三国志战略版骁健神行战法获取攻略 骁健神行战法适合哪个武将

三国志战略版骁健神行战法获取办法。

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三国志战略版骁健神行战法如何获得呢?骁健神行这个战法适合什么武将呢?实战的效果如何呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

三国志战略版骁健神行战法获得攻略

一、战法介绍

1.骁健神行

主动战法,发动概率:25%→45%

对敌军单体造成缴械(无法进行一般攻击)状态,连续1回合,且使自身获得必中(无视规避和抵御状态命中目标)状态,连续2回合;

如果目标已经被缴械则造成兵刃攻击(损害率156%, 受速度影响)。

三国志战略版骁健神行战法获得攻略 骁健神行战法适合哪个武将

2.获得方式

胡车儿自带,也是胡车儿的传承战法。

3.效果解读

从效果上来说,骁健神行实质上是一个操作战法,其中的输出是建立在必须击中已被缴械的敌人,但是如果光靠战法本身的缴械是不够的,连续两回合战法对同一个敌方武将施放的几率只有6%,所以必须配合其他有缴械效果的战法,以稳固先行施加缴械的战法为最佳;由于具有规避及抵御效果的战法比较少,使用的阵容也非常限制,必中效果在这里只算是锦上添花,要提高这个战法的发扬空间,就必须用大面积的缴械去覆盖对手。

【关于必中】

现有的提供规避及抵御效果的战法如下:

规避:金丹秘术、士别三日、灵巧

抵御:以逸待劳、折冲御侮、勇者得前、白衣渡江、妖术、竭忠尽智

能够看到这类战法数量少并且强度限制,唯一值得一提的是金丹秘术与士别三日,一个是左慈自带的强势战法,一个是妖星盾张角或者诸葛亮常常携带的战法,如果要针对这两种阵容,那必中还是有其用处的。

【关于缴械】

三国志战略版骁健神行战法获得攻略 骁健神行战法适合哪个武将

前面提到过适合与造成缴械的其他战法配合,有缴械效果的战法如下:

二、战法配合

依据

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三国志战略版矫健神行A级战法怎么样


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三国志战略版矫健神行是一个A级战法,那么三国志战略版矫健神行怎么样厉害吗?适合哪一些武将和阵容套路使用?下面小编就为大家带来一篇三国志战略版矫健神行A级战法使用攻略:

三国志战略版矫健神行A级战法怎么样

这个战法真的能够拿吉尼斯宇宙纪录,我愿称宁为真.究极.超.从头没用到尾战法。

先看发动期望。45%+瞬发,比较高的发动期望。

然后是对敌军单体造成一回合的缴械。 这个操作只有一个目标而且才一回合!我不禁吐槽,***效果也太差了点吧?基本上放不放都差不多,如果对面法师队的话就真的是白放。

本人获得两回合的必中。可能很众人还不知道必中有什么用,我这里用尚书台的原话:

无视抵御及规避。

那么这个效果有没有用呢?第一我们要确定这是一个很多时候都白给的效果,不开玩笑的说在游戏里的带有规避或者抵御的战法能够用手指数的清。

好,就算每局对面都有规避或者抵御怎么样?那我们要搞清晰,必中只在打规避时比较有显著效果。换句话说不可能真正让对面抵御失效,只能让你想要的那个武将发扬无视的效果,后面的人还是会把抵御用掉。

那么有一个问题,什么情况才需要必中?就是在你的速度是全队最快的时候!

为啥?因为你要是是速度慢的武将,那队友很大可能已经帮你把抵御抵消掉了。

但是很多情况下,你既然速度那么快,大抵都是加点点的速度打操作。那你也很有可能速度超过对面。那对面如果有妖术这种抵御又要撇开。

总得来说到目前为止这个属性都比较弟弟。

我们看下面:如果已经有了缴械的效果,会造成156%兵刃损害受速度影响。

先不管这个速度会不会导致一个战法废掉两个战法的加点,你说我就是全速度就是要打操作的,那速度也会溢出不少速度溢出这一点我在之前的帖子里讲过有喜好的朋友能够去看一下。

为了一个战法而废掉另外两个战法和自身属性属实要不得。就算你说你是凌统,老子就是要矫健神行+奇计良谋,那你…很强??当然,不管怎么那么说,就像暗藏玄机只有张辽带一样,这个战法能用的武将不超过三个,其中一个还是胡车儿本体。

分析到这里,这个战法已经没有任何一条能够拿出来用的属性了。

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三国志战略版净化战法适合哪些武将携带


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三国志战略版净化是一个a级战法,那么三国志战略版净化的强度如何?三国志战略版净化最适合哪些武将阵容使用?下面小编就为大家整理带来三国志战略版净化详解:

