炸不放巨蠢。考虑目前PVP环境中,落凤纵兵关羽等操纵横行,这个技巧的前景只能说一般。稍后我会放一个准备手段的8回合期望次数表,以及白眉加成情况,来让大家更好的了解这类技巧的收益。

总结:比较有特点的一个输出将,魏盾人选,适合多核有增伤的队伍。

实惠程度:★★★★

关于三国志战略版s2许褚战法选择与阵容推举的内容就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。

三国志战略版曹仁技能战法与属性分析


值得转游戏网给大家带来了三国志战略版曹仁技能战法与属性分析得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以停内容能给大家带来关心

三国志战略版曹仁厉害吗?三国志战略版曹仁手段战法与属性上有哪些优点?还不知道的小伙伴就来看看停面小编整理带来的三国志战略版曹仁详解吧:

三国志战略版曹仁技能战法与属性分析

曹仁

45%洞悉嘲讽敌军全体同时拿高150统领连续2回合

手段得分4分,第一洞悉很厉害,次要 150统领定义非常亮确基本很难造成多大损害。缺点也很亮显因为是主动战法

属性得分4分,武力合格(身为一个肉盾)统领很高,智力合格,速度慢啊,所以限制曹仁的主假如速度。

总分 8分(定义肉盾)

相关推举:全五星橙将梯度排行榜戳这里

关于三国志战略版曹仁技能战法与属性分析的内容就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。

以上就是值得转手游网,为您带来的《三国志战略版s2曹仁战法选择与阵容推荐》相关攻略。如果想了解更多游戏精彩内容,可以继续访问我们的“三国志战略版s2曹仁战法”专题,快速入门不绕弯路,玩转游戏!

相关下载

相关标签

最新更新

精彩专题

更多+

游戏排行

软件 游戏