炉石传说酒馆战棋新版本指南:七位新英雄简评

炉石传说酒馆战棋新版本指南。

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炉石传奇酒馆战棋终于迎来了一个大版本更新,此次更新加入崭新的龙体系,其中新增的7个新英雄也受到烈火讨论。停面带来炉石传奇酒馆战棋新版本七位新英雄简评,感喜好的小伙伴们一起看看吧。

【迦拉克隆】

炉石传奇酒馆战棋新版本指南:七位新英雄简评

英雄手段:将鲍勃的酒馆中的一个随从替换为一个等级更高的随从。

现在的一个思路就是无限锁一个随从,然后低费回合拿高星怪!

【死亡之翼】

炉石传奇酒馆战棋新版本指南:七位新英雄简评

英雄手段:被动英雄手段,所有随从获得+3攻击力。

因为是所有随从,所以这个技巧也会给对面的随从加攻击力,但这并不意味着这个手段是“废物”。因为你能够有意去配合本人的英雄手段,而对面只能随缘。找个老鼠,就是5攻的“鼠年大礼包”,另外配合大量圣盾怪,亡语怪能够以小博大,稳住场面后连续跳科技找高星随从打后期。

【伊瑟拉】

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英雄手段:刷新鲍勃的酒馆,并添加一条龙。

刷新酒馆的时候额外刷1个龙,对于龙体而言手段能够稳固找龙,特定体系有额外加分,而且不占用鲍勃酒馆的名额,总之比白板认输,但问题是前期无法提供额外的身材,在高分节奏紧凑的形势停处于劣势。另外还要一个问题是,龙体具体强度如何现在还不详,如果和上个版本的恶魔一样,那无疑能够增加伊瑟拉的排名。

【诺兹多姆】

炉石传奇酒馆战棋新版本指南:七位新英雄简评

英雄技巧:被动英雄手段,每回合你第一次刷新酒馆的消耗为(0)枚铸币。

5费回合再也不用担忧刷4个1星随从了,而且从常规节奏看,7费,9费升本的时候能够直接刷找3星4星怪,成效虽然不如逐星的人才舆图稳固,但每回合能够额外刷1次增加了3连的概率(对非洲人来说只不过是11次挺响罢了)。强度方面个人感觉比逐星认输。

【玛里苟斯】

炉石传奇酒馆战棋新版本指南:七位新英雄简评

英雄手段:将一个随从任意替换为一个等级相同的随从。

零费刷一个随从,在刷到高星幻神的时候,能够让他变成另一个幻神!总之比白板强

【阿莱克斯塔萨】

英雄技巧:在你将鲍勃的酒馆升至5级后,发觉两条龙

发觉两条龙……虽然是发觉体系,但这种固定某一体系的英雄我一直是不看好的,而且5星才能有收益,或许最终的结果只是多了2块钱。

【雷诺】

英雄技巧:使一个有方随从变成金色。(每场对战限一次)

注复是“每场对战只能使用一次”最优就是给铜须,瑞文这种卡镀金,我们要发财啦~但前提是你能活到那个时候以及能找到它们。

总结:

这次更新了7个英雄,从目前来看,并没有那种强度和铜须一样爆表的英雄。具体成效怎么样还得看怎么开发。

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炉石传说酒馆战棋新版本英雄、棋子解析 新版本套路优劣及操作思路汇总


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近期炉石传说酒馆战棋推出了新版本,新版本英雄棋子如何呢?新版本套路有哪些呢?优劣是什么呢?操作思路是什么呢?今天小编就带来一篇炉石传说酒馆战棋新版本英雄、棋子解析 新版本套路优劣及操作思路汇总,一起来看看吧:

炉石传说酒馆战棋新版本英雄、棋子解析 新版本套路优劣及操作思路汇总

新版本英雄、棋子解析

英雄部分

关于各个人物的强弱问题,大家应该已经看到过很多不同版本的意见了,这里我们主要将几个人物易发生的一些误解告诉大家。

1、调酒机器人不一定非要追求科技领先,场面是第一生产力!

