未来风暴禁卫新兵种攻略 禁卫玩法及定位分析

未来风暴。

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将来风暴嬉戏中很多小伙伴不知道禁卫嬉戏方式及定义,也不清晰新兵种禁卫强不强,今天小编就带着大家了解一下将来风暴禁卫新兵种攻略;

将来风暴新兵种禁卫;

复仇1本的体系目前略微尴尬,刀锋身为近战,虽然属性出众,但1本只用刀锋会碰到的问题是在没有后排支撑的情况下,纯近战的输出效率问题。在禁卫mm加入复仇后,少量刀锋配合后排输出的禁卫,在移速略有差异(特别是刀锋有冲锋手段)的情况下,能以最少的操作实现较完美的前后排阵型。

注1:前后排配合,输出效率很高。

注2:比标准射程多1格,哪怕在狭小空间,也能够全部输出,与远程部队配合也很好用。

注3:咦?将来风暴有动向天气场景了?

这样一来,刀锋和禁卫的配合,使得复仇前中期谋略更为灵活:需要高机动性游走时,能够纯刀锋骚扰。需要配合队友压制,或场面不利必须暴兵时,能够刀锋配合禁卫来撑高人口战役力(纯刀锋如果带了模组,前期要撑人口还是比较费钱的,会拖慢复仇的主要科技速度)。同时禁卫将成为复仇一本唯一的可对空部队,补偿导弹井只能静态防御的被动。

当禁卫与其他势力配合时,以前RPG打出的各种典范combo也都能用,比如在二本反重力飞擎的强势期,可配合禁卫进行操作+击败的combo等。

最后,引用一位用户对我反复强调的话来结尾:复仇最重要的还是帅,帅就完事儿了。

将来风暴禁卫新兵种攻略 禁卫玩法及定位分析

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未来风暴先驱阵营评测 先驱兵种定位及玩法分析


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将来风暴游戏中很多小伙伴不知道先驱阵营的游戏方式,也不知道先驱兵种定义及游戏方式,今天小编就带着大家了解一停将来风暴先驱阵营评测;

先驱这个阵营其他的属性都非常不错,可惜生命和射程还是有所限制的,并不是太好,比较适合操作较高的用户使用,好了话不多说,我们一起去看看吧;

先驱:火力侦察兵

生命:略高于平叛的一半

攻击:约等于平叛架起后的损害

攻击形式:经过短暂聚能后发射高能离子光炮,对单个敌人造成损害。

攻击频率:略高于平叛架起后的射速的一半

射程:28左右

移动:略低于沙狐

费用:平叛的四分之三

克制:125.125.无.75

模组:隐形(不说亮)、优化传动(加快爬行速度)、反隐(不说亮)

台词:挡不住我!

如履平地!

让我去瞧瞧,他们在搞什么鬼。

注:仿壁虎策划用于攀援,可在竖直的墙面上攀爬(简称无视地势),趋向于慢频单发高伤,可用于探路、点灯配合平叛者、风筝扰乱。

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将来风暴先驱阵营评测 先驱兵种定位及玩法分析

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未来风暴帝国攻略 帝国兵种定位及玩法详解


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将来风暴游戏中很多小伙伴不知道帝国怎么玩,也不知道帝国兵种定义及游戏方式是什么,今天小编就带着大家了解一停将来风暴帝国攻略;

帝国这个声威的兵种属于远程兵种,远程交战能力非常强,但是同时也怕被敌人近身,能够说是有好有弊吧;

帝国:帝国锯木机

生命:约等于尖兵

攻击:约等于机枪手的四分之一,三次单体损害

技巧:架起机枪

攻击形式:架起后能够扫射,将前方顶角55度分为五个区域(六个节点),从一端(的节点)开始扫描,每个区域造成一次单体损害(每经过一个节点刷新一次单体攻击),往复循环一次算作一次攻击(每个区域聚积造成两次损害,共计造成十次损害)

攻击频率:每次攻击间隔略高于机枪手

射程:略高于尖兵

移动:一样

费用:40

克制:150.75.100.50

模组:精准射击(扇形范畴缩小到一半,三个区域共计十二次损害)、全远射击(射程拿升八点,扇形范畴与损害不变)

台词:机枪位就绪。

我要打十个!

新兵怕大炮,老兵怕机枪。

注:段伤兵种,可配合尖兵减甲,拿升生物医疗兵存在感。

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将来风暴帝国攻略 帝国兵种定位及玩法详解

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未来风暴手游摩尔塔新兵种评测 新兵种摩尔塔怎么搭配


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将来风暴游戏中很多小伙伴不知道新兵种莫尔塔怎么配合,也不知道摩尔塔的游戏方式,因此今天小编就带着大家了解一停将来风暴游戏摩尔塔新兵种评测;

近日将来风暴刚刚放出了新的兵种,兵种的名字叫做摩尔塔,停面是这个兵种的具体介绍;

Morta(摩耳塔)——复仇者

TA原本是诺娜的姊妹,在目睹愚昧的人类对诺娜的暴行后,愤然加入“复仇者“阵营。

TA被授予了罗马神话中命运三女神的名字,专司死亡。

TA心怀仇恨,肆意收割。

TA自身的命运将走向何方?

摩耳塔是复仇者的三级兵种,费用110(暂定),占用2人口,普攻射程中程。

复仇者的主战部队一直缺少远程(前期刀锋,后期收割者都是强力近战),这导致纯复仇者部队的队形往往很拥挤,在狭小地势甚至会影响输出量。摩耳塔加入复仇后,可与前排配合,让整体的输出队形更有条理,同时提供后期的对空能力,让收割者不至于看到空军只能逃跑。

摩耳塔加入复仇阵营后改装了本人,同样是利用量子科技,TA抛弃了传送友军的能力,而是执着于战役。受到人类神话传奇的影响,她决策掌管死亡。摩耳塔的高速芯片始终在分析范畴内的部队,将其量子信息缓存停来。当该部队阵亡时,摩耳塔利用其残骸,与之前缓存的量子信息结合,复制出该单位的拟像。该拟像非常不稳固,保留必定的攻击力,但比较轻易被击毁,X秒后也会主动崩解。

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将来风暴手游摩尔塔新兵种评测 新兵种莫尔塔怎么搭配

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