大秦帝国兵种强度深度解析 大秦帝国兵种用法详细攻略

大秦帝国兵种强度深度解析。

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大秦帝国游戏中有很多种兵种,所以今天小编就为大家深刻解析一下这些兵种的游戏方式和强度吧,下面我们先一起来看下这个表格吧。

大秦帝国兵种强度深度解析 大秦帝国兵种用法具体攻略

盾兵、戟兵、战车为前排。战车虽然损害加成很高,但也最被针对。盾兵是典型的减伤型前排,加上回血成效很好,而戟兵用于有骑兵的情形。考虑到骑兵超越后戟兵可能不能很好地针对,盾兵好像更胜一筹。混编也是比较好的选择。

弓、弩、策为步兵三大后排,三者损害加成相当。弓兵无人针对,攻击距离远,可集火秒人,但需要保卫。弩兵存在暴击,损害加成比较单调;策兵受针对较多,无法普攻。两者针对目标复叠,且被骑兵突击均有可能被针对,比较旗鼓相当。弓身为后排相较而言更为合适,可与其他后排混编。

弓骑兵不同于一样骑兵,单独说。其没有优先攻击目标,不能冲锋,与弓兵相比不怕近身,且损害加成高。与策士相比,受到针对一样,但胜在攻击距离更远,好像是较为理想的后排。

三大骑兵种中,复骑与游骑对器械的加成相当,均能直接切入后排秒掉大杀伤器械。复骑对后排的弩也有针对,游骑被针对同战车,复骑明显更优一层。轻骑则更适合用于切后排的策士等。

最后是大杀伤的两个器械。投石车相较弩车损害更高,但近身无法攻击,最轻易被骑兵切,且有必定的命中率。弩车比较理想。器械在无骑兵时是优于步兵后排的。

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大秦帝国正式开测时间 大秦帝国玩法攻略


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大秦帝国立刻正式开测,小伙们是不是已经等不及了?那么接下来小编就为大家介绍一下大秦帝国的嬉戏方式吧。

拒绝回合战役,恢复真实战场,正版IP授权、战国真即时战略嬉戏《大秦帝国》测试将于10月25日10:00开启。诸侯热忱争霸,诸子百家对决,名士汇合,将星明亮,年度最火爆历史战争大戏,为你恢弘开启!

重回战国,争霸天下

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《大秦帝国》忠于原著,忠于史实,全方位恢复战国时代历史风貌,战国名将、百家名士、机关器械都在嬉戏中着重体现。你能够选择秦、齐、楚、赵、燕、魏、韩等国家身为出生点,并以此为立身之地,逐鹿群雄。商鞅、李斯、苏秦、墨子、孟子、庄子、孙膑、白起等名士猛将,都将闪亮登场,你能够通过各种方式培养他们,任命官职,统领大军,成为你争霸之路上的臂助。

即时战略,真实战场

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《大秦帝国》彻底抛弃缓慢的回合制嬉戏方式,采用快节奏真实对战,打造特别计策性和爽快度的即时战场热忱对决。一张大舆图囊括全部用户的城池和建筑,用户在舆图上自由安闲进展和对抗,战役时能够随时进行计策调整,军队实时响应,即时接战,海量士兵与战车在战场上冲锋陷阵,以华丽画面特效真实出现,刀刀入肉,生死搏杀,让你体验如端游中PK那样,千军万马大攻城的盛大场景。

《大秦帝国》依靠原著深厚的历史底蕴,再现气概恢宏的争霸战场,10月25日热忱开测,带你重回激荡人心的战国时代,为你开启实现王图霸业的英雄舞台。

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大秦帝国名士获得方法介绍 大秦帝国各派名士使用技巧分享


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大秦帝国游戏中的名士对于用户是非常重要的,所以下面小编就跟大家介绍一下名士的获得方法以及使用技巧吧,具体内容如下。

一、招贤令

大秦帝国名士获得方法介绍 大秦帝国各派名士使用技巧分享

天天有一次免费发表招贤令,除此之外招贤令能够在世族商店花费500世族奉献购买,或者任务、活动获得。也能够消耗1000点声望值发表招贤令。招贤令发表后,6小时内会有名士陆续到访,期间能够查看到访的名士使用声望对名士进行招揽(金色2000声望,紫色1400声望)。

