三国志战略版S2赛季曹纯阵容推荐 曹纯怎么玩

时间:2021-02-13

三国志战略版。

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三国志战略版s2曹纯怎么玩?三国志战略版s2曹纯阵容用什么好?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的三国志战略版s2曹纯阵容推举。

三国志战略版S2赛季曹纯阵容推举 曹纯怎么玩

三围浅析:

武力1.72平平偏低,属于普攻有损害,当主力输出又不够格的程度。统率1.34平凡水准,智力加0.79在武将中也算是平肃水准,速度0.47巨低,我也不知道为什么骑兵这么低的速度,整体属性偏低,防御端较弱。说实话5御将+兵种将身材就没几个好的,这游戏后期基本还是6御和7御的天下。

兵种将单调兵种S这个没什么好说的, 要用也只能骑兵用。

三国志战略版S2赛季曹纯阵容推举 曹纯怎么玩

战法分析:

这个技巧我们直接看他的.上限,非曹纯携带的情况下,叠满是减对面三人42%的兵刃损害。我们对比一下另一个兵种技船一-藤甲兵: 全程减免30%-40%左右的兵刃损害。简单来说,你要极限叠满才能达到藤甲-个能维持全程的程度。当然了,藤甲有怕火的缺陷,假如虎豹骑是一个很轻易维持全程满或伤的手段的话,倒是也能够接受,那么这个技巧好叠么?明确的说,极难,原因有三:

1.手段依靠普攻叠加。上一个依靠普攻的技巧叫大戟士,当时已经说过了,在这个满宇宙盛气的环境,依靠普攻又没有洞悉基本就是挨接。而且虎的骑还不是损害,触发以后对面造成兵刀损害,虎豹骑才有收益。也就是哪怕对面没盛i,只要第-回合比你行动早,照样满损害灌你身上,这点上藤甲兵就舒适的多.

2.需要叠加三层才能达到满效果,一层效果仅14%太低。三层是什么想法?对面3目标,假如没连击的情况下,哪怕我方大家都精准选对目标,一次不溢出,也要3回合才能叠满这个减伤。对比下八门掌握直接3回合的物法双减,真的让人感觉虎的骑这个手段是来凑数的,生效实在巨慢,当前是个4回合决胜败的环境,慢速减伤与环境相悖而行,毫无意义。

3.这个减伤还只持续1回台,这TM我真的是不知道如何吐槽。这个减伤假如持续到游戏结束,我觉得这手段强度也就那样,T1.5, 而只持续- -回合,这意味着一次普攻断了, 减伤就没了!对面3个人,我方每回合精准击中对方所有人的概率仅为12/3*1/3-2/9-22.2%五分之一多一点的概率,即使有上兵峰、强攻等等手段去增加普攻次數,我么假设上限情况-回合6次昔攻,有一个目标没有被选到的概率也有2^6*3/3*6-26.3%.这还是没有考虑对面有纵兵劫掠,兵以义动等等禁普攻的情况,实战中想要维持减伤更加困难。那么一旦断了,后果是什么?是需要重新叠加3层!这又是三个回合过去了,黄花菜都要凉了.综上,我是完全不知道虎豹骑为什么要策划的这么希奇,开始缴械虽然弱,好歹是个有思路的手段,算是菜刀对砍中的一个限制技。现在变成一个希奇的单兵刃减伤,依旧是想表达针对菜刀,但是真的弱的令人发指,对比藤甲兵,虽然人家有弱点,但是能够很明显的看出针对菜刀有用的结果,而这个手段就显得不伦不类。

阵容推举:

上文全程没说带曹纯的虎豹骑,是因为这个手段不强的同时,曹纯属性还这么渣,即使凑魏骑我都不建议用这个将,这将我抽了大约七八个,全部用来觉醒了,虎豹骑至今未拆。

总结:

尴尬的属性,尴尬的手段,尴尬的魏骑兵种,尴尬的曹纯,还是当狗粮吧。

实惠程度:★★

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三国志战略版s2曹仁战法选择与阵容推荐


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三国志战略版s2曹仁怎么玩?三国志战略版s2曹仁的阵容如何选择?战法用什么好?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的解答:

三国志战略版s2曹仁战法挑选与阵容推举

三围浅析:

武力1.26,统率2.31,智力1.02,结合前面几个武将的三围说明,相信大家都看出来了,这是一个标准坦克模板,输出堪忧坦度合适。速度0.43且开始只有23,巨慢,无法身为先手控。

单盾S比较尴尬,不过骑枪双A,身为一个非输出点,也是能够接受的。

战法分析:

3目标嘲讽2回合,还附带150统率提升以及洞悉,对比A级技巧唇枪舌战,少了5%的概率以及攻击180%的损害,换来了统率与洞悉以及多1回合,那么这个调换值不值呢?单从手段对比来说,毫无疑问是值的。光是从1回合提升到2回合,就是一个极大的提升。

这里科普一个关于操纵类技巧(嘲讽、技穷、纷乱、晕眩)的覆盖规则,此处和率土相同,手段是以被控者来计算回合,每次轮到被操纵的人行动前计算回合,当目标身上已经有操纵时,无法再上操纵。举个例子:我们假设唇枪舌战连续发动,那么我方行动释放唇枪舌战——目标被嘲讽——目标行动——行动结束(嘲讽效果不消逝)——我方行动释放唇枪舌战——目标已经有嘲讽效果——目标回合,嘲讽效果消逝——目标行动。

能够看到即使唇枪舌战无限发动,对面每2回合也只会被操纵1个回合,8回合最多操纵4回合。而当这个技巧换成固若金汤,则变为每3回合能够操纵2回合,8回合最多为6回合,效果显著提升。

然后再来说说洞悉效果,洞悉效果分为两部分:1. 临时无效成为上已有的操纵效果 2. 连续期间无法再被上操纵。

这里我做个假设,我方被缴械3回合(当然现在没这样的技巧,是为了好理解)来举例,我方被缴械——我方行动发动固若金汤——缴械临时无效——我方能够普攻——敌方行动——敌方发动落凤——由于我方洞悉,技穷无效——我方行动——还是洞悉因此能够普攻——敌方挂机——我方再行动——洞悉结束——我方被缴械,无法普攻。

能够看到,上述过程中的缴械,由于事前就上了,所以即使洞悉也只能临时免疫,洞悉结束还是会吃操纵。而落凤的技穷因为是在洞悉期间,所以直接无法作用到身上。

好了,上文具体描述了曹仁手段的两个效果,很明显这个手段挺超模的,那么曹仁强不强呢?不强.....因为群嘲这个手段,是一个功能性手段而不是输出技巧,并不是效果堆叠的多就厉害。常见使用群嘲手段的人,夏侯惇——拥有强力的反伤手段,曹操——坦度高还有回血同时还有辅助效果。而曹仁呢,武力过低,即使带绝地反击+后发制人,输出也限制。手段本身不带损害,也没有好的辅助效果。同时还有一点,洞悉的好处是能主动行动,适合配合主动战法,比如常见的赵云带破阵催坚。而嘲讽适合配合的是被动,比如后发制人、魅惑等等,两者显得非常不搭。这就让曹仁的地位显得非常尴尬。明明手段看起来不错,却怎么配也打不出效果。

最后最后一条,就是同样盾S坦克,曹操完胜曹仁,所有能用曹仁的地方,我完全能够用曹操代替,想要嘲讽带个唇枪舌战就是。

阵容推举:

基本认为是个曹操下位替代了,相比曹操,曹仁唯一的上风是概率洞悉,但是目前又没有好的准备类操纵战法,倾国倾城男将用很弱,这游戏又没有趁火打劫这样的技巧,所以就很尴尬了。

拆技——八门金锁阵:

神技,无可挑剔。前三回合减伤,主将先攻全是优秀的效果。并且这个减伤值极其高,常规智力武将带就有40%+减伤,而让诸葛这样的高智商武将带,能够超越55%,再配合上己方的减伤比如藤甲、御敌屏障等,对上没有增伤的队伍,简直是3回合群体免疫了。建议有曹仁优先拆八门金锁。

总结:看起来美的手段,尴尬的属性,难用的实战,建议拆手段。

实惠程度:★★★

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三国志战略版曹彰怎么样 三国志战略版曹彰战法好用吗


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三国志战略版曹彰怎么玩?三国志战略版曹彰的强度怎么样?曹彰战法强不强?还不知道的小伙伴就来看看下面小编整理带来三国志战略版曹彰评测:

身板:

这个2.00的武力成长或许很众人和我一样,一头问号,***紫将?而且我讲个鬼故事,曹彰的身板被削过 是不是很吓人。不过我们平心而论,除此以外,就是比较高但不过分的战士统率成长和比较低同样不过分的智力加成。同时曹彰的速度根底很快但成长低,导致其速度并不算快。当然尽管有这么多平凡,武力高能够当主C的事实还是在那里。兵种适性就更加厉害了,盾s骑a,这有一个隐藏属性,就是曹彰是魏国将!魏国的盾兵s特别多,导致曹彰的阵容特别轻易配合。就算实在没有,骑a也对比了魏国的第二强兵种,所以综上所述,他在魏国的万金油配合使他很好配合。不过属性其实似乎并不如现在的妖怪纪灵,当然,以前就另当别论了。

