我的勇者新版本木游侠怎么玩 新版本木游侠玩法攻略

我的勇者新版本木游侠。

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我的勇者新版本木游侠怎么玩?新版本木游侠变化还是比较大的,比如新增了强力技巧以及套装等等。下面分享一下我的勇者新版本木游侠游戏方式心得,期望对大家小伙伴们有所关心。

我的勇者新版本木游侠怎么玩 新版本木游侠玩法攻略

新手段:

1、戒备机兵:此手段攻击频率极低,只在往返末各造成一次损害,范畴不大,掉球几率也不高。 试过与新符文配合使用,反正回不过来蓝,与新兵器联动很好用。

2、消灭:说是能挡子弹 其实效果并不理想。会漏出来很多子弹。

与新兵器联动感觉说是技巧周围有怪则连续呼吁戒备机兵,实际上范畴这的很小,出了手段范畴一点就没效果了。

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补充:

带吃蓝披风刷魔界岛蓝都会的过来,别用这套手段打深潭狩猎就行。之前说回不过来蓝是不带疯滕丛林,带上就能够了。

套装:

不是很理想,进图轻易暴毙捡球你就没了,不捡没蓝。

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新兵器:

没有首领对游侠来说还好,就是要在暴击值与爆伤之间取舍,那个低舍另一个就好,四/五星效果很好,与新技巧联动效果挽救了新技巧很多点。

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我的勇者新版本木忍者攻略 木忍者玩法及技能组合解析


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我的勇者嬉戏中很多用户不知道新版本木忍者的嬉戏方式,也不知道木忍者嬉戏方式及手段组合,今天小编就带着大家了解一下我的勇者新版本木忍者攻略;

这里因为我是为了木忍的极限穿透 为了实战,所以叠到了3000穿甲以及45CD。这个地方还是看个人的需求选择本人的属性配合。

因为我这个面板如果堆水木双修的话也只是把800木攻中的100转化为水,所以这个地方我就直接不做200水和700木的面板了。直接就用这个面板测试了。如果有喜欢水木的能够尝试在水攻和木攻的根底上再提升一些。

下面是很多朋友关怀的水木忍的一些配合

下图是水木忍者的手段组合。

上面这套有几个条件需要说明一下。

1、这套是用暗影须佐卡水,用暗影葬送卡木来达成一个输出循环。需要45cd来让10秒cd的暗影达到接近5秒的cd。这样才能够卡住水元素和木元素来爆发输出,因为须佐和葬送都是3秒的输出时间。所以这个cd是能够一直卡住循环输出。

2、由于如果是45cd,在属强上的分派属性就需要本人非常注重了。我建议是主木副水。因为主水的效果并不算太好,并且水的输出环境必定是没有木的输出环境好的。毕竟葬送闪是无敌的判定,不会丢失一点损害。

3、如果用须佐葬送闪一起释放来打爆发也是不建议的。这样的话真空期过长了。

下图是我用这套面板和手段打桩测试的1分钟数据,大家能够参考下。输出循环就是我上述所说的方式。

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我的勇者新版本木忍者攻略 木忍者玩法及技能组合解析

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我的勇者新版本木魔女攻略 木魔女战斗技巧及玩法、技能分析


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我的勇者游戏中很多小伙伴不知道新版本木魔女厉不厉害,也不知道木魔女战役技巧及游戏方式、手段是什么,今天小编就带着大家了解一下我的勇者新版本木魔女攻略;

木魔女这个流派说难其实也不难,只要小伙伴们尽心的培养是肯定能玩好的,下面就是小编给大家总结出来的木魔女的游戏方式,觉得有用的小伙伴能够收藏一下;

木兵器流魂卡 5恶魔4魔物1魔神

兵器魂卡

9费魔神、魔物木魔女主属性爆伤50%

9费恶魔深潭大师主属性爆伤50% 能够换成精灵龙卷

9费恶魔猫咪老师主属性爆伤50%

防具魂卡

7费恶魔克总主属性防具攻击144%

5费恶魔赤耳恶魔主属性防具攻击108%

7费魔物火蜘蛛主属性防具攻击144%

3费魔物火纹绵羊主属性防具攻击55%

首饰

3费魔物滚兽主属性冷却缩减 21%

7费恶魔雪山屠夫主属性冷却缩减16%

共59COST

羁绊

魔物:25%普攻损害

恶魔:40暴击

魔神:4%首领损害

魂卡特效:

猫咪老师20%损害

克总12%普攻损害

火蜘蛛34火攻

火纹绵羊22火攻共56火攻

赤耳恶魔12爆伤

深潭大师满暴击情况下500攻强 负面效果减25爆伤

雪山屠夫34水攻

小细节!!!7费防具卡放在头部和胸部,因为这两个场所的攻击力最高。3费和5费防具卡放在披风和鞋子上。因为这两个部位攻击力最低。这个小细节能够让你装备在强化等级30级的情况下比防具卡乱放的时候100多攻强。

这套是我想过所有木魔女魂卡配合里面最强的一套。第一兵器卡的选择想要收益最大化只能在猫咪,杜门,大师,火魔女这几个红卡里面选。但是能达成羁绊并且防御卡和首饰卡也不弱的只有魔物加恶魔。克总的12%普攻损害,赤耳恶魔的12%爆伤。猫咪的20%损害加成都是单卡最强的。而且首饰卡选择一张7费的卡。加上滚兽就能够接近满cd。木兵器流不管那个职业都是非常需要cd的。

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我的勇者新版本木魔女攻略 木魔女战役技巧及玩法、技能分析

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我的勇者新版本木战士攻略 木战士玩法及流派一览


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我的勇者游戏中近日刚刚更新了版本,但是有的小伙伴不知道木战士游戏方式及流派是什么,今天小编就带着大家了解一下我的勇者新版本木战士攻略;

1 闪电盾就不提了,只有300护甲,损害可忽略不计

2 灵冲 低兵器百分比,根底低了属攻加成也加不动,效果掉1100血量,附带15%生命上限的真实损害

3 碾压 几乎不吃任何加成,只吃护甲加成和首伤加成,其他任何损害加成类的效果都不起作用,不过打真伤,1800%护甲百分比的真伤,打boss首伤加成有用

4 沙蔽 反击低兵器损害加成,低频,吃属攻但根底损害摆着天花板很低,最后一段炸的损害略微能看一些

5 木魔特效 算上四星木魔卡的效果,第一叠满20层需要身边有敌对单位25s(周围有敌对单位时每5s叠一次,五星兵器每次2层,四星木魔每次额外加2层),满层效果加1000护甲,10%免伤,沙蔽的反击附带600%护甲损害的真实损害,和碾压的效果一样,只吃护甲加成和首伤加成,贴脸的话沙蔽的反击每次会触发四段损害,再连续挨揍的前提下反击触发最小间隔为一秒,也就是在不运算沙蔽冷却的前提下理论每秒最大输出为2400%护甲加成同时能够运算首伤的真实损害

能够看出木战士的损害来源几乎全是护甲加成,少量来源于手段的属性损害和血量加成,同时护甲加成和血量加成部分是真实损害,测试后发觉攻强,暴击,穿透,属攻,元素增伤,猫咪大师增伤,娃娃增伤,天分增伤效果均无法对真实损害生效。

木战士最新流派详解;

1 纯护甲铁王八流

顾名思义就是把护甲叠到一万甚至一万五,打真实损害,这样弊端就是需要进行一个比较大的转型,抛弃已经毕业的攻击向属性转为护甲是非常吃力的,同时这个流派能够说就是一个高级版本的暴血牧,针对一下新的150层秘境分析的话就是新的秘境那些恶心人的减伤效果被无视了,同时高层数的怪物高护甲也被无视了,但同时由于损害的天花板比较低对于怪物的高血量会比较无奈(几亿血量怕是都要打到过年了),最大的好处emmmmm省复活币算不算?

2 水木战士

在不完全丢弃攻击的前提下多堆堆护甲,个人觉得一万护甲的话,攻击向属性能够保留下450左右属攻,400左右暴击值,250左右爆伤,1700左右穿透

只能说是一个进展计划,强度不好说但理论上输出会比水火流低,大概就是个快乐的铁王八顺便能蹭点输出的样子,目前正在努力转型(魂卡换起来太费劲了,都要重新做成百分比护甲四星,兵器位可能也要做护甲)转型后会补上强度测试。

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我的勇者新版本木战士攻略 木战士玩法及流派一览

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