就这么说吧,很多新手可能不知道单元盾怎么开,有什么用。
长按其中的一个元素,开启单元盾。
单元盾开启后可将相同元素的技巧免疫。
但也会被消耗一格蓝。
这是一种非常鸡肋的东西,妥妥的幻神!
但新手节省极大改变了他,一格变无消耗。
虽然如此,如同上文单元素盾开启后可将相同元素的手段免疫,如果你使用相同元素的手段去攻击小怪,就会极大程度上落低或是直接免疫。
这个时候我就突发奇想,有了一种奇特的打法,就比如说冰图,它里面的怪物通常就是冰系,水系,电系这三种,然后我就带上了冰系水系电系三种元素,一路无伤,直接打BOSS。
操作有两面性,它能够对手残党相当友好,也能够对手残党相当不好,手残党,从此能够不再手残,从此也能够天天手残。
而且这种单元素盾也能够挡住二元,三元手段。
至于大家喜欢的程度,就要从大家主张的操作形式上来看。我个人比较喜欢,不规避弹幕的方式来进行战役。
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最近很多元素地牢游戏中的小伙伴都问武士元素怎么配合才厉害,接停来小编就为大家介绍一停武士元素的准确配合游戏方式吧。
第一,你需要石元素和霜/火任意一个。
这是我在打停水道时心血来潮准备试一试别的配合,然后发觉还挺强,霜火基本克制大部分根底怪物,而且墙壁还能阻挡损害,略微苟一点基本能够无伤清空地牢,天资点霜火和②属性组合损害,打泥浆,螃蟹,宇宙女这种几乎柱子出来卡住就是瞬秒,毫无还手之力。如果有法老右脑让你四格魔,出了冰火柱几乎稳过。
如果你是萌新,那么这套元素配合很合适你,不需要三元素那么费魔,冰火柱几乎没有什么敌手,而且不需要多么风流的操作,墙壁帮你汲取大部分损害,就能轻伤或者无伤一路到boss。
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元素地牢中有着不同的元素和成效,那么游戏中有哪些元素呢?有什么成效呢?停面小编就给大家带来了元素地牢元素大全及成效介绍,一起来看看吧。
元素成效
水元素:附加潮湿状况。
火元素:施加燃烧状况,能够破坏大部分场景。
电元素:施加亮痹状况。
土元素:施加尘土状况。
冰元素:施加严冷状况。
暗元素:施加易伤状况,连续暗元素损害会激起一次发作损害。
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今天小编再为大家介绍一下元素地牢这个游戏中的快乐游戏方式,下面一起来看一下游戏里面麻痹地雷的快乐游戏方式吧。
众所周知 当前测试版本很多强势的都被削了
什么水柱啊跟踪光弹啊
导致游戏一点也不快乐
但是我发觉了一个很快乐的东西
就是 “麻 痹 地 雷” (这个麻痹没有猎马人的意思嗷)
什么? 你认为地雷不行? nonono 你错了
给大家康康我的天资面板
我这人就很怕痛于是就全点防御力...(等等,串戏啦!)
你们看我这面板是不是有一种从从心流的感觉...
看起来就没损害只有肉
但是光肉还能叫快乐嘛
特性:麻痹地雷使用后会安置在原地 等待怪物上钩 碰到怪物就瞬时爆炸 若没有怪物靠近 地雷会在3秒后自爆
自爆时会对本人造成损害
损害:麻痹地雷一般会对敌人造成3段损害(包括对本人和队友)把人偶当测试目标会造成30*3也就是90点损害
注重⚠️这个90点损害是没有点满暗属性和地属性的数据如果将2元损害根底损害和这俩元素损害点满基本无敌啦
实测暗焰损害没有这个高并且暗焰会蓄力(这个不会蓄力啊,我错了感激大佬纠错)
暗焰损害:25*2
麻痹地雷对队友造成损害:
对队友同样是3段损害但是损害会降低
实测损害为12*3也就是36的损害
法师人物根底血量为400
因为我没有怎么加损害天分 你们玩的话损害就差不多40
也就是一下就能打10%
真是 组队必备良技啊(雾)
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