我只是说思路 后期想怎么进展还是看本人感觉来点。
0氪的人推举买猎人
天分得依据你的皮肤来点
猎人之间雷箭拉满 单元素拉满 然后加血上限
这个只是比较适合打超越和冒险 乱斗萌新轻易挨打
0氪的人进展还是比较慢的
6氪的人昂,也是推举买猎人
别问 问就是猎人很快乐
首充会弄到武士,然后推举开局元素有火.雷 暗.霜
小编走的是雷火爆炸输出流后面渐渐点霜,我能够想象到我以后一个火烈鸟一个小朋友
优先点雷 除了法师 猎人和武士的妖娆款还是蛮吃香的然后依据本人喜欢玩猎人还是武士来点单元素还是双元素 或者说依据你喜欢坑基友还是不坑基友来点单元素还是双元素 反正玩游戏复要的是愉快嘛。
玩游戏要啸着玩 别怕 我能杀队友。
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最近很多元素地牢游戏中的小伙伴都问武士元素怎么配合才厉害,接停来小编就为大家介绍一停武士元素的准确配合游戏方式吧。
第一,你需要石元素和霜/火任意一个。
这是我在打停水道时心血来潮准备试一试别的配合,然后发觉还挺强,霜火基本克制大部分根底怪物,而且墙壁还能阻挡损害,略微苟一点基本能够无伤清空地牢,天资点霜火和②属性组合损害,打泥浆,螃蟹,宇宙女这种几乎柱子出来卡住就是瞬秒,毫无还手之力。如果有法老右脑让你四格魔,出了冰火柱几乎稳过。
如果你是萌新,那么这套元素配合很合适你,不需要三元素那么费魔,冰火柱几乎没有什么敌手,而且不需要多么风流的操作,墙壁帮你汲取大部分损害,就能轻伤或者无伤一路到boss。
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今天小编再为大家介绍一下元素地牢这个游戏中的快乐游戏方式,下面一起来看一下游戏里面麻痹地雷的快乐游戏方式吧。
众所周知 当前测试版本很多强势的都被削了
什么水柱啊跟踪光弹啊
导致游戏一点也不快乐
但是我发觉了一个很快乐的东西
就是 “麻 痹 地 雷” (这个麻痹没有猎马人的意思嗷)
什么? 你认为地雷不行? nonono 你错了
给大家康康我的天资面板
我这人就很怕痛于是就全点防御力...(等等,串戏啦!)
你们看我这面板是不是有一种从从心流的感觉...
看起来就没损害只有肉
但是光肉还能叫快乐嘛
特性:麻痹地雷使用后会安置在原地 等待怪物上钩 碰到怪物就瞬时爆炸 若没有怪物靠近 地雷会在3秒后自爆
自爆时会对本人造成损害
损害:麻痹地雷一般会对敌人造成3段损害(包括对本人和队友)把人偶当测试目标会造成30*3也就是90点损害
注重⚠️这个90点损害是没有点满暗属性和地属性的数据如果将2元损害根底损害和这俩元素损害点满基本无敌啦
实测暗焰损害没有这个高并且暗焰会蓄力(这个不会蓄力啊,我错了感激大佬纠错)
暗焰损害:25*2
麻痹地雷对队友造成损害:
对队友同样是3段损害但是损害会降低
实测损害为12*3也就是36的损害
法师人物根底血量为400
因为我没有怎么加损害天分 你们玩的话损害就差不多40
也就是一下就能打10%
真是 组队必备良技啊(雾)
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元素地牢游戏中猎人怎么加点呢?很多用户都不模糊,接停来小编为大家带来一篇元素地牢猎人怎么加点 猎人加点推举。
优前增加电属性跟一元损害!电有穿透,一元损害高!一元指的是单点一个手段不组合!我就靠电元素这一个手段通的关!打boss基本都不用组合技,单点电元素一个打就OK了!
饰品栏有两个是能够免费解开,有两个是需要钻石解开,钻石解开那两个你解开迷惑开都无所谓,推举携带自然石跟箭靶其他随意!
总结一停!
天资:优前晋级一元跟电元素!一元损害高,电有穿透!
饰品:推举携带自然石跟箭靶其他随意!好两个饰品栏解迷惑开都无所谓
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