关于将来风暴手游摩尔塔新兵种评测 新兵种摩尔塔怎么搭配的内容就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。
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值得转嬉戏网给大家带来了将来风暴禁卫新兵种攻略 禁卫玩法及定位分析得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
将来风暴嬉戏中很多小伙伴不知道禁卫嬉戏方式及定义,也不清晰新兵种禁卫强不强,今天小编就带着大家了解一下将来风暴禁卫新兵种攻略;
复仇1本的体系目前略微尴尬,刀锋身为近战,虽然属性出众,但1本只用刀锋会碰到的问题是在没有后排支撑的情况下,纯近战的输出效率问题。在禁卫mm加入复仇后,少量刀锋配合后排输出的禁卫,在移速略有差异(特别是刀锋有冲锋手段)的情况下,能以最少的操作实现较完美的前后排阵型。
注1:前后排配合,输出效率很高。
注2:比标准射程多1格,哪怕在狭小空间,也能够全部输出,与远程部队配合也很好用。
注3:咦?将来风暴有动向天气场景了?
这样一来,刀锋和禁卫的配合,使得复仇前中期谋略更为灵活:需要高机动性游走时,能够纯刀锋骚扰。需要配合队友压制,或场面不利必须暴兵时,能够刀锋配合禁卫来撑高人口战役力(纯刀锋如果带了模组,前期要撑人口还是比较费钱的,会拖慢复仇的主要科技速度)。同时禁卫将成为复仇一本唯一的可对空部队,补偿导弹井只能静态防御的被动。
当禁卫与其他势力配合时,以前RPG打出的各种典范combo也都能用,比如在二本反重力飞擎的强势期,可配合禁卫进行操作+击败的combo等。
最后,引用一位用户对我反复强调的话来结尾:复仇最重要的还是帅,帅就完事儿了。
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值得转手游网给大家带来了部落冲突超级兵种有哪些 新兵种属性介绍得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
《部落冲突》是一款战争策略类嬉戏,在最近的春季版本更新中上线了全新的超级兵种,在新兵种的到来下嬉戏环境将发生变化,接下来就给大家带来部落冲突超级兵种的具体介绍,一起来看看吧。超级野蛮人
比一般的野蛮人更快更强,部署后会立刻进入狂暴状态,连续8秒。
具体属性如下:
特殊技能:在部署后的8秒内,速度和损害提升。
攻击偏好:任何
损害类型:单个目标
攻击目标:地面目标
所需空间:5
移动速度:20
强化费用:50,000暗黑重油
隐秘哥布林
隐秘哥布林一看就是健身达人,他是一般哥布林的强化版,在部署后的5秒内会处于隐身状态。
具体属性如下:
特殊技能:在部署后的5秒内隐身,不会被锁定为攻击目标。
攻击偏好:资源建筑(2倍损害)
损害类型:单个目标
攻击目标:地面目标
所需空间:3
移动速度:32
强化费用:50,000暗黑重油
超级炸弹人
想体验一番超级大爆炸?超级炸弹人脚踩着大号炸弹登场,不管是撞到城墙时还是被敌军消灭时,他的炸弹都一定会爆炸,而且可以炸开任何等级的城墙。
具体属性如下:
特殊技能:一定会引爆的大号炸弹。
攻击偏好:城墙(40倍损害)
损害类型:区域溅射
攻击目标:地面目标
所需空间:8
移动速度:28
强化费用:55,000暗黑重油
超级巨人
超级大力士,唯一的人生目标就是挥舞拳头摧残一切防御建筑。超级巨人可以对城墙造成额外损害,绝对是一流的拆墙专家。
具体属性如下:
特殊技能:对城墙造成更多损害
攻击偏好:防御设施
损害类型:单个目标
攻击目标:地面目标
所需空间:10
移动速度:12
强化费用:60,000暗黑重油
以上便是超级兵种的介绍,具体玩家们在看过之后会对嬉戏中新增兵种有一个具体的了解,在将来的战役中制定更多更灵活的嬉戏策略。期望本篇文章能关心到你,更多嬉戏攻略请连续关注当游网
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值得转嬉戏网给大家带来了将来风暴手游兵种强度排行 最强兵种玩法及搭配推举得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
将来风暴嬉戏中许多小伙伴不知道那些兵种最强,也不知道最强兵种嬉戏方式及配合是什么,今天小编就带着大家了解一下将来风暴嬉戏兵种强度排行;
今天小编给大家将兵种的强度列了出来,小伙伴们能够择优选择兵种,进行策略的配合。
NO.9陆盾
一本载具单位,拥有175%的对空损害,对于空军有着损害上的克制,缺点是生命低,面板损害一般。
NO.8单发导弹井
简单的防空策略卡,并且有隐身效果,缺点也很明显。被隐身发觉,无损清除,实际相当于白费。
NO.7海葵防空塔
一本建筑单位,拥有225%的对空损害,面板损害高,自身防御能力也较高,唯一缺点是,防御塔,不能移动!但是,只要防空塔覆盖的空域,皆为禁飞区,若要超越,做好坠机准备!
NO.6狼星
一本载具单位,拥有225%对空损害,面板输出很高,配合模组,无论远程打击还是群体杀伤,效果都极为出众,本身移速并不低,追击敌机不在话下。唯一缺点是,身板太脆,轻易被高爆单位秒。
NO.5耀战列舰
三本空军单位,荣耀对空军的克制,极其看操作,核心就在于其手段的释放。手段放的好,能够做到让敌方空军瞬时血条消逝!相对,技巧放偏,很长时间内,输出都很乏力。
NO.4审判机甲
三本载具单位,对空损害150%,本身不高。之所以有这么高的排名,全依靠于其强硬的身板,后期超强的生存能力。活着,才有输出!
NO.3捕鸟蛛
本身对空能力不强,只有125%损害,排名全依靠技巧,非重型空军,在我的领域内,轻型飞机无法通过!
NO.2死斗号
二本空军单位,为了克制空军而生的空军,是不是很嘲讽!只有对空能力,对空损害225%,面板输出极高,移速极快。能够说只要被死斗盯上,必须决出生死!
NO.1米格37
二本空军单位,最最嘲讽的是,最强的对空单位,仍为空军!除了超级单位,只要是天上飞的,皆可被锁!无论你多强,一旦锁死,就是静止的靶子。
NO.0 补丁@$%&^*@…….好吧,皮一下。 应该是“策略”
没有最强的克制,只有最合适的策略。强如米格,也并非能怼赢一切空军,比如“海星”,单体虽不强,贵在数量多,完美的克制了米格只能锁1个单位的特点。
好了,关于将来风暴嬉戏兵种强度排行 最强兵种嬉戏方式及配合推举的介绍就到这里了,期望对您有所关心,我们下次再见。
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