多多自走棋阴兵流怎么玩 多多自走棋阴兵流攻略

多多自走棋阴兵流怎么玩。

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多多自走棋阴兵流怎么玩

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一、阵容介绍:

主要阵容构成:

龙骑士、海妖、不眠游侠、冰蝠、鬼灵萝莉、邪灵骑士、影、灵魂收割者

组成羁绊:

六不眠+三龙+三猎人

为何叫阴兵?

阴兵,也称鬼兵,顾名思义,就是阴间鬼魂组成的军队。

因为六不眠羁绊可以让已经阵亡的棋子继续战斗一段时间,所以我们称六不眠的效果为阴兵。

二、过渡:

前期:围绕三猎人凑阵容

5人口三猎人(不眠游侠+光羽弩手、矮人火枪手二选一)+双洞洞(独眼猎手+剑客、熔岩萨满、赤斧酋长三选一)+双不眠(冰蝠、鬼灵萝莉、邪灵骑士、影、灵魂收割者五选一)

6人口之后分两个分支

(1)洞洞猎人

6人口三猎人(不眠游侠+光羽弩手、矮人火枪手二选一)+四洞洞(独眼猎手+剑客+熔岩萨满+赤斧酋长)

7人口三猎人(不眠游侠+光羽弩手、矮人火枪手二选一)+四洞洞(独眼猎手+剑客+熔岩萨满+赤斧酋长)+双不眠(鬼灵萝莉、邪灵骑士、影、灵魂收割者、冰蝠五选一,优先鬼灵萝莉)

(2)六猎人:

6人口六猎人(不眠游侠+独眼猎手+矮人火枪手+影+光羽弩手、逐风游侠、海妖、沼泽蛛后四选二)

7人口六猎人+双洞洞(剑客、熔岩萨满、赤斧酋长三选一)

PS:三猎人非固定。有两费以上的猎人也可以用。如果不眠游侠是一星且凑不出双不眠的话可以考虑不眠游侠暂时不上场用其他猎人顶替。

中期:

8人口又还没能凑到成型的阵容可以视乎情况上棋子,慢慢向六不眠靠拢。

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阵容介绍:

恶魔流是一个变阵非常多的流派,想要玩好需要用户对于游戏的深刻理解。但是一旦用好,面对各种阵容基本上都是不虚的,吃鸡也非常简单。

末日使者:在残局,对方有主要英雄的情况下,能够考虑拿找2个二星,大后期考虑卖掉一个(针对主要英雄,比如骑士的龙骑,德鲁伊的熊德,精灵的圣堂刺客,现在的末日使者大招十分智能,会优先大到对面战力最强的精英怪)。

灵魂守卫:不仅有换血晋级,还能够变身,一定要升上3星,输出之本。

影魔:还是大多数用户的抉择,小概率能到3,后期比较起来相对乏力,推举2星收手。

敌法师:也是兵家必争,精灵套也会全力追求,15波时,观看对手操作,假如多于2家在搜,二星就好,毕竟只是配件,其余高费棋子要在后期得到二星。

打法思路

用户前期必须先拿到2星敌法,因为不是主流套牌,灵魂守卫和女王的被选率正在大大减少,灵魂守卫在10回合前假如能拿到一到两张的话,能快速合成2星,15波前到达2星,其他的恶魔想要成长起来就比较简单了。

前期随便拿一些强力前排撑场面,到大后期能够考虑卖掉,比如和兽王的配合的兽人斧王,剑圣,或者三地精,三战士(优选2星鱼人守卫,与娜迦提前构成双娜迦,版本加强过双娜迦,后期卖掉鱼人守卫),甚至是带上大树和先知以及利爪德的精灵德鲁伊前排阵容都能够考虑。假如这些前期来的多,等级高了起来,而恶魔成员如混沌,影魔迟迟不来,也能够考虑放弃,这里十分地灵活,需要因时制宜,任意应变。

恶魔只拿灵魂守卫,末日使者,配合双娜迦六战士也是不错的抉择。恶魔流最大的好处就是,只要合成一个两星就有充分的战役力,重复也没相关系,比如在有双恶魔猎手BUFF的前提下,两个2星混沌的损害会比两个2星大鱼人高许多。

搜棋子时机的抉择:

恶魔的成长曲线较为固定,主要是要维持我方战役力足够充沛。假如满足玩恶魔的开始条件(灵魂守卫早来),并且场上又马上有新的2星恶魔或者其他棋子能够出炉,在保证场上都是精英怪,战力能进前3的情况下,大胆存钱。

