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最近很多少女前线的用户都在找各种人形的游戏方式攻略,所以今天小编就为大家介绍一停大部分人形的游戏方式和基本配队方式吧,停面来看停具体内容。
第一先介绍你游的四个基本配队
ar(突击步枪)队,rf(步枪)队,mg(机枪)队
hg(手枪)队
⚠第一介绍各样人形的攻击形式(敲黑板)
ar:在不受手段影响时优先攻击射程内最近敌人。
rf:优先攻击射程内后方敌人
其他类型人形任意攻击射程内敌人
当人形受两种手段影响时优先自身技巧,典型:竞争者与RFB
后排人形上风特点
ar属性特点:泛用性强,各属性平均,能适应绝大多数非护甲敌人。并且能够装备夜战装备,在夜战中对于高闪低(无)护甲敌人能有杰出的表现。
rf属性特点:泛用性强,攻击力高,但射速低。损害高于一样ar队。能装备穿甲蛋,对于高护甲敌人表现比ar更杰出。
mg属性特点:高损害,高射速,命中较低,爆发极高但命中较低。能装备穿甲蛋,对于高护甲低闪避敌人表现杰出。
后排人形劣势特点(相对)
ar:因为不能装备穿甲蛋对于高护甲敌人就是抛光机(-1,-1,-2,-1,-2,-2,-1)
rf:因为射速慢,对于兵海乏力。因为装备披风减移速,对于妄想家高攻,高射程敌人不能装备披风,不装备披风移速也比ar慢。
mg:打完子弹以后需要装填,所以爆发猛如虎但后劲不足,攻击真空期长。移速慢,不能打妄想家那类敌人。命中低,不能装备夜战装备,在夜战中打高闪比抛光机还不如(miss,miss,miss,miss,miss,miss,miss,miss......)。
前排人形属性优劣
smg:血高,闪避高,攻低,命中低。没有输出手段的smg就是抗损害还有给敌人加debuff,但是能抗。有输出手段的smg装备上去了输出一样不低。
用处:挨打
hg:血低,闪避高,攻中,命中平平。大部分hg技巧给全队增益或敌方损益。不能硬抗,需要拉枪来减少战损,因为移速高最适合拉枪。部分hg能有高输出。
用处:buff机或挨打(不考虑特殊人形与配队)
sg:损害低,高血量低闪避。但有护甲属性并且能够装备板甲,所以并不脆。扛不住高损害低射速或带有破甲属性的敌人。对于低损害高射速的敌人表现最佳,让敌人变成抛光机。
用处:挨打
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少女前线SAF人形怎么样?很多用户都不是很清晰,接下来小编为大家带来一篇少女前线SAF人形怎么样 SAF人形介绍,一起来看看吧!
1.根底属性
★★★★ SMG
损害B 命中S 回避A 射速S 生命B 成长B
获得方式:4月30日保护后加入制造
制造时间:2:10:00
2.人物设定
对气味特别敏锐,只同意靠近本人认为好闻的对象。体重极轻,喜欢被靠近的人拥抱或者举起来。值得注重的是,她会在执行任务的时候,突然拆卸本人进行保护。
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今天小编为大家介绍一下少女前线游戏中立刻上线的R5崭新突击步枪人形--粉调岁歌吧,有喜好的也一起来看一下吧。
【根底属性】
损害A 命中S 回避B 射速A 生命A 成长A
【人物设定】
看起来很潮的音乐少女,对诸多音乐流派与乐器相关的学问如数家珍,盛情而积极。但实际上是个有些木讷的人。不论是对待工作或是音乐都非常认真,好像是因为被过度等待的原因。
【立绘观看】
【实际原型】
在1970后代至1980时代,南非和以色列在军事合作方面非常紧密,当时以色列就把伽利尔步枪的技术转让给南非,由韦克托公司生产,命名为R4步枪,R5是R4的卡宾型,与加利尔SAR相似,主要装备南非海军陆战队和南非空军。
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