仙剑奇侠传九野雷一阶残卷通关攻略 雷一阶残卷通关指南

仙剑奇侠传九野雷一阶残卷通关攻略。

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仙剑奇侠传九野雷系卡组推荐 雷属性最强卡组搭配指南


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仙剑奇侠传九野雷系卡组怎么配合,很多用户想知道有什么强势的雷属性卡组值得培养,选择什么雷系的卡牌比较好,下面小编就带来了仙剑奇侠传九野雷属性最强卡组配合指南,一起看看吧。

雷系卡组推举

核心牌低费的buff和直伤来使战傀快速成长

【雷驱战傀】使用法术时获得+1+1 满级234建议满级 2张够用

【斩锋魔琴】使用法术时对敌方人物造成1×2的损害 被军策士完爆,但是前期控个场还是能用用的

【雷炎桃木剑】+3攻,死亡回手 值得注复的是这张牌并不是用来养大哥的,而是给炮灰以小博大的

次选 优先解场,然后是补牌和加身材

【直伤解场法术】

【丹青之灵】使用法术时,其他法术牌-1费用 成效很强,但是事实掌握里一样没多少牌

【仙家妙传】获得三张任意法术牌 配合丹青成效爆炸,但是事实上一样任意牌都没好货

【朱家仙偶】连击,进攻前获得1张法术牌 比仙家好用多了

【神宵道首萧玉楼】

使用法术时,任意获得对方一个前排部署的操作权 如果你后期没靠战傀取得胜利能够靠他翻盘,但是千万不要把他当成真正核心

【雷动成为】+4+4

使用法术牌减费 很好用的一张牌,基本上3费4费出都不亏

法器

【桃木枝】使用雷炎桃木剑时,所有部署获得+1+1

仙剑奇侠传九野雷系卡组推举 雷属性最强卡组搭配指南

仙剑奇侠传九野雷法卡组搭配推荐 雷法最强卡组分享


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仙剑奇侠传九野中的雷法卡组是非常强势的平民卡组,那么雷法卡组怎么配合呢?下面小编就给大家带来了仙剑奇侠传九野雷法卡组配合推举,一起来看看吧。

雷法卡组推举

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雷法卡组优点

1.卡组造价廉价。能够看到卡组卡牌品质最高为紫卡,在商城买个预组就能够玩。

2.雷法有着单体损害最高的法术卡,这使得雷法的斩杀线非常高。正如同标题,丰富的直伤,能让雷法在慢速卡组还没开始发力就斩杀对面,并且卡组内解场组件许多,对上快攻也不会太吃亏。

核心单卡

1.九天应元雷神怒(下文简称神雷)

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卡组核心,正如同它霸气的名字,效果也非常给力,单体打9,用一张法术减一费。这张卡一般在6费就能够使用了。没有一张神雷解决不了的事情,假如有,就用两张。

2.神霄雷符

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一张需要“养”的法术卡,用一张法术损害加一,间或能打出比神雷更高的损害。

3.祈禳之仪

一张披着凡骨皮的超模卡。缺点是假如前期抽到太多部署,这张卡就没有用了,所以我只带了两张。

4.斩锋魔琴

前期重点保护对象,费用低,能蹭血能解场,被魔琴解掉的一血部署可绕地球一圈。能够被祈禳之仪检索呼唤。

5.丹青之灵

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减费核心,用一张法术手里所有法术费用减一。卡面很好看。能够被祈禳之仪检索呼唤。

6.玉灵龙

上场冲锋蹭三血,让对手更轻易进入斩杀线,还能够任意给一张法术减一费。注重0费的法术也会成为目标,等于无事发生过。能够被祈禳之仪检索呼唤。

7.仙家妙传

获得三张任意的法术牌,其他职业的法术牌也能获得,有时候会有点小小的“惊喜”。一般在手里没有法术时使用,所以只带了两张。

8.朱氏宗主

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加强版魔琴,输出强度更上一层楼。惋惜费用太高,5费打出来手里没有0费法术等于空过一回合,这非常致命。所以只带了两张。

卡组实战技巧

1.神霄雷符的损害如何更稳定打到对面主战者。神霄雷符养了几个回合后损害很高,但是轻易被对面的部署给挡掉。能够留到第七回合主战者手段刷新。把雷符放在对面5血以下部署的对位,把技巧放在一号位。这样有很大几率对面部署会被手段解掉,雷符直接打脸。

2.在场上有丹青之灵的情况下使用仙家妙传,获得的3张法术卡都能够直接减一费。

3.斩锋魔琴,朱氏宗主与吸血机制的奇异配合。

假如用仙家妙传获得了带吸血的buff牌,给魔琴或者宗主贴上吸血buff。使用法术之后,魔琴与宗主每次造成的损害都能触发吸血效果。

4.祈禳之仪的呼唤顺序。

祈禳之仪呼唤的部署会分别在4,5,6,号位。4号位固定3费部署,5号位固定2费部署,6号位固定1费部署。

以本卡组举例,4号位玉灵龙,5号位丹青之灵,6号位斩锋魔琴。

祈禳之仪尽量不要放在5,6号位,5号位触发祈禳之仪,在4号位上呼唤玉灵龙因为错过了判定时点,是不能冲锋的。

5.祈禳之仪的卡位技巧。

能够在4号位上安置一张卡,让祈禳之仪把玉灵龙呼唤在3号位。这个小技巧在对面1,4号位上有部署的情况下适用,能够让玉灵龙更加正确的打出损害。

起手留牌

任何对局都能发挥的必留卡:斩锋魔琴,神霄雷符,心机玲珑,元墟探秘。

对阵快攻:斩锋魔琴,元墟探秘,锋弦之阵,以及各种低费牌。主要以解场为主,尽量不在前期丢失过多血量。

对阵慢速:神霄雷符,天雷轰顶,九天应元雷神怒以及各种能抢血的牌。

总结

雷法对于新手来说还是比较有操作难度,需要在天梯多加练习。时刻计算手里的牌能打出多少损害,筹划好费用。不要错斩!不要错斩!不要错斩!让对手多一个回合可能就会与胜利失之交臂。

