三国志战略版骁健神行攻略 骁健神行战法深度分析

三国志战略版。

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三国志战略版嬉戏中许多小伙伴不知道骁健神行战法深刻分析,也不知道骁健神行的嬉戏方式,今天小编就带着大家了解一下三国志战略版骁健神行攻略;

一、战法定义

补充操纵的瞬发高几率的单体兵刃输出战法

二、 战法深刻解析

战法比较复杂,我为大家分解一下,会更轻易理解,简单来说,这就是个有两个效果的战法。

三国志战略版骁健神行攻略 骁健神行战法深度分析

1、 使自身获得必中;

2、 造成操纵(缴械)或造成损害(受速度加成)。

因此这个战法的上风在于,可灵活地在造成操纵与造成损害中切换;而常规操纵战法是可能连续控到同一个人的,这种情况下,操纵并不会刷新,会降低战法的施放效率。

其实与这个战法类似的还有挫志怒袭,都是先施加操纵,假如已经存在这种操纵,那么就改为造成损害;这就意味着,该战法实质上还是一个操纵战法,是一个灵活的操纵战法,没有控到的时候补充一下操纵,控到了,战法就变为输出,不会受到重复操纵带来的缺失;所以骁健神行特别适合与同样造成缴械的其他战法配合。

三、战法效果与配合分析:

从效果上来说,骁健神行实质上是一个操纵战法,其中的输出是建立在必须击中已被缴械的敌人,但是假如光靠战法本身的缴械是不够的,连续两回合战法对同一个敌方武将施放的几率约为6%(45%*45%*1/3),所以必须配合其他有缴械效果的战法,以稳固先行施加缴械的战法为最佳;由于具有规避及抵御效果的战法比较少,使用的阵容也十分限制,必中效果在这里只算是锦上添花,要提高这个战法的发扬空间,就必须用大面积的缴械去覆盖对手。

三国志战略版骁健神行攻略 骁健神行战法深度分析

另外,既然提到了6%的几率,顺便说一下我的观点,对于这种超低概率的事件,假如没法提升它发生的几率,那我们应只抱有它存在即可,发不发生看缘分的***,毕竟假如为了100场战役才可能出现几次甚至十几次的效果去付出代价改战法改阵容,这个效率会十分低下,效率转换间变得不值,甚至牺牲了上好的其他战法与武将。

三国志战略版骁健神行攻略 骁健神行战法深度分析

好了,关于三国志战略版骁健神行攻略 骁健神行战法深刻分析的介绍就到这里了,期望对您有所关心,我们下次再见。

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三国志战略版矫健神行A级战法怎么样


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三国志战略版矫健神行是一个A级战法,那么三国志战略版矫健神行怎么样厉害吗?适合哪一些武将和阵容套路使用?下面小编就为大家带来一篇三国志战略版矫健神行A级战法使用攻略:

三国志战略版矫健神行A级战法怎么样

这个战法真的能够拿吉尼斯宇宙纪录,我愿称宁为真.究极.超.从头没用到尾战法。

先看发动期望。45%+瞬发,比较高的发动期望。

然后是对敌军单体造成一回合的缴械。 这个操作只有一个目标而且才一回合!我不禁吐槽,***效果也太差了点吧?基本上放不放都差不多,如果对面法师队的话就真的是白放。

本人获得两回合的必中。可能很众人还不知道必中有什么用,我这里用尚书台的原话:

无视抵御及规避。

那么这个效果有没有用呢?第一我们要确定这是一个很多时候都白给的效果,不开玩笑的说在游戏里的带有规避或者抵御的战法能够用手指数的清。

好,就算每局对面都有规避或者抵御怎么样?那我们要搞清晰,必中只在打规避时比较有显著效果。换句话说不可能真正让对面抵御失效,只能让你想要的那个武将发扬无视的效果,后面的人还是会把抵御用掉。

那么有一个问题,什么情况才需要必中?就是在你的速度是全队最快的时候!

为啥?因为你要是是速度慢的武将,那队友很大可能已经帮你把抵御抵消掉了。

但是很多情况下,你既然速度那么快,大抵都是加点点的速度打操作。那你也很有可能速度超过对面。那对面如果有妖术这种抵御又要撇开。

总得来说到目前为止这个属性都比较弟弟。

我们看下面:如果已经有了缴械的效果,会造成156%兵刃损害受速度影响。

先不管这个速度会不会导致一个战法废掉两个战法的加点,你说我就是全速度就是要打操作的,那速度也会溢出不少速度溢出这一点我在之前的帖子里讲过有喜好的朋友能够去看一下。