二、招贤坊

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天天0点刷新,一共有6名名士可供选择,召集消耗刀币和声望(金色10W刀币+800点声望 紫色7W刀币+500点声望)。前期演武场操练士兵需要大量的刀币,所以建议不要在招贤坊使用过多的刀币。

诸子百家现在分有两种:1.学术派:儒、道、法、墨、兵、名、阴阳、纵横、农、水、杂、医。通过比对发觉,同一学派名士第一个学术手段和第一个事件手段都是相同的,也就是每个学派都有一个学派技巧和事件手段,如图所示:

大秦帝国名士获得方法介绍 大秦帝国各派名士使用技巧分享

对各学派的学术手段和事件手段整理如下所示图:

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通过看表我们知道,每个学派的名士在学派技巧上的加成是一致且最高的。因为第一个手段是学派技巧,所以第二个学术技巧肯定不是本学派的手段,事实上假如是金色的名士,第二个学术手段虽然是别的学派手段但是加成效果跟该学派的名士是一致且最高的,而紫色名士则只有该学派加成的75%左右。

例如:金色名士纵横家张仪 拥有医家的“深谋备御”,技巧效果和医家扁鹊是一样。

例如:紫色名士兵家赵奢,拥有儒家的“居谋奇国”,本城居民产出增加只有10%,只有儒家名士手段效果的60%左右。

关于晋级之后加成效果,学术手段加成效果=开始加成*等级数(例如:3级的儒家名士,居民产出增加45%),事件技巧,开始值越高,每升一级加成效果越高。名士的任命考虑两个要素:品质、加成效果,针对名士的加成效果如下:

本城粮草产出增加的名士:

李冰(水50%)、扁鹊(医50%)、邹衍(阴阳50%)、许行(农50%)、田仲子(农50%)、关尹(道30%)、李悝(法30%)。一级名士最高能够本城粮草产出增加的250%,满级最高能够达到本城粮草产出增加的1250%。

本城木材产出增加的名士:

列子(道50%)、田骈(道50%)、宋钘(道50%)、关尹(道50%)、慎到(法50%)、

尹文(名30%)、驺爽(阴阳30%)、白丹(水30%)、医缓(医30%)。一级名士最高能够本城木材产出增加250%,满级最高能够达到本城木材产出增加1250%。

本城石料产出增加的名士:

随巢子(墨50%)、李冰(水50%)、西门豹(水50%)、郑国(水50%)、白丹(水50%)、高石子(墨30%)。一级名士最高能够本城石料产出增加250%,满级最高能够达到本城石料产出增加1250%。

本城铁块产出增加的名士:

曾参(儒50%)、邹衍(阴阳50%)、驺爽(阴阳50%)、公梼生(阴阳50%)、公孙发(阴阳50%)、尉缭(兵30%)、医和(医30%)。一级名士最高能够本城铁块产出增加的250%,满级最高能够达到本城铁块产出增加的1250%。

本城居民产出增加的名士:

公孙龙(名15%)、吕不韦(杂15%)、曾参(儒15%)、子夏(儒15%)、子张(儒15%)、子贡(儒15%)、赵奢(兵10%)、田仲子(农10%)。一级名士最高能够本城居民产出增加75%,满级最高能够达到本城居民产出增加375%。

依据实验结果,原本本城居民产量1280/小时,当任命名士达到本城居民产出增加300%,本城居民产量变成了5120/小时,可见此处加成并没有上限限制,其他材料就不一一做实验了,猜度也是没有上限的。

本城征兵时间减少的名士:

田穰苴(兵8%)、吴起(兵4%)、吕不韦(杂8%)、尸佼(杂8%)。一级名士最高能够本城征兵时间减少28%。满级最高能够达到本城征兵时间减少140%。

有一个疑问:当征兵时间减少到了100%是什么情况呢?做了相关实验得出结论:征兵时间减少最高能够减少40%,溢出部分无效(实验过程附在篇末)

本城征兵消耗减少的名士:

李斯(法6%)、苏秦(纵6%)、张仪(纵6%)、陈轸(纵6%)、甘茂(纵6%)、

子贡(儒3%)、惠施(名3%)。一级名士最高能够本城征兵消耗减少30%,满级最高能够达到本城征兵消耗减少150%。

于是有了一个疑问:当征兵消耗减少到了100%是什么情况呢?做了相关实验得出结论:征兵消耗减少最高能够减少40%,溢出部分无效。

本城准备兵产量增加的名士:

列子(道20%)、扁鹊(医20%)、医缓(医20%)、医和(医20%)、邓陵子(墨10%)、公梼生(阴阳10%)、尸佼(杂10%)。一级名士最高能够本城准备兵产量增加90%,满级最高能够达到本城准备兵产量增加450%。

本城准备兵上限增加的名士:

田穰苴(兵20%)、尉缭(兵20%)、吴起(兵20%)、赵奢(兵20%)、苏秦(纵横20%)、

甘茂(纵横10%)、申不害(法10%)、西门豹(水10%)。一个城能够上五名名士,所以一级名士最高能够达到本城准备兵上限增加100%,升满级之后能够达到本城准备兵上限增加500%。

本城建筑/晋级/改造时间减少的名士:

张仪(纵2%)、公孙龙(名2%)、惠施(名2%)、邓析(名2%)、尹文(名2%)、

许行(农1.5%)、许行(农1.5%)、随巢子(墨1.5%)、邓陵子(墨1.5%)、

高石子(墨1.5%)、子张(儒1%)、田骈(道1%)、宋钘(道1%)、公孙发(阴1%)、

陈轸(纵1%)、郑国(水1%)。一级名士最高能够达到本城建筑/晋级/改造时间减少9.5%。升满级能够达到本城建筑/升华/改造时间减少47.5%。

学士名士能够用于事件派遣,完成每日任务以及获得材料。

粮草:因地制宜(农)、水经山注(水)

木材:礼乐之制(儒)、无为而治(道)

石料:名正言顺(名)、不辱使命(纵横家)

铁块:兼爱非攻(墨)、鼓励士气(兵)

刀币:依法治国(法)、勘定辰宿(阴阳)

准备兵:金匮医理(医)

如上要想获得对比的材料,就必须具备相应的事件手段,才能完成该事件派遣。

2. 战略派:战略名士现在所携带统领技,用来增益部队,如下图所示

大秦帝国名士获得方法介绍 大秦帝国各派名士使用技巧分享

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提升战略名士等级,战略手段的连续时间也会相对比增加,等级上限为五级,如下图所示:

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合适利用战略名士手段,让部队更好的去征战吧!

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大秦帝国各国特点有哪些 各国兵种及资源分布一览


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大秦帝国游戏中有很多的国家,但是各个帝国的特点是什么呢?各国兵种和材料分布状况是什么嗯?今天小编就带着大家了解一停各国特点;

大秦帝国中一共有七个国家。每个国家都有不同的兵种和材料,了解所有国家的材料及兵种后,才能更好的选择国家,才能更好的进展,好了话不多,前望望材料及兵种分布情形吧;

燕(兵种-轻马队的攻击力拿升3点、武力防御+7点。材料-全部城冶炼所铁矿产度+5%)

齐(兵种-戟兵的攻击力拿升5点、武力防御+5点。材料-全部城作坊粮草产度+5%)

楚(兵种-战车的攻击力拿升5点、谋略防御+5点。材料-全部城作坊木材产度+5%)

韩(兵种-弓箭手的攻击力拿升5点、谋略防御+5点。材料-全部城冶炼所铁矿产度+5%)

秦(兵种-弩兵的攻击力拿升5点、武力防御+5点。材料-全部城冶炼所石料产度+5%)

魏(兵种-盾兵的攻击力拿升5点、谋略防御+5点。材料-全部城冶炼所石料产度+5%)

赵(兵种-弓马队的攻击力拿升5点、武力防御+5点。材料-全部城作坊粮草产度+5%)

中部的卫、周、菱、宋为NPC,无法选取,需要攻克关隘才可进入敌国境内。

好了,关于大秦帝国各国特点有哪些的介绍就到这里了,期望对您有所关心,我们停次再见。

大秦帝国各国特点有哪些 各国兵种及资源分布一览

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