身板:9

战法:

很好理解,一回合准备,俩人虚弱一回合。这个战法本身是好的,虽然不稳固但其强大的操纵足以给它打7分。但是它的环境使他变得尴尬很多。第一假如拿它打操纵,那未免也太白费曹彰的身板了,就像赵云带着个黄天太平一样。假如打损害,188%*2当然损害很高,但这个版本并没有什么其他的触发群体虚弱的方法。也试过双挫志怒袭,但因为其读条的特性使其使用起来还是反常困难。

战法评分:6

三国志战略版曹彰怎么样 三国志战略版曹彰战法好用吗

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三国志战略版S2赛季于禁阵容推荐 于禁怎么玩


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三国志战略版s2于禁怎么玩?三国志战略版s2于禁阵容用什么好?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的三国志战略版s2于禁阵容推举。

三国志战略版S2赛季于禁阵容推举 于禁怎么玩

三围浅析:

2.01武力输出及格线,1.14统率偏低,由于于禁技巧的问题,这个统率成长非常伤。0.85智力算能够了,武将除了一些非凡imba的,一般都差不多这个水准。0.59的速度很慢,身为损害将速度慢不是什么好事。

身为一个纯输出将,单盾S基本限制死了兵种,对于输出来说属性重要性极高,尤其于禁本身属性就不好,所以A的两个兵种也基本不考虑。

三国志战略版S2赛季于禁阵容推举 于禁怎么玩

战法分析:

先看损害,35%几率*2目标*184%=128.8%,算是合格的技巧了。附加的正面效果是武力提升3回合,负面效果是受到的单次兵刃损害+40%。先来说正面,56的武力提升其实还能够,但是对于于禁来说,我认为这与其说是提升不如说是补偿。于禁的武力成长只是堪堪及格线的水准,身为输出将来说武力直接影响损害,这个提升只是让于禁的手段损害能牵强赶上关羽张飞这样的一线武将的输出水准而已,并不会因此得到巨大提升。

而反观这个单次兵刃损害+40%,在当前环境中,是一个很糟糕的效果。这个承伤由于只有1次,且只要兵刃损害就能触发掉,之后就消逝,所以最理想的就是对阵法师队伍,被普攻消耗掉,这样损失最小。但是之前说过许多次了,当前环境,物理将当道,无论是蜀枪五虎还是魏盾,都有大量兵刃损害,即使是他们的普攻触发这个40%,也会多承担小几百的损害。更致命的是,这些队伍有大量高伤技巧,假如落凤、破阵催坚、所向无敌这样的高倍率手段触发了这个40%的增伤,于禁基本人都没了。

因此,总结下来就是当前环境下,于禁手段的负面效果过大,正面效果仅仅能补偿其成长,总体来说是一个合格物理AOE+略带负面效果。

另外提一句,由于这个负面,于禁练级有时候很伤。

三国志战略版S2赛季于禁阵容推举 于禁怎么玩

阵容推举:

前文已经说了,于禁只能走盾兵,是个简单输出,因此这个将基本就是个魏盾输出补位选手了,属于没有许褚徐晃典韦这些将的时候的替代品,其补位的损害预期尚可,但是自身战损也可能会很高,整体效果不佳。假如魏盾缺人有的选择的情况下,我宁愿舍弃国家加成去选择黄忠张飞这样的武将身为损害补位,也不想选择于禁。

拆技——克敌制胜:

40%概率180%损害的追击,在追击里属于标准手段了。这里提一下,这游戏的菜刀被限制的很惨,突击手段少而且倍率期望普通不高,还没有稳固的连击手段。所以克敌身为追击,损害期望还是能够的。但比较独特的是,这个手段是一个法追。法系连击将是比较非凡的武将,目前游戏里没有钦定走这条路线的武将,只有太史慈因为稳固连击和不错的智力成长因此能够考虑走这条路。

但是这个技巧,除了是个损害,注重他还有一个很高概率的条件操纵,其操纵效果相当不错,但条件也很严格。那么溃逃和中毒轻易造成么?轻易,因为有个手段叫无当飞军,能够稳固造成指挥中毒,这就保证了这个技巧的基本盘。因此克敌基本捆绑在无当飞军的队伍里了,身为一个半操纵半输出的手段,还是不错的。由于于禁价值不高,所以假如你队伍用不到于禁,能够考虑用他拆克敌,配合无当飞军身为法师手段来用。

总结

还行的损害,偏差的属性,太伤的负面,盾兵补位的非优质选择。

实惠程度:★★★

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