三国志战略版S2赛季典韦怎么玩 典韦战法解析

时间:2021-02-13

三国志战略版。

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三国志战略版s2典韦怎么玩?三国志战略版s2典韦战法用什么好?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的三国志战略版s2典韦战法解析。

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三围浅析:

身为第一个将,还是讲根底想法。三国志由于存在兵种和装备的想法,极限属性比率土更可怕,能够操纵的浮动部分极高,所以属性的问题我不能说的太死。但是根底的想法和率土一样,主成长属性超过2.0——合格的输出,防御相关属性超过1.0——承伤不吃亏。

因此,我们能够简单对典韦的属性分析得到,典韦拥有优秀的武力成长,一般的统率强度,以及极其差劲的智商。从属性上属于进攻手。

而兵种上,仅有盾S枪A限制了其兵种抉择。身为第一个讲的将,再科普一个根底想法。战斗中实际属性的计算为:

(武将根底属性+武将成长+加点+装备数值)*(兵种适性调整+仙人加成)*国家加成+兵战+弓兵特性+缘分+特技+战法

对长公式比较头疼的小伙伴能够这样理解:你在武将面板看到的属性,包含了加点、成长、装备数值,这些会受到兵种和国家的乘法影响,而其他污七八糟的数字加成,则最后才加上。因此,根底和成长属性重要度极高,兵种和国家的加成,尤其是兵种,意义重大。

而兵种计算上,SABC依次是120%,100%,85%,70%,仙人(于吉左慈华佗)的特性则是+30%,因此实战兵种抉择基本只有S和A可用,对主力输出更是强烈要求S兵种。也因此,后期打架队伍基本是固定兵种,不会随意乱变兵种。

那么回到典韦,其盾兵S+高武力,在盾兵队中,是完全能够身为输出存在的,而智力基本无法挽救,吃谋略损害及其轻易暴毙,但法师都有着手段生效缓慢不稳定的特性,因此能够通过相应的配合想办法规避。

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战法解析:

典韦的战法能够看做是一个援护+反击一体的手段,与反击不同的是,他是在被打前生效,因此存在着先把对面打败然后不受伤的可能(小概率情况)。该手段满级倍率是80%,普通有人反映手段实际损害有问题,我因为没有典韦无法测试,其实只要简单的让典韦带上后发制人(满级52%)做个比较即可。这里我按照没有BUG做评测。在不考虑嘲讽、连击、操纵的情况下,典韦的手段事实上=3目标*三分之一的几率选主将*80%的损害。这手段合不合格?明显不合格。

这里再科普一个我个人的评价标准。我的根底技巧模板以避实击虚修改为准,50%的概率185%的单体损害,带抉择目标,去掉抉择目标以50%概率200%损害,身为单体期望。也就是手段期望超过100%,我认为这是一个合格可用的战法。

而典韦,身为一个S武将(战法应当略强于S战法),其手段强度的期望只有80%,这明显是不合格的。但是别急,前面说过典韦这手段除了反击,还有援护,因此在能将援护发挥起来的情况下,典韦依旧有上场空间。

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阵容推举:

通过前面的属性科普,相信大家大致了解,搭阵容的时候,抉择兵种S+同国的队友,是理想状态。但同时也要注重手段之间配合,和武将定义的重要性。身为攻击手,兵种S非常重要,而身为辅助(工具人),同国兵种A比异国兵种S更有用。因此,典韦最合适的队友,来源于曹操、徐晃、许褚、于禁、曹仁,这五个S魏盾(张郃的盾S等于没有,司马此处略过不谈)。这里提一下前文一个要点,典韦非常怕法师,事实上魏盾莽夫许多,都怕法师。因此整体阵容,尽量通过爆发输出,迅速压血线来规避法师爆发,是非常重要的。也因此,不是很推举曹仁,剩下的四人中,曹操百搭将,徐晃许褚强力输出,于禁zibao,均是能够用的。另外由于曹操优秀的统率成长+魏盾本来就打不过放手段的法师的情况下,藤甲就成为了魏盾对抗物理互殴的神器。任何曹操魏盾,都推举带上藤甲。

这里推举两套阵容:

1. 骑虎藤甲魏盾

徐晃主:骑虎+X,曹操:藤甲+X,典韦:后发制人(S2可改气凌三军)+锋矢,这里的X能够依据本人的情况填充,这套核心是反向利用典韦援护,提高骑虎的触发几率,然后利用徐晃+锋矢+曹操的高额损害加成打输出。

2. 锋矢虎卫

许褚主:轻勇飞燕+落凤/避实击虚,曹操:锋矢+藤甲,典韦:后发+绝地反击/合军聚众

这套是很朴素的魏盾利用各人特性的阵容,缺点是操纵不足,损害依靠许褚发挥,许褚被控就没了。但是这套的物理减伤非常足,藤甲+锋矢+虎卫如同钢板,在物理肉搏中很有上风。

总结

其实典韦的尴尬在于,他是个护卫,而魏国核心曹操并不需要护卫,曹操是全游戏最硬的存在,他需要的是输出型队友而非保护。因此,假如你魏盾什么都有,那我更建议走俗成藤甲盾放弃典韦。事实上需要典韦的,是孟获/吕布等等武将,而遗憾的是这些人要么兵种不合适要么本身强度不行,因为典韦如今并不算一个很吃相的武将。

实惠程度:★★★☆

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三国志战略版典韦战法与属性分析


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三国志战略版典韦战法与属性分析

典韦

将受到普攻会攻击攻击者造成80% 经受此次普攻,损害率 80%乘以主将受到的损害次数 ,天花板80乘以24=1920

手段得分4.5。优点指挥战法稳固,手段损害很高且能很好的保卫主将非常适合脆皮主将,但损害想打出来也要配合主将带一个嘲讽手段所以减半分。

属性得分3.5分,武力很高适合做输出,速度也不错。单他统领不高不能经受太多普攻,次要智力太低。

总分8分

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热血三国志典韦怎么玩 典韦玩法及定位详解


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热忱三国志游戏中典韦是一个非常厉害的人物,关注他的人很多,但是小伙伴们知道典韦怎么玩吗?典韦的游戏方式及定义是什么呢?今天小编就带着大家了解一停:

典韦是我入手的第一个自选武将。之所以选择典韦,开始只是因为喜欢这种猛汉造型,入手之后,渐渐总结出了一套本人的谋略。有不足之处还请大家主公多多指正。

我们先来了解一停典韦的四个技巧:

第一个手段:群体AOE+操作。这个是典韦的核心技巧,也是身为能站前排战士的原因。群体吸血,在敌人数度+5的时候,是能够一个技巧回血一半

少年三国志零典韦技能详解 典韦强不强


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童年三国志零中典韦有什么技巧呢?典韦身为魏国马停第一战斗力,在游戏中的表现如何呢?接停来就跟随小编一起来看看吧!

童年三国志零典韦手段详解

童年三国志零典韦技能详解 典韦强不强

典韦,当前版本魏国第一T(唯独)

大招每25秒拿升攻击攻速,不光肉,我还能打

绿色手段拿高减伤及受治疗光环,配合董胖子袁术黄盖之流食用更佳。

蓝色手段强行增强生存,外传你想打死我,不,我还能扛5秒

紫色技巧,光杆司令增强系列,只剩本人的时候减伤上升20%

橙色技巧20%是盾特色,所有的手段都以是坦克为核心的。

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