三国志战略版净化战法适合哪些武将携带

净化

45%的发动率较高,第一段效果是移除所有负面状态,这点还是不错的。比起驱散不同,驱散之所以废是因为这个只能解除一些比较少人用的主动或者突击的增益,很多增益都是指挥等不可驱散的状态,这些真正需要清除的烂大街效果驱散却做不到,所以很多时候带了和没带一样。

而负面状态相反,不能被清除的负面状态掰手指头就能数出来,反正我写到这里也只记得八门金锁阵和无当飞军两个比较常用而已,其他的都是能够移除掉的。而且负面状态是包括所有功能性损害性操纵性等状态,而其实操纵型效果基本上人人都会带,那带了这个战法就基本上不会出现白给的情况。

然后是第二段效果,增加我军群体2人的除了统率外的三维24点,这时我们就能够判定的一点就是,这个战法就是为了针对法师而存在的了!第一,不加统率意味着不能防肉,但是你加智力不管是不是法师都有法抗,而且加的速度有机会还能够抢一下先手,理由很简单,法师平凡速度较慢,有时候就这个速度有机会反超;大部分菜刀都是高速,就算加速了也很难超越;第三点其实也是最重要的,那就是移除负面状态的效果更加针对法师。有时候像三势吕这种菜刀就是不带任何负面状态就是纯输出莽,但是你搞个蜀智搞个五谋臣搞个都督就基本上都要带几个负面状态,而且大部分都是能够被解掉的。而且很多谋略手段都是带点负面状态的

这个战法的好处是很针对那些依靠负面状态和法师较多的队伍,而且不轻易演。特殊是这个战法要是打都督队有时候真的能够起死回生

缺点是还是轻易白给,毕竟加属性是锦上添花的,主要还是看移除负面状态的能力。但是负面状态也分好坏,有时候能建设奇迹但有时候又等于没移。而且有的极端爆头队就是纯输出莽,那这个战法就白给了。

☆☆☆☆

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三国志战略版后发制人战法适合哪些武将携带


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三国志战略版后发制人是一个a级战法,那么三国志战略版后发制人的强度如何?三国志战略版后发制人最适合哪些武将阵容使用?下面小编就为大家整理带来三国志战略版后发制人详解:

三国志战略版后发制人战法适合哪些武将携带

效果是是反击。这个战法第一是两点来分析:第一是普攻触发,第二是反击。

第一是普攻触发的机制。这就意味着这个战法和嘲讽或者援护有着梦幻联动,一回合能够稳固156%损害,假如对面连击的话还会更高。但是同时也是和嘲讽一样的问题,就是队伍最好不带带缴械或者震慑!因为这样会影响普攻频率。而计穷和虚弱倒是能够带,因为他们还是会普攻。所以这个但是同时也意味着这个武将要有一定坦度,毕竟是反击战法,要是脆的话还没反就死了 所以这个战法更加针对法师队,因为法师和菜刀一样要普攻但是损害低,而且嘲讽将那队的辅助能够带计穷或者虚弱等比较克制法师的操纵。

依靠普攻的攻击形式就很适合有一定损害嘲讽武将带,注重是必须要有一定损害。像曹仁这种纯肉的坦克就不要带这个,因为武力低就打不出损害。还有一类是比较特殊的,就是本身没有嘲讽,但是带的战法是唇枪舌战+后发制人的,一般是双重反击将比如夏侯惇,但是由于比较少见所以就不往下说了。

然后就是一个常见问题,这个战法为什么必须要有嘲讽呢?一般的武将不行吗?不行,因为这个战法的损害真的没有你们想象的高。在正常情况下嘲讽三个人一回合也就156%的损害,一次纵兵劫掠就碾压了。而且平常没有嘲讽的话每个武将的受击频率也只有0~1次,相当于正常用每回合这个战法造成的损害也就0%~52%而已。那这个战法为什么还能到4星呢?究其原因还是损害稳固。只要你带的嘲讽或者援护发动稳固嘲讽三个人,那这回合就必定有156%的损害,相当于这个战法的损害期望取决于那个嘲讽技的效果。有人说毕竟唇枪舌战发动率也不会很高,不发动呢?就算不发动,按照受伤期望也有52%的损害。但是纵兵劫掠等主动战法不同,没发动就是没损害和操纵,没任何效果。

总结:上风是这个战法每回合都有损害预算,而且是被动战法,不惧怕虚弱和计穷,使这个战法损害稳固,下限很高;

缺点:这个战法的上限低,而且损害雨露均沾,惧怕坐守孤城这种群体治疗;最重要的是适配性太低,又要肉又要输出还得有嘲讽,而且因为要针对一下法师智力最好不要低,基本上就那几个武将能带。

☆☆☆☆黑边,基本上孙坚专属,夏侯惇典韦间或也会带

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