2、馆长的融合怪不能与梦魇融合怪三连,在不考虑理财怪的情况下,馆长最佳开局是石塘鱼人

3、穆克拉的香蕉不一定非要留到最后,而应在保证自身战斗力的前提下决定是否留下香蕉

4、托奇很强,但脸黑慎选

5、大王更加看脸,运气不好还拿大王=速八

6、奈法利安的手段很强!究竟当前版本,吃鸡的前提是打的过机械

7、帕奇维克≈朱一旦,血牛的技巧就是这么朴实无华且枯燥

8、新手不建议选巴兹亚尔,可能杀死你的不是别人,就是你本人

棋子部分

酒馆战棋是有公共卡池的,也就是说,假如你拿了一张别人的核心卡,就意味着别人碰到那张卡的概率小了一分,所以,在资金充足的情况下卡对面棋子是可行的。

1、一星卡中拥有两个能够理财的随从,即鱼人猎潮者与雄斑虎,3费回合能够无脑选,这样你在5费回合能够卖掉衍生物(或本体)选购两个随从

2、梦魇融合怪是当前环境最灵活的随从,无非凡情况建议优先考虑

3、资金充足能够选泽鲁斯,理由有二:①泽鲁斯换到高质量随从的概率并不算低,值得等待;②人,一定要有梦想(假如某随从你已经拥有两个,泽鲁斯变化成第三个不能用于合成)

4、阴森巨蟒等套娃型随从是巫妖王福利,放在最右处后使用手段有概率起死回生

新版本套路优劣及操作思路汇总

就目前来说,环境中存在的流派大致共以下几种:

①回收破烂机械流 ②爹妈健在野兽流

③自损八百恶魔流 ④大郎喝药鱼人流

⑤光牙流 ⑥赌兔流 ⑦战吼流

1、机械流是烂分神器,同时又有吃鸡竞争力,主要卡位(钴制卫士、回收机器人、安保巡游者)

优点在于,成型方便,流派核心回收机器人为四星卡,相对便于拿到,前中后期皆有一战之力;缺点在于,当前环境存在过多,互相卡棋子情况较严峻

2、野兽流是吃鸡种子选手,目前环境最常见吃鸡阵容,主要卡位(食腐土狼、巨狼戈德林、熊妈妈)

优点在于,成型后强度极高,各随从联动能力拉满,最大限度打出损害;缺点在于,流派核心熊妈妈为六星卡,数量限制且出现时间靠后,难以保证前期血量

3、恶魔流在当前环境受欢迎程度一般,强度尚可,主要卡位(灵魂杂耍者、玛尔加尼斯、虚空领主)

优点在于,依靠愤慨编织者可打出早期上风,灵魂杂耍者可打出中期上风,而在没有剧毒的情况下,战场军官在后期几乎能够公布无敌;缺点在于,相对更依靠牌序,且轻易被剧毒针对,故强度常呈现两极化

4、光牙流为当前环境后期最强流派,但操作细节相对较多,主要卡位(光牙执行者、洞穴多头蛇、梦魇融合怪)

优点在于,后期强度无限,凭借多头蛇的身材,融合怪的剧毒,横扫一切花里胡哨;缺点在于,流派核心光牙为五星卡,假如把握较晚,有可能来不及成长

5、鱼人流身为成型后同样强势的流派,出现频率却不算非凡高,主要卡位(鱼人领军、布莱恩铜须、臃肿的蛇颈龙)

优点在于,成型强度高,剧毒圣盾风怒可做到以小换大,以少换多,视觉效果打满;缺点在于中期过于乏力,在找到蛇颈龙之前的每一个回合,都有可能暴毙

6、赌兔流,战吼流及其他流派,基本身为文娱卡组存在,至少拥有强度不高、成型困难、易被针对、依靠手气中的一两种缺陷,想要上分的同学建议绕路行驶

操作思路

1、不要被英雄技巧所局限,在适当情况下转型是最佳抉择,不是说选了米尔菲斯就一定要玩机械,选了大王就一定要玩恶魔。(当然,能最大限度利用技巧自然最好,但明确形式更为重要)

2、活下去才有输出的机会,场面是第一生产力。因此,建议将游戏分为两部分,前半局思索如何让本人强大起来,以便更好的活下去,拿到烂分再想吃鸡的问题;后半局思索如何制衡其他用户,记忆其他用户流派,制定针对性战略(尤其记忆拥有猎妈人、狂战斧对手的存在,及时调整站位)

3、竞争游戏最主要的3个要素,技术、运气、心态,且缺一不可,技术不好就相信运气,运气不好就放平心态。另外,运气是需要技术身为支撑的,而技术是需要心态才能发挥正常的,所以,做人呢,最重要的就是高兴啊!

