三国志战略版PK赛季曹操势力怎么样 曹操势力特性详细分析

三国志战略版PK赛季曹操势力。

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三国志战略版PK赛季曹操势力怎么样?曹操势力有什么特点?三国志战略版PK赛季强势来袭,不少用户选择曹操势力,那么曹操势力具体如何呢?下面带来三国志战略版PK赛季曹操势力特性解析,期望对小伙伴们有所关心。

三国志战略版PK赛季曹操势力怎么样 曹操势力特性具体分析

一、前期大上风:提升名声增长的速度;增加屯田获得的材料数量;

曹操这个特性导致该势力是前期最轻易破7级闯关进材料州的势力,要知道游戏前期材料极其匮乏,高级地也打不过只能用屯田的方式来解决温饱,并且由于名声的增长能够获得更多材料地的数量,让曹操这个势力属于“肥的流油”系列,能够快速晋级科技建筑。

二、中期劣势:提升器械攻城值;

与袁绍的攻城损害加成不同,曹操的加成能够更快的占据对方主城,正所谓“兵贵神速”,但比起其他势力的加成效果显得有些无力,中期会处于劣势。

三、后期上风:增加主城和分城准备兵的上限,并提升征兵速度。

曹操势力最后一个加成正好解脱了后期打架兵源缺失快的问题,让曹操的游戏后期变得非常强势,一波打不过那就两波、三波,让其他势力的用户应付不及。

四、地理劣势:曹操处于山东地区进材料州只能选择江汉,到时候在江汉与孙权、刘璋、刘备争夺时恰好处于游戏中期,因此会非常不利,因此要利用前期屯田上风尽早攻破博望将江汉收入囊中,获得大量材料支撑后,等待时机一统天下。

最后总结:曹操势力前期和后期依靠材料和兵源的上风非常强悍,而中期器械加成效果实际作用不大,中期疲软,因此需要用户尽可能利用前期上风进入材料州获得珍贵的进展空间,但由于曹操会有很多用户喜欢,大佬会很多,该势力可能是一个爆满状态,适合喜欢频繁打架的用户。

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三国志战略版PK赛季孙策势力怎么样 孙策势力特性详细分析


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三国志战略版PK赛季孙策势力怎么样 孙策势力特性具体分析

前期劣势:增加开始名声值、增加部队调动和集结速度;

在开荒上别的势力都有相当优厚的加成,比如袁绍兵多,曹操材料多等等,只有孙策增加的是部队调动和集结速度,能够说这个加成在后期才可能会发扬一点作用(没什么用),因此选择孙策势力开荒的用户,前期将成为一段坎坷岁月。

中期平凡:提升材料产量

由于前期加成效果没有实际作用,因此提升材料产量对于处于劣势的孙策势力用户是一个好的福利,但是和其他势力对比的话,其他势力因为各种加成打下了很多城池,其材料收益也和这个加成差不了多少。能够说这个加成比较有用,但上风不大,但必须在这个时候行动起来,因为这是孙策唯一的进展黄金期。

后期劣势:可让兵力最少的武将从第三回合开始提升造成的损害。

这个加成实际效果很不理想,因为兵力多少决定了损害的高低,兵力最少的武将再怎么提升损害也增加不了什么损害,是个鸡肋加成,所以后期劣势更大,所以假如错过了中期的进展,被困在江东,可能离统一天下遥遥无期。

地理上风:孙策坐落于江东,江东之地材料地很多,随处可见各种6级铜矿,因此即使晚点到达材料州也没什么影响,与曹操、刘备在江汉将陷入三足鼎立的情况,身为夹在中间的孙策将成为两方势力的得到对象,因此利用好外交关系是孙策走向一统九州的好方法。

最后总结:孙策是六大势力中很弱的势力,嬉戏整个时期的加成效果都不理想,特别是前期加成在后期才能用到。孙策势力只能依靠中期增加材料产量来保证本人不是第一个出局,因此用户想要让孙策势力统一天下难度很大,依靠外交和谋略可能会获得一线生气。因此喜爱谋略外交和喜爱超越困难的用户比较适合孙策势力。另外加成比不过袁绍、刘璋,人气也没有曹操、刘备高因此选择孙策势力的热度应该会很低。

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三国志战略版PK赛季曹操势力玩家推荐 曹操势力特性解析


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三国志战略版PK赛季曹操势力适合什么用户?曹操势力特性怎么样?停面为大家带来一篇三国志战略版PK赛季曹操势力用户推举 曹操势力特性解析。

三国志战略版PK赛季曹操势力玩家推举 曹操势力特性解析

一、特性介绍

根底特性:拿升名声增长的速度;增加屯田获得的材料数度;

中级特性:拿升器械攻城值;

高级特性:增加主城和分城准备兵的上限,并拿升征兵速度。

二、势力简评

前期特性极强,名声增长能占更多地,屯田收益拿升大幅增加材料,大幅拿升了势力全体用户大本&军营等主要建筑的建筑速度。估计能领先开7级关进材料州。

中期无显著上风,后期特性拿升征兵速度的战略上风显著,使正规军能够达到类似侠宾军的军团战力强度。

综合评判:强。根底特性加材料克服前期瓶颈;高级特性征兵克服后期瓶颈。

入驻推举:适合喜欢打架的团队选择。

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三国志战略版PK赛季刘备势力怎么样 刘备势力特性详细分析


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三国志战略版PK赛季刘备势力怎么样 刘备势力特性具体分析

前期平凡:提升部队士气的恢复速度、提升民心增加速度;

前期用户在开荒基本不会走很远,因此前期士气加成基本没什么用,后期的话大家也有营帐城池调度,所以士气加成在中期PVP会发扬作用,唯一实惠的是民心的加成,(民心加成的效果是:筑城速度提升、增加屯田收益、增加敌军士气消耗),这使得刘备军会随着民心增加越来越强。

中期上风:减少阵亡兵力的数量;

到了中期刘备这个加成将带领刘备走向辉煌,并且在后期用途更大,用户能够更加肆意的尝试触碰高级地或者强悍的敌军部队,即使被击败了回到营帐休整一番又能够出去再战一次,敌军消耗太多兵力后就无力再战了。

后期大上风:可建筑新同盟建筑石兵八阵,在此阵范畴内交战时可让敌军有几率纷乱。

上面两种加成已经让刘备在后期很强了,假如再制造石兵八阵则能够让刘备在防御上处于不败之地了,能够说是步步为营。特别是对于氪金大佬来说,满红编队配合

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