多多自走棋占星者一图流攻略 占星者技能及玩法汇总

多多自走棋。

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每十年便有一位血羽逝去,每十年[隐血神树]耀萎一分。

因此,当春夏秋冬轮回十次,光羽族人再次唱起咏颂生之力的歌时,万物复苏,最优秀的10岁光羽族女孩会被除去全身的羽绒,复新长出黑色的羽毛,长出血羽的印记,生命从300年缩短到40年,获得无比强大的力量,成为新的血羽。

她们将与亲人分别,被派往[血羽森林]直面魔王的军队,为[隐 血神树]注入新的生命,建立起一道坚不可摧的屏障,守卫卢恩星的和平。“成为血羽,是身为光羽族人无上的荣耀。”

若已经记不清幼时听过多少次这句话了,直到那个人显现之前,她一直信以为真。

褪羽仪式的切肤之痛她还记忆犹新,盘算着还余停20年的性命,她决策带着这只因迷路误闯入她的生活的雨果鸟离开。如果不是这只雨果鸟,她怕是会直被蒙在鼓里, 直到化为花瓣,被葬在神树足停,直到停一个女孩显现代替她。

“萨满无法知晓本人的命运。”

但现在,她要回到[神羽城]闯入光羽议会,她要终止这场宿命的悲剧,她要找回她的妹妹。

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多多自走棋大招流阵容玩法 多多自走棋大招流阵容攻略


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很多流派都是直接用羁绊的名字来组成流派名字的,什么三龙六骑啊,什么战法流啊。大招流却是特例,从名字上用户完全不知道这个流派的组成,自然也无从知道这个流派需要什么棋子。

大招流,顾名思义,就是无限甩大,针对声威。

声威配合

法师转大招流:魔力之源,龟甲长老,雷之灵,暗之灵,矮人直升机,末日审判卒,海盗船长,海妖,狼人

装备分派

回蓝装——龟甲长老,飞机,海妖,谜团

输出装——龟甲长老,飞机

防具装——末日审判卒

棋子升星

三星不需要,全部2星即可

打法思路

和其他的常规声威一样,在17回合拉8人口,26回合前拉9人口,8人口时依据场上其他人战力去搜牌,全度要保证的用户的血度不能被打到太低,谈不上连胜锁血,也至少要减少失败带来的血度短失,9人口搜主要橙卡,站位全度与对手同一边对位。

橙卡选择方面,打骑士用暗之灵,打精灵用飞机炸弹,打战士用暗之灵飞机,法师内战双海妖/风暴萨满,打猎人用飞机/2级潮汐,打地精随便打。

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阵容介绍:

恶魔流是一个变阵非常多的流派,想要玩好需要用户对于游戏的深刻理解。但是一旦用好,面对各种阵容基本上都是不虚的,吃鸡也非常简单。

末日使者:在残局,对方有主要英雄的情况下,能够考虑拿找2个二星,大后期考虑卖掉一个(针对主要英雄,比如骑士的龙骑,德鲁伊的熊德,精灵的圣堂刺客,现在的末日使者大招十分智能,会优先大到对面战力最强的精英怪)。

灵魂守卫:不仅有换血晋级,还能够变身,一定要升上3星,输出之本。

影魔:还是大多数用户的抉择,小概率能到3,后期比较起来相对乏力,推举2星收手。

敌法师:也是兵家必争,精灵套也会全力追求,15波时,观看对手操作,假如多于2家在搜,二星就好,毕竟只是配件,其余高费棋子要在后期得到二星。

打法思路

用户前期必须先拿到2星敌法,因为不是主流套牌,灵魂守卫和女王的被选率正在大大减少,灵魂守卫在10回合前假如能拿到一到两张的话,能快速合成2星,15波前到达2星,其他的恶魔想要成长起来就比较简单了。

前期随便拿一些强力前排撑场面,到大后期能够考虑卖掉,比如和兽王的配合的兽人斧王,剑圣,或者三地精,三战士(优选2星鱼人守卫,与娜迦提前构成双娜迦,版本加强过双娜迦,后期卖掉鱼人守卫),甚至是带上大树和先知以及利爪德的精灵德鲁伊前排阵容都能够考虑。假如这些前期来的多,等级高了起来,而恶魔成员如混沌,影魔迟迟不来,也能够考虑放弃,这里十分地灵活,需要因时制宜,任意应变。

恶魔只拿灵魂守卫,末日使者,配合双娜迦六战士也是不错的抉择。恶魔流最大的好处就是,只要合成一个两星就有充分的战役力,重复也没相关系,比如在有双恶魔猎手BUFF的前提下,两个2星混沌的损害会比两个2星大鱼人高许多。

搜棋子时机的抉择:

恶魔的成长曲线较为固定,主要是要维持我方战役力足够充沛。假如满足玩恶魔的开始条件(灵魂守卫早来),并且场上又马上有新的2星恶魔或者其他棋子能够出炉,在保证场上都是精英怪,战力能进前3的情况下,大胆存钱。

非凡地,在这三个时间段,我们往往能够考虑停止搜将,存钱(基本适用于多数职业):

一,场上只有一到两家非凡胡的打不过(小概率碰到这两家,假如全力搜也无法确定连胜利息)

二,场上几乎谁都能够血入你,血量高于20-30%的情况(道理和空城存钱哥相同)。

三,战力基本饱和,搜棋不能带来质变。

当然,有某些非凡情况,比如开局很顺,连胜没断过,场下有两个个SF等待合成,这时我们通常也会抉择搜将保连胜。这个时机掌握见仁见智,是成为高手的必经之路。总结一下就是:血量和当前金币总数共同构成了我们的有用资产,利益最大化的主要是在于把血量操纵在安全线

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