炉石传说19.4版本酒馆战棋新英雄介绍


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炉石传奇19.4版本酒馆战棋有哪些新卡?炉石传奇立刻于1月22日上线19.4补丁,新版本酒馆战棋中更新新英雄和新随从,停面就为大家带来炉石传奇19.4版本酒馆战棋式样一览。

炉石传奇19.4版本酒馆战棋新英雄介绍

炉石传奇19.4版本酒馆战棋式样一览

酒馆战棋新英雄

拿克特斯

炉石传奇19.4版本酒馆战棋新英雄介绍

奖品满墙[被动]

每四个回合,发觉一个暗月奖品。

格雷布

炉石传奇19.4版本酒馆战棋新英雄介绍

老树新芽[被动]

使你在战役阶段中呼吁的随从获得+1/+2和嘲讽。这些新英雄将于2月5日正式解开,拥有战棋礼遇的用户能够抢前体验。

酒馆战棋新随从

噬魂者

炉石传奇19.4版本酒馆战棋新英雄介绍

[等级3,恶魔]3点攻击力,3点生命值

战吼:选择一个友方恶魔,将其移除,获得其属性值和三枚铸币。

火圈鬼母

炉石传奇19.4版本酒馆战棋新英雄介绍

[等级4,恶魔]6点攻击力,4点生命值

嘲讽·亡语:呼吁两个3/2的小鬼。

随从池更新

漂移观看者已经从酒馆战棋的随从池中移除。

关于炉石传奇19.4版本酒馆战棋新英雄介绍的式样就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。

炉石传说酒馆战棋最强阵容大全 酒馆战棋新版本最强阵容及打法思路汇总


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炉石传奇酒馆战棋中更新以后最强阵容是什么呢?最强阵容打法思路是什么呢?最强阵容如何配合呢?今天小编就带来一篇炉石传奇酒馆战棋最强阵容大全 酒馆战棋新版本最强阵容及打法思路汇总,一起来看看吧:

炉石传奇酒馆战棋最强阵容大全 酒馆战棋新版本最强阵容及打法思路汇总

酒馆战棋新版本最强阵容及打法思路汇总

机械流

核心:回收机器人,四星为核心等级

思路:核心与buff均在四星,四星刷到死是没什么问题的,但因为纯靠单回收机器人不好吃鸡(但也足够恰分了),除非双回收机器人(不建议合成,不小心碰到剧毒轻易被翻)。机械流需要的格子比较少,钢铁武道家的buff就变成一个后期的保障,但仍然比不上光牙的成长。所以对于成长性比较差的机械流来说,尽快打死后期选手是需要考虑的事情,假如确认场面机械足够打架,并且格子足够的情况下,在最后安置一个高生存的高星随从尽快将对手血量打低,会导致整场竞赛加快节奏,因为你入了对手十几二十多血,对手就有了下回合需要存活的压迫,无论是升星还是临时拿高质量随从提战力都会影响到下一个他的对手。只要你揍的人足够多,平均血量就少,总体的回合数就越少,混合流和野兽流的生存环境就会差许多。这样成型比较快的机械流就很有可能吃鸡。

打法:速升四星,杵在四星刷到死即可。速升四星是不会猝死的。只要刷到回收机器人基本就能够统治好几个回合了。前期拿到的钢铁武道家比较重要,光靠刷新拿磁力是绝对不够打后期的。在一些主要回合能够拿优质随从比如攻城恶魔这种不吃buff还十分强力的随从。等到武道家buff出一个足够驰骋战场的随从再更换其他机械也是非常不错的打法。至于防风怒斩首,假如有武道家则无需担忧,但没有就要多注重利用废旧螺栓机甲多buff两次回收机器人了。假如感觉平局多,平均血量高,竞赛会拖到大后期,就需要尽快升星去搜索狂战斧和剧毒圣盾融合怪,buff足够到足够大以支撑对战野兽流和混合流。甚至能够转成亡语流赌套娃赌运气。

野兽流

核心:熊妈、瘟疫鼠群。六星为核心等级

思路:野兽流因为熊妈的buff太狠,所以前期什么种族随从并不重要,只要撑过熊妈从无到有的疲软期即可。而且场面膨胀速度实在太快,只需一两只亡语野兽,就能够打的过中期大部分场面。能够说是成型速度第一快的套路,也是万物皆可转野兽的根底。所以通常情况下来讲,速升五星搜索三连跳星找熊妈,这个打法虽然激进但风险也不算太大,因为六星随从质量比较差的也就三分之一,拿到六星随从提升的战力也不会陷入尴尬的局面, 假如足够英俊,能够拿泽鲁斯

