太阳系争夺战3星球飞船上限详解

太阳系争夺战3星球飞船上限。

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太阳系争夺战3当我们占据星球(和空间站)时,它们会为我们提供飞船上限,加在总飞船上限中。那么具体怎么算?飞船上限对嬉戏有什么影响?下面小编就为大家带来解答:

太阳系争夺战3星球飞船上限详解

总飞船上限:当所拥有的飞船达到该上限时,所有天体不会再产生飞船,包括生产的飞船和其他方式获得的飞船。

星球飞船上限:指一颗星球能够承载的最大飞船数量,它等于该星球提供的飞船上限。当某星球上的飞船数量达到或超过星球飞船上限,该星球便会不再生产飞船。同样适用于空间站。所以说,如果你派30艘飞船占据了一个星球,占据结束前能够先派出1艘飞船,以免占据后把它本该生产的1艘飞船缺失掉。当然,这也不是特别有必要。

有些新手出于防御心理,会把超出星球飞船上限的飞船集合在某颗星球,营造一种”我很强大“的氛围,或者是自我欣慰:”我有飞船屏障保卫“。我想说,这完全是错误的。第一,敌人不会因为你的无形的”飞船屏障“就不来进攻。毕竟,屏障并不存在,敌人完全能够进攻你的其它星球。而且,你把飞船集合起来,不就让这颗星球本该生产的飞船白白缺失了吗?所以,你只需要连续占据其他天体或者进攻敌人就行。

小提示:当队友来到了你的星球,且队友的飞船数量超过你的星球的星球飞船上限,只要该星球的你的飞船没有达到星球飞船上限,它就仍能够生产飞船。也就是说,队友对己方的星球飞船上限无影响。

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太阳系争夺战3天体系统介绍 太阳系争夺战3星球全解


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太阳系争夺战3中天体包括很多种,星球就是其中之一,下面小编为大家带来太阳系争夺战3天体之中的星球全方位介绍,一起看看具体怎么玩吧:

太阳系争夺战3天体系统介绍 太阳系争夺战3星球全解

【星球】:

生产飞船,提供人口上限。(此处吐槽一下“人口”这个词。这明明是飞船!)

星球具有不同的大小,分别提供人口上限30,40,50,60,70,80,90。提供人口上限越高,星球越大,占据耗时越长,产兵速度越快。

游戏中最常见的是30人口星球,它占据耗时短,收益中,易丢失,第四优先级。然而,一样来说,开局第一个占的天体就是它。

在一些新手图中也常常显现40、50人口星球。40人口星球和30人口星球相差不太多,占据优先级和30人口星球相同。而50人口星球,一样不建议开局占据。

至于提供的人口上限再高一些的星球,一样不常显现。例如在PVP形式中,70人口星球甚至仅在1张舆图显现,80人口星球更甚,不显现。(80人口星球目前只发觉在主题闯关中显现过)所以关于它们的数据较少。

在天梯3000分以下,闻名的只有 小熊座-勾陈增九 的90人口星球了。它产兵速度甚至比太空堡垒还快,向它进攻的飞船如果较少,它在产兵过程中就会反制。它占据耗时极长,收益极高。至于占据优先级,这是要分情况的,就不写了。

以下为关于星球的特殊点:如果敌人星球上没有敌人飞船,这时即使我方只有1艘飞船占据着敌星,敌星也无法生产飞船。用少量飞船阻止敌星生产飞船的方法叫做“锁星”,习称“卡星”。

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太阳系争夺战3飞船编队与使用技巧攻略


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太阳系争夺战3飞船是游戏中最基本的要素之一。它们就是许许多多的光点,绚丽多彩。飞船又称“战舰”,也被称为“兵”、“兵力”。下面为大家介绍一些关于飞船的常识:

太阳系争夺战3飞船编队与使用技巧攻略

飞船编队(习称“舰队”、“部队”):由一些(或1艘)飞船组成的编队。飞船编队只能在飞船从天体离开时组建,在飞行中的飞船不能组成一个编队。

炮台、捕捉装置和空间站是以飞船编队为单位消灭的,所以在它们攻击一支编队时,假如该编队的飞船没有被全部消灭,它们就不会转而攻击其它编队的飞船。

分兵:这个不需要解释。

聚兵:把一些飞船集合在某个天体组成一支大规模舰队。这个要强调一下,聚兵的作用其实不是很大,这么做只在占据重要建筑、减少舰队被建筑攻击造成的损失两方面有用。另外,传送门能够身为一个专门聚兵的非凡建筑。在传送门集合起相当数量的飞船后,你能够进行多天体方位的传送,十分便捷。

在新手眼里,他们总以为要把飞船集合起来身为主力,和对方的主力决一胜败。尤其是在纯星球舆图,表现得比较明显。这很明显是错误的举动。事实上,飞船的占据速度和飞船数量并不成正比(这个我要在下面讲),所以与其聚兵,不如分散出一个个小规模舰队分别快速占据敌人的星球。

其它衍生称呼:

主力部队:一支大规模舰队兼主要进攻力量。假如受到损失,可能会导致战役失败。

新生产飞船:刚被星球或空间站生产出来的飞船。

自杀舰队:少数飞船(甚至1艘)组成的专门拖住敌人进展的部队,有机会“锁星”。(锁星要在下面讲)它们被释放到某些星球上后,你就能够让它们自生自灭。所以它们往往会被摧毁,故得名自杀舰队。它们可随时组建成为游击队。自杀舰队应付AI往往有用,但和人对战时,放出自杀舰队一般意味着送死。

游击队:小规模舰队组成的阻碍敌人进展的编队。这比自杀舰队更强大,因为采用的是游击策略——敌进我退(势均力敌或者打不过就跑),敌退我进(趁机锁星)。

留守部队:阻止敌人游击队发扬作用的部队。

流亡舰队:若某方没有天体,只有一支飞船编队,则这支舰队被称为流亡舰队。

注重,这些称呼并不是说飞船有什么“升华”,仅仅是因为分工不同、情况不同罢了。也就是说,它们的实质仅仅是游戏中一般的飞船。这些飞船在大佬手里发扬出的用途实在太大,所以才产生这么多称呼。

击退飞船:指轻视敌人飞船离开某天体。不过在主线章节中,击退飞船特指“击毁飞船”。

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太阳系争夺战3变形装置详解


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太阳系争夺战3游戏中有些天体是变形的,那么这些变形装置有什么特点和作用?需要大家优前占据吗?停面小编就为大家整理带来太阳系争夺战3变形装置详解:

太阳系争夺战3变形装置详解

【变形装置】:

每隔一段时间发生一次变化,能够变成各种各样的天体。

在不同的舆图中,变形装置都有不同的变化天体。选择哪种天体占据是一件复要的事情。

变形装置有一个能够利用的特点:占据度百分比能够一直连续。具体地说就是,变形装置在占据到必定程度之后把飞船调行,等它变成其他天体时再派飞船去占据,就能够将上一次的占据度百分比连续到这一次来。例如,派一支舰队前去占变形装置变成的捕捉塔到90%,调行占据部队,等它变成太空堡垒,再去占据,太空堡垒占据度直接达到90%,余停10%能够很快占据完毕。这样能够减少占据变形装置变成的复要天体的时间,达到快速进展的目的。

占据耗时与变形装置所变天体相同,收益不亮,视情形而定。

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