仙剑奇侠传九野迷域怎么打 仙剑奇侠传九野迷域玩法全攻略


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仙剑奇侠传九野迷域是九野的一个类似爬塔(杀戮尖塔)的游戏方式,概括来说就是用给定的牌,经历一些任意事件达到更高层乃至通关的一个游戏方式。每一局都接近于独立,互不影响且与其他游戏方式关联不大。

在主界面选择冒险-迷域来进入。

仙剑奇侠传九野迷域怎么打 仙剑奇侠传九野迷域玩法全攻略

迷域收益

从这次测试来看,迷域与外界的关联有三。1:能够用来完成一些任务和成就;2:有排行榜;3:结算和排行奖励的非凡货币:迷尘能够在商店购买一些东西,目前在主界面左上角-商店-冒险商店中的杂物、好感度中能够用迷尘购买卡包和好感礼物。假如按照现在限购数量来看,多次打迷域的收益并不高。

仙剑奇侠传九野迷域怎么打 仙剑奇侠传九野迷域玩法全攻略

另外,迷尘能够在迷域页面右侧的解开页面使用。一能够解开迷域的更高难度,玩更高难度的话结算时会有更多的迷尘。二能够解开其他属性和一些宝物、迷域独有的卡牌。注重,解开宝物和卡牌只是使得用户能够在迷域中有机会获得该宝物、卡牌,并不是开始能够带这些东西。

仙剑奇侠传九野迷域怎么打 仙剑奇侠传九野迷域玩法全攻略

流程及选择

本次测试开始只能选择水属性套牌,另可解开火、风、灵属性。不熟悉时人物建议选择红袂,绝招的直伤和回血都是非常适合迷域的。再之后是能够用迷尘购买一件宝物或一张卡牌。建议买,买宝物。一个好的宝物能够直接确定接下来进展的方向。据我观看,除更换特技类和个别高级宝物外,都能够在这里刷出来。

人物的战役力由两方面组成:卡组和背包。背包分为战役中生效的宝物和战役外生效的魂魄。魂魄能够无限携带,而宝物最多只能装配5种,且蓝色(增加灵力)和红色(更换绝招)都最多只能带一个。卡组需要合适的选牌、删牌和升华卡牌。由获得的宝物,确定能够玩的打法,之后相应的选择后续宝物、调整卡组是成功的捷径。关于这些,本咸鱼会在后面两个部分给出一些水属性的建议。

迷域共有36层,点击面前的建筑即是进入下一层。建筑共分7类,分别是喽啰(小怪),头目(精英怪),尊主(BOSS),商店,酒馆,机遇,宝箱。

头目能够获得琉璃(钱),选一张品质稍高的卡牌,以及选择一件宝物或魂魄(重点)。因为能够获得宝物,所以头目的优先级是最高的,除非宝物已经足够或血量,不然建议看到头目最优先打头目。头目在每个尊主前几层似乎固定会有,也会在其他场所任意出现,不过不会许多。头目都有被动手段,能够在战役页面的左上角查看(尊主也是)。

仙剑奇侠传九野迷域怎么打 仙剑奇侠传九野迷域玩法全攻略

商店能够直接购买卡牌,能够晋级卡牌(每个最多3次)。在钱足够的时候,除非急需去酒馆删卡/回血,不然优先级第二。卡牌升华花费与卡牌品质,是否已经晋级都相关。开始及打完尊主后都会送一次免费晋级机会。

宝箱似乎只能得到魂魄,在前期性价比很高,后期意义不大。获得的钱、回复的血量、血上限高到一定程度都会增加最后获得的迷尘。魂魄效果可叠加,例如删卡得50琉璃的魂拿到两个的话,删一张卡能得到100琉璃。

酒馆能够最多删3张卡并按照百分比免费回血一次。删卡固定花费10琉璃,开始(击败尊主没注重)会给一次免费次数。回血效果一般,加之酒馆的数量,用酒馆操纵血量比较困难,主要作用是删卡。经常的,会为了触发魂魄特意拿一些非必需的卡来删。在初步有了一些宝物、拥有了一些核心卡牌后,就要删卡了,通过删掉一些非必需的卡来增加核心卡抽到的几率。酒馆的性价比就看需不需要。

机遇,我更想称之为陷阱。也许是我脸黑?我选的大部分机遇都是坑,少数的有利的一般也没什么用,不值得赌一把。欧皇能够多选机遇,非洲人还是舍弃吧。对于非洲人,机遇是没得选或者后期不稳、为了提高层数减少翻车几率才会选的。

12、24、36层为尊主,每一个都是从几种中任意打一个,被动手段在左上看。尊主之前会有多个酒馆和个别机遇用来修整。击败尊主后能够回满血(高难度是回15血)。之后会有一次免费晋级机会并且所有怪物难度提高。值得一提的是36层尊主的穷奇。这是个值得专门针对的BOSS,不然翻车率很高。这是水属性打穷奇的一种思路的视频链接:

链接戳这里

最后,也就是满地都是的喽啰了。不过喽啰好啊,有钱赚,有卡拿,是非常重要的一部分,非洲人建议无视宝箱和机遇,只选喽啰,稳固的收益。需要注重的是,有些喽啰很轻易让人掉血,需要防范(主要是冲锋的强盗、猪,会飞的鸟和烧血的树)。

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