打法:前期尽量攒三连同时维持战力还得以最快速度升星,在这几个条件下,最能卖的便是本人的血量和场上的随从。在手抓三连的情况下,八九费回合直接连生抓六星随从也未尝不可。狂战斧前期就能够开始养起来,毕竟熊妈的buff也才五点,而且狂战斧应付前期以随从数量取胜的人来说亦是致命的。族群首领也比较有用,在熊妈到来之时能够buff一次熊妈以快速逃离风怒斩首。但和土狼一样,不能够留太久,这两个都是中期随从,不足以支撑后期强度。在没有熊妈的情况下就要开始考虑升六星无力又没三连怎么办。在这个星级下,能够拿铜须、光牙场面持续膨胀的核心随从。而瑞文戴尔在有狼爸的情况下,它的作用不比熊妈弱太多,但比熊妈更可怕风怒斩首,只是一个无奈的抉择。

恶魔流

核心:愤慨编制者和战场军官,五星为核心等级

思路:恶魔流通常要靠胡才厉害,胡愤慨编制者或者战场军官,有两种思路,一种是快速升星卖血只拿高星随从加快竞赛节奏随着二王的加入和架军官,用军官单刷所有随从从而一波把对手打残。毕竟前中期大家都没有剧毒。还有一种是用大屁股和融合怪稳住中期转混合流打后期,因为恶魔核心等级是五费,铜须光牙同样在五费,恶魔向混合转型能够说是极为便利。

打法:前几个回合只拿一张愤慨编制者,三连这个真不如拿多几只恶魔,不丢场面的同时还有buff,到了场面稳定的时候再考虑三连愤慨编制者的事情。还有一种打法称为血魔流(亦称速八流),这种打法不可谓不是最激进的打法,卖血卖越恨,战场军官的血量就越高,就越轻易锁血翻盘。能够说是最激情最爽的一种赢法。依据看方丈直播得出的结论,最主要回合之前卖血不要卖的太狠,留一定的血量以防刷不到战场军官。即使刷不到战场军官也不要放弃,抉择高质量随从欺负尸体或许也能翻盘。

鱼人流

核心:寒光先知、巨壳龙 三星、六星为核心等级

思路:鱼人的前后期很强,但中期非常弱,这也就要求前期非常胡,利用英雄手段buff一定数量的鱼人,比较适合鱼人流的英雄是沙德沃克和其他buff型英雄,沙德因为双倍战吼的关系,在鱼人满场,有领军的情况下被双倍寒光buff之后的战力基本能撑过升五星。这个时候可能需要卖血升六星赌巨壳龙,没有巨壳龙的剧毒或圣盾加持鱼人流实在没有太多升值空间。

打法:前期能拿到尽可能多的鱼人、融合怪的情况下,到三星尽可能搜索寒光先知,找到一次buff到足够多的情况下直接升星按照尽量提高战力的打法撑到六星,同时保留3-5个鱼人即可利用巨壳龙buff鱼人,但要求同样非常高,大多情况需要一个铜须来保证至少出一次圣盾或者剧毒。

混合流

核心:光牙、铜须 五星为核心等级

思路:前期的打法比较像野兽,但有所不同的是到达五星之后需要尽量提高战力以支撑到本人刷到光牙铜须,只要有足够的回合,即使是从1-1buff上来的鱼人也会有足够的战力打后期。假如前期稳定,那么最好能拿到融合和狂战斧,优先维持血量,平稳过渡到五星找到光牙。混合流千万不要为了拿核心随从放弃场面无脑升星,因为buff需要时间,当场面不够强强行找核心很有可能在中期没养起来就被人打死了。

打法:留三到四个种族在场,并尽可能凑三连搜索光牙,三连的优先级比留多一个种族在场上要高。场面只buff到两三个随从也是牵强足够中期使用的。而三连不仅能够找光牙也能够找铜须。留格子来buff随从是需要好好斟酌的行为,场面也尽量使用最右边站嘲讽圣盾倒数第二站光牙这种站位技巧来防狂战斧,以免猝死。

亡语流(亦称套娃流)

核心:瑞文戴尔男爵,卡德加。核心等级是五星、六星

思路:五星瑞文是大多数野兽流中期拿不到熊妈的第三抉择,无论是熊爸的+8+8还是收割机的无限套娃都是后期强力流派,缺点是瑞文一攻太轻易被风怒切死,主玩套娃的为了防这一手建议优先拿五费机械蛋。卡德加则是必须玩套娃,只要运气不太差卡德加能触发两次,前期就足以应付大多数对手。但因为套娃后期的随从几乎都是六费,也就意味着要拿到足够多的阴森巨蟒和收割机需要相当的运气。而套娃最难点就在于阿古斯架墙和站位的抉择,其中的抉择只能等时间的打磨了。

打法:五六费的回合拿到两只或两只

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