全战天下5级地怎么打 全战天下5级地打法攻略

全战天下5级地。

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全战天停5级地怎么打?全战天停打5级地需要什么声威配置?还没有通关五级地的小伙伴就来望望停面小编整理带来的全战天停5级地打法攻略吧:

声威还是系统将为主

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大乔必定要放在前面汲取损害,技巧方面主打复原或者操作或者肉盾(月停 复原戒指 小头盔等)

然后望你主培养的是哪个输出 把输出放最后,建议用姜维,同时手段选择振奋号角(已测试连击能够触发姜维连携技 也就是说2次平砍能够触发2次麒麟)中间放孙尚香,技巧以输出或者控为主(香姬之弓还是不错的选择,就是倒戈望脸了)

中心思想:打5地的主要在于输出,只要输出到位就是减少消耗的保证。强烈建议大家把技巧等级升满,这是增加输出最好的手段。

小PS:5地NPC有很多种声威,其中有火呼厨泉的最好打,因为NPC输出低。你能够用垃圾队前打一停望声威,NPC地声威是不会变的(扫荡会变)

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全战天下刘邦怎么样 全战天下刘邦全属性详解


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全战天停刘邦怎么样厉害吗?全战天停木水火三个属性的刘邦分别有什么特点?还不知道的小伙伴就来看看停面小编整理带来的全战天停刘邦全属性详解:

全战天停刘邦怎么样 全战天停刘邦全属性详解

水刘邦:

1,属性:属性均衡,比较优秀,没有明显短板

2,攻击距离:3的攻击距离在步兵中是非常优秀的,各个场所都能胜任

3,手段:拔剑斩蛇,损害率够高,但是发动率一样,还要吟唱1回合,属性加的比较多,能在前中期形成属性上风,后期估量用处不大

4,综合评判:COST3决策了刘邦无法成为开荒神将,水刘邦从属性到技巧,各方面都比较均衡,建议能够中期使用

5,评分:7分

火刘邦:

(同名英灵属性,攻击距离,COST都一样,复复的我就不说了)

3,技巧:君临强汉,是个辅助手段,加队友的武力和主动手段损害(受谋略影响) 前期作用不大 后面可能很强

刘邦的攻击距离和属性决策了他是一个站位非常灵活的辅助

辅助手段跟适合他,也挺适合刘邦历史上的我的个人印象

4,综合评判:建议后期使用

5,评分:7.5分

木刘邦:

3,手段:鸟全弓藏,这手段名字感觉策划对刘邦有点不满啊,但是这个手段看起来很强!

直接全体沉默,而且不需要吟唱,还附加中毒损害,能够说是三色中最强的

只是这个手段有负面成效就是队友也会沉默,这个手段明显是要配菜刀的

4,综合评判:感觉很强,但是非常要求配合,而且初期NPC基本损害都是普突击的,沉默没太大用处,应该是中期到后期比较厉害

5,评分:8分

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全战天下5大兵种属性与克制关系详解


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嬉戏中的英灵分为五个兵种,分别为,弓,步,骑,谋士,器械,那么他们之间的兵种克制关系,已经克制收益,究竟是怎么样子的,下面和小编一起看看全战天下5大兵种属性与克制关系详解

全战天下5大兵种属性与克制关系详解

第一,以新手赠予的姜维为代表解释骑兵,骑兵超高的速度成长让其无论实在行军速度还是出反应度上都是数一数二,哪怕我们的主力不是骑兵,我们也要准备好一队骑兵用来铺路,探路,了解敌方军情,在嬉戏中,骑兵克制步兵以及器械,在开荒过程中,我们的骑兵主力队伍能够在斯巴达(不征兵的队伍)探路之后,找到步兵和器械的守军进行攻取,效果超然

每次得到一个骑兵,需要我们消耗4木10铁16粮食,也就是说假如你的开荒队伍是骑兵的话,要特别注重你的铁矿数量

次要,以新手赠予的大乔为例子,讲一讲谋士,谋士的高谋略属性让他们对于**队伍来说能够打出超高的损害,同时高额的谋略也会为他们提供高额的法术防御,其大概分为两类,一种是以谋略输出为主的暴力输出谋士,另外一种则是抵御治疗增强为主的辅助,其中,辅助主要担任中军场所,谋士对骑兵有着损害减免

每个谋士征兵消耗为7木7铁十粮食,相比骑兵来说消耗更为小

再来说说步兵,步兵在嬉戏中通常为高额的统率属性和高额的破坏值,一般来说我们能够使用步兵当拆迁队员,但是因为行军速度过于缓慢,并不适合用了铺路,在一个队伍中,行军速度是整个队伍中速度最慢的那个,克制关系为步兵克制弓兵,谋士

步兵征兵消耗为5木8铁11粮,相比起骑兵来说材料消耗更小

弓兵,一个面板属性较为平稳性的兵种,没有突出的统率,也没有突出的谋略,亦没有极高的速度,但是因为这种平稳性使弓兵更加适合前期开荒,克制关系为弓兵克制骑兵

器械,从名字我们就能够看出,器械是用来突击城池的,然而器械对于弓兵,谋士来说,都是具有克制作用的,在突击城池的过程中,因为城池有着城墙守军,我们需要给器械征兵,当然,器械的兵力也是很廉价的,每个兵5木9铁11粮

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全战天下异常状态效果全解


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全战天卑鄙戏战役中会触发一些反常状态成效,那么这些反常状态分别有什么影响?还不知道的小伙伴就来看看停面小编整理带来的全战天停反常状态成效全解:

全战天停反常状态成效全解

在这个游戏里面,反常状态中的操作状态共有眩晕,冻结,沉默,束缚,倒戈

其中,眩晕和冻结状态,都是使敌方无法行动,沉默和束缚则分别为无法开释主动技巧和无法进行一样攻击,倒戈则是使对方不分敌我

在这些状态里面,眩晕冻结的优先级最高,次要为沉默束缚,而倒戈状态则不建议与前面四种显现在一起,倒戈状态使对方不分敌我,多显现于碰瓷队当中,目的就是让对方打本人人,如果被眩晕被束缚,则无法发扬最大的成效

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