非凡地,在这三个时间段,我们往往能够考虑停止搜将,存钱(基本适用于多数职业):

一,场上只有一到两家非凡胡的打不过(小概率碰到这两家,假如全力搜也无法确定连胜利息)

二,场上几乎谁都能够血入你,血量高于20-30%的情况(道理和空城存钱哥相同)。

三,战力基本饱和,搜棋不能带来质变。

当然,有某些非凡情况,比如开局很顺,连胜没断过,场下有两个个SF等待合成,这时我们通常也会抉择搜将保连胜。这个时机掌握见仁见智,是成为高手的必经之路。总结一下就是:血量和当前金币总数共同构成了我们的有用资产,利益最大化的主要是在于把血量操纵在安全线

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《多多自走棋》中的地精法师流是一个什么样的阵容呢?用户如何组建地精法师流呢?这个流派需要用到什么样的棋子呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

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地精法师流是一个汉堡包式的阵容。

为什么说是汉堡包式阵容呢?主要是地精法师流是目前比较少见的各时期强弱布列为强弱强的阵容。前期强势,中期弱势,后期强势,这样怪诞的实力走势就跟一个汉堡一样,两片强夹了一片弱。

阵容配合

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刺魂者、霸天者、轰天者、撕裂者、淬毒者、毁灭者、魔力之源、龟甲长老、雷之灵。

羁绊介绍

6哥布林+4工匠+3法师+2人类

整体效果为:友方护甲增加15,秒恢复生命值增加10,工匠单位生命恢复增加40,降低敌方所有单位35%魔法抗性,人类攻击敌人的时候有20%的概率能够沉默敌人4秒。

装备分派

装备分派方面,物理输出装备全部给刺魂者,防御装备给霸天者和撕裂者,回蓝装备优先给龟甲长老和雷之灵,假如有多的话能够分给轰天者,轰天者的手段损害也是挺高的,多放几次技巧对面也很难扛住。

站位介绍

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很常见的九宫格站位,这里用户要注重的一点是毁灭者必定要放到前面,不然手段炸弹很难炸到人,刺魂者能够放到旁边用来拉扯敌人的阵线。

打法思路

前期用户主要就是凑哥布林,哥布林的使用频率还是特别高的,很轻易凑到,假如对面的阵容强度比较高,用户也能够考虑用其他的强力棋子来打工。

中期的时候哥布林羁绊会因为费用问题,战役力偏低,这个时候想要挽救全局就在于一个三星棋子。假如有三星棋子的话,用户就很平稳甚至连胜度过这段弱势期。

等到8人口的时候,阵容基本成型,这个时候阵容将会进入又一个强势期,特殊是毁灭者出现之后,阵容就接近无敌了。

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《多多自走棋》中的战法流阵容应该如何配合呢?战法流阵容的成型需要什么样的棋子呢?战法流有什么样的上风呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

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阵容配合

核心:魔力之源、雷之灵(后期能够换2星凋谢法师)、龟甲长老、船长、狼人、末日审判官

10人口成型阵容加上海啸追猎者、矮人直升机、暗之灵、海妖

装备分派:

输出和回蓝装备前期优先给龟甲长老(加攻击也能增加回蓝速度),后期优先给操作。肉装优先给末日

棋子升星:

这套牌都不推举升3,如果实在有钱推举升魔力之源

打法思路

在最新版本中的法师应该是版本最强的羁绊了,后期近乎无敌。不过法师成型毕竟困难,正常对局之中用户是很难将法师羁绊完全凑齐的。而现在什么三龙六骑阵容,完全是从前期一直克制法师阵容到中后期的存在,很多用户还没有等到本人的法师成型就已经没了,所以在选择这套阵容的时候,用户必定要关注到场上有没有人在使用骑士羁绊的。

法师对于经济要求是非常高的,如果用户前期能连胜则连胜,如果不能连胜尽量走连败,不要拿太多2块和3块的打工卡,会很卡你的经济。一般我的法师再崩到17回合的时候也能有7人口50块钱。17回合直接升8!如果血量低直接将费用全部用于升华人口,把战士和法师全拉到2或者抽到一张矮人直升机直接起飞能连胜到20多波,打到大后期需要针对站位。

温馨提示

如果后期是两个法师对决,你需要找一张风暴萨满,优先把所有的回蓝装备都给他,然后你的风暴萨满对位他的海妖或飞机(不是人类而且是远程英雄),只要萨满先放。

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