为了一个战法而废掉另外两个战法和自身属性属实要不得。就算你说你是凌统,老子就是要矫健神行+奇计良谋,那你…很强??当然,不管怎么那么说,就像暗藏玄机只有张辽带一样,这个战法能用的武将不超过三个,其中一个还是胡车儿本体。

分析到这里,这个战法已经没有任何一条能够拿出来用的属性了。

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三国志战略版白眉战法攻略 三国志战略版白眉战法评析


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玩过三国志战略版这款嬉戏的应该都知道白眉战法,有人推崇,有人贬低,那么这个白眉战法到底怎么样?且听小编慢慢道来。

众所周知,嬉戏中大部分武将的战法发动率都很大程度上决定着武将的实际表现。在这个情况下,白眉身为增加战法发动率的“独苗”(实际上根本不是),自然备受关注。甚至出现了关羽白眉的邪道配法。但是,这种配法真的合适么?不禁引发了我的思索。因此,和几位智囊团的成员聊过以后,降生了写这篇文的想法。这里特殊感谢“罘弓”,真正想要直面白眉这个问题起源于与他的讨论。

本期内容比较简短,稍稍涉猎一些高中数学知识,以简单的数据运算为主,讨论主力成员带白眉的合适性。

PS:本期讨论默认满级战法,所有只能显示整数的数值(比如发动次数)默认四舍五入。

三国志战略版白眉战法攻略 三国志战略版白眉战法评析

第一,上白眉,

接着,从嬉戏整体平稳考虑,这个手段在本身发动率越低的情况下,收益自然越高,身为题设。

以比较常见的35%发动率为例,不带白眉的情况下,发动期望值为0.35*8=2.8,记为三次。而带上白眉之后,发动期望值为0.47*8=3.76,记为四次。

以两个35%发动率的主动战法为例,不带白眉的期望发动次数是2.8*2=5.6牵强记为六次。

带白眉的期望发动次数是3.76*2=7.52牵强记为八次。

乍一看,白眉确有奇效,在自带战法与配置的战法均为35%主动时,足足增加了两次战法发动。然而真的是这样么?我们不妨假设为该武将配上第三个35%发动率主动战法,由上可得知期望发动次数为2.8*3=8.4次,增加的战法发动次数同为两次,但是相较之下,不带白眉的情况下,方差会更小,且有更高的上限和效果多样性。

综上,假如并非某个战法具有其他战法不可替代的重要效果,自然没有必要带白眉。

反之,假如某两个主动战法具有这样的定义,白眉在某些程度上是合适的。

当然,这一期不能只讨论这一个战法对吧,所以让我们上本期第二个主角——进言。

三国志战略版白眉战法攻略 三国志战略版白眉战法评析

我们不妨来运算下辅助带着进言状态时,三个35%发动率的战法期望值是多少。

3*(0.35*8+0.08*2*0.35*8*1/3)≈8.8,记为九次。以绝对上风碾压了白眉的状况。同时,加成对象不止几率,提高的智力在一定程度上能发扬效果,特别是极度弱智的武将和智力输出的武将。(PS:实际的加成不会浮动太多,因为进言本身加成对象是“友军”单体,不会加成到携带进言战法的武将本人。)

但是我自然没必要踩一褒一,我们不妨打开思路,假如进言+白眉会发生什么情况呢?

在这个情况下,进言的发动率被加成至0.47,同时,辅助武将本身的主动战法能够吃到一个加成。

此时主力武将的战法发动期望值运算公式变为:3*(0.35*8+0.08*2*0.47*8*1/3)≈9。

从这个数值来看,辅助带进言+白眉,并没有很明显的效果,且携带进言的武将通常为辅助,相对来说会降低收益,也白费了本能够给没能带上进言的次要队伍带的白眉。

本来想总结一下,发觉也没啥可总结的了,总之,期望主公们能对当下的“流行”有一二反思。假如我这点星星之火能引燃更多潜在策略家的思索,那就实为殊荣了。

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三国志战略版曹操战法分析


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三国志战略版曹操怎么样厉害吗?三国志战略版曹操怎么选择配合声威?还不晓道的小伙伴就来望望今天小编整理带来的三国志战略版曹操攻略吧:

曹操

1、战法类型:指挥型

2、发动几率:100%

3、战法:战役中拿高友军的损害值,本人的损害值停落,为本人复原部分兵力

4、分析:曹操是一个可玩性很高的将,自带战法还能减伤,属性值里面统率成长值是最高的,不管是输出还是肉盾望你喜欢,身为主将时,副将打出的损害还能够给本人加血,这手段也是没谁了,传承战法:梦中弑臣,也很值得培养,不仅能够加血,曹操也擅长磨血,这两个战法一起培养起来,曹操这个枭雄也是良将一枚!

5、评判:必须9分

三国志战略版曹操战法分析

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