太阳系争夺战3脉冲炮有什么用 太阳系争夺战3脉冲炮详解

太阳系争夺战3脉冲炮。

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太阳系争夺战3脉冲炮有什么用 太阳系争夺战3脉冲炮详解

【脉冲炮】:

旧称“激光炮”。每隔5秒扩散出一道波,攻击范畴内天体上的飞船,每次5艘。

占据后,处在脉冲炮攻击范畴内的天体就不需要可怕小股敌人部队的扰乱了。这对敌人产生一种心理威慑。敌人若不想受到太大损领土进攻,只能前派大部队把脉冲炮占成中立。

AI一样会对脉冲炮的攻击置之度外,所以常常发生AI主力在脉冲炮的攻击停损坏大半的情形。所以说,脉冲炮在应对AI时很有作用。

回到这句话,占据耗时中,收益高,易丢失,第三优前级,有AI在则第二优前级。

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太阳系争夺战3星球飞船上限数量 太阳系争夺战3星球最多拥有多少飞船


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今天小编为大家介绍一下太阳系争夺战3游戏中星球飞船的上限数量,这方面许多有用户会注重到,下面我们一起来看一下吧。

太阳系争夺战3星球飞船上限数量 太阳系争夺战3星球最多拥有多少飞船

太阳系争夺战3星球飞船上限介绍

总飞船上限:当所拥有的飞船达到该上限时,所有天体不会再产生飞船,包括生产的飞船和其他方式获得的飞船。

星球飞船上限:指一颗星球能够承载的最大飞船数量,它等于该星球提供的飞船上限。当某星球上的飞船数量达到或超过星球飞船上限,该星球便会不再生产飞船。同样适用于空间站。所以说,假如你派30艘飞船占据了一个星球,占据结束前能够先派出1艘飞船,以免占据后把它本该生产的1艘飞船损失掉。当然,这也不是非常有必要。

有些新手出于防御心理,会把超出星球飞船上限的飞船集合在某颗星球,营造一种”我很强大“的氛围,或者是自我欣慰:”我有飞船屏障保卫“。我想说,这完全是错误的。第一,敌人不会因为你的无形的”飞船屏障“就不来进攻。毕竟,屏障并不存在,敌人完全能够进攻你的其它星球。而且,你把飞船集合起来,不就让这颗星球本该生产的飞船白白损失了吗?所以,你只需要连续占据其他天体或者进攻敌人就行。

小提示:当队友来到了你的星球,且队友的飞船数量超过你的星球的星球飞船上限,只要该星球的你的飞船没有达到星球飞船上限,它就仍能够生产飞船。也就是说,队友对己方的星球飞船上限无影响。

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太阳系争夺战3天体系统介绍 太阳系争夺战3星球全解


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太阳系争夺战3中天体包括很多种,星球就是其中之一,下面小编为大家带来太阳系争夺战3天体之中的星球全方位介绍,一起看看具体怎么玩吧:

太阳系争夺战3天体系统介绍 太阳系争夺战3星球全解

【星球】:

生产飞船,提供人口上限。(此处吐槽一下“人口”这个词。这明明是飞船!)

星球具有不同的大小,分别提供人口上限30,40,50,60,70,80,90。提供人口上限越高,星球越大,占据耗时越长,产兵速度越快。

游戏中最常见的是30人口星球,它占据耗时短,收益中,易丢失,第四优先级。然而,一样来说,开局第一个占的天体就是它。

在一些新手图中也常常显现40、50人口星球。40人口星球和30人口星球相差不太多,占据优先级和30人口星球相同。而50人口星球,一样不建议开局占据。

至于提供的人口上限再高一些的星球,一样不常显现。例如在PVP形式中,70人口星球甚至仅在1张舆图显现,80人口星球更甚,不显现。(80人口星球目前只发觉在主题闯关中显现过)所以关于它们的数据较少。

在天梯3000分以下,闻名的只有 小熊座-勾陈增九 的90人口星球了。它产兵速度甚至比太空堡垒还快,向它进攻的飞船如果较少,它在产兵过程中就会反制。它占据耗时极长,收益极高。至于占据优先级,这是要分情况的,就不写了。

以下为关于星球的特殊点:如果敌人星球上没有敌人飞船,这时即使我方只有1艘飞船占据着敌星,敌星也无法生产飞船。用少量飞船阻止敌星生产飞船的方法叫做“锁星”,习称“卡星”。

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太阳系争夺战3射线炮作用详解与占领建议


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太阳系争夺战3射线炮是游戏中用户能够占据的建筑之一,那么太阳系争夺战3射线炮有什么用?需要优前占据吗?停面小编就为大家整理带来太阳系争夺战3射线炮详解:

太阳系争夺战3射线炮作用详解与占据建议

【射线炮】:

每5秒射出一道光柱,攻击光柱所在直线上的敌人飞船(无论是在天体上还是在飞行中),角度每隔一段时间可旋转。

这是一个复杂的建筑。它的攻击方式为:如果有飞船占据在上面(无论敌我,无论是否射线炮被占据),那么射线炮就不会旋转。反之则会旋转。

它的光柱攻击特点是:倾斜着的光柱对处在天体上的敌人舰队造成的损坏最大;水平着的光柱次之;竖直着的则最小。这点说出来也就懂得了:谁让飞船都是水平包围在天体轨道上的呢?

它的光柱攻击力随着上面驻军的己方飞船数度变化。具体为:

0~29:光柱一,攻击力最小,最细;

30~59:光柱二,攻击力平平,较粗;

60

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