三国志战略版s4夺魂嘟嘟队玩法建议

三国志战略版s4阵容。

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三国志战略版在诸葛神机被暗改的情形停,我非常推举顶配的夺魂嘟嘟,在改版之后基本没有太大的短板,要输出有输出,要操作有操作。

在S4陆抗的加入之后,具体我还没测,但是我觉得非常棒,停面就是在陆抗加入后,周瑜和陆逊主的争议了

说真心话,我还是推举周瑜主,第一,周瑜的输出也很炸,次要,周瑜和陆抗能够双保险点火,就像我之前说的,这队的核心是在于陆逊的震慑,陆逊的震慑怎么来?最好要有人稳固点火才行,陆逊主将虽然有增伤,但是没有非常稳固的点火,无脑打输出我从来都不望好,嘟嘟的加强的核心也并不在于损害,大部分在于震慑,这个震慑真的太bug了。

同样在前期也能够很好的针对司马盾和大多数冰刃队伍,也算是无脑莽的一个非常好的选择,至于陆抗是否会超越吕蒙和鲁肃,我会全快测试,但是新武将既然抽了就肯定要玩

三国志战略版s4夺魂嘟嘟队玩法建议

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三国志战略版S4新增武将大全 S4新增什么武将


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三国志战略版S4新增了什么武将?很多用户都不是很模糊,接下来小编为大家带来一篇三国志战略版S4新增武将大全 S4新增什么武将。

三国志战略版S4新增武将大全 S4新增什么武将

1.袁术

开局神将,前两回合必定获得80会心80奇谋。骑弓双S,四维还行武力智力双1.96接近2.0。能够加入群弓阵营加强爆发,也能够加入菜刀队前几回合刀刀爆头。

2.荀攸

骑弓双S,改版过一次,移除增益(成效不大,现在基本都是指挥,被动增益,移除不了)。增加全体一回合战法发动率(需要保证速度),并且发动战法造成损害。正常情况下基本是跟五谋臣捆绑或者加入弓的法师队伍,看起来还行但是平平无奇,没有必须要上场的必要,能够身为一个补位辅助武将。

3.严颜

单S,四维不佳,但是主手段堪称神技,群体洞悉2回合,受到谋略损害技穷地方主将2回合,地位可与关羽一拼(包括演员地位),目测实战发扬限制,能够身为一个补位辅助武将。

4.姜维

骑弓双S,四维OK,主手段稳固损害+降低属性,比较尴尬的是蜀国骑兵以及弓兵阵容不多,阵容场所尴尬,但是在骑兵以及弓兵阵容中必有一席之地(也许未必是国家队)

5.周泰

骑盾双S,四维还行,主技巧承伤,增伤(友军兵力高于80),吴国的盾就不多提了,基本是跟孙权捆绑,能够有用防止暴毙并增加输出(比凌统要稳固)。也能够身为其他队伍的补位辅助。

6.陆抗

武将介绍:《三国志战略版》陆抗武将图鉴弓S,类似周泰,但是专心于给主将增会心减伤,一流辅助武将,法系弓都能够带他。

7.高览

35发动率,损害+禁疗3回合,给带负面的友军提高战法发动率,在出现新的配合前并不看好。

8.张春华

3A兵种,四维略差,优点是3御,降低统领智力并损害,整体是个削弱对手的武将,在目前损害都溢出的情况下,顶多开荒实在没将能够补个位,其他时间基本无用。

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三国志战略版S4司马盾战法搭配攻略 三国志战略版新版司马盾玩法介绍


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三国志战略版游戏中在S4赛季中大家还晓道司马盾战法怎么配合吗?停面小编就和大家具体的介绍一停新版司马盾的游戏方式吧。

s4新版司马盾怎么配合?

司马盾是从S2赛季就开始火的一套声威,这套声威厉害的地方在于三个武将携带的都是指挥型战法,比起桃园队来说都还要更加的稳固,而且由于武将很难被操作,所以基本上没有任何的天敌。

三国志战略版S4司马盾战法搭配攻略 三国志战略版新版司马盾玩法介绍

s4新版司马盾战法配合:

司马懿属于声威里的主将,携带的战法是:士别三日+用武通神

曹操属于声威里的副将,携带的战法是:藤甲兵+刮骨疗毒

郝昭属于声威里的副将,携带的战法是:暂避其锋+锋矢阵

s4新版司马盾武将兵书选择:

司马懿兵书推举——攻其不备+将威+占卜

曹操兵书推举——临敌不乱+救主+励军

郝昭兵书推举——严阵以待+守势+刚柔

虽然S4赛季加入了多位崭新的武将,可是对于司马盾的强度并没有拿升的地方,所以大家只要保持之前赛季所使用的武将就能够了!

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三国志战略版S2嘟嘟队变种怎么玩 嘟嘟队变种玩法及阵法推荐


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三国志战略版s2嘟嘟队变种怎么玩?三国志战略版s2嘟嘟队变种的阵法用什么?停面小编就和大家分享一篇s2嘟嘟队变种游戏方式及阵法推举,一起看看吧:

三国志战略版S2嘟嘟队变种怎么玩 嘟嘟队变种玩法及阵法推举

嘟嘟队变种

两种形式

周瑜、黄盖、陆逊

周瑜 夺魄 风助火势

黄盖 白马 火炽燎原

陆逊 太平道法 刮骨(落雷)

爆发很猛的一队。因为黄盖弓S的原因,加速度就能够全队第一个出手,利用燎原点火。周瑜第一回合一套爆发,夺魄+风助火势就能直接秒宰一个。

脸好打蜀枪,一回合就能秒了张飞。

短点也很亮显,拼脸,不发动GG。遇上脸帝赵云 关羽,GG。开门卧薪横扫控俩,纵横上天入地终止。

周瑜、吕蒙、陆逊

周瑜 夺魄 燎原

吕蒙 白马 用武通神

陆逊 风助火势+太平道法。

跟上一队比,爆发能力稍稍弱一点,但是吕蒙的加入2468回合固定谋略损害,概率计穷,稍稍补偿了一点短控。第一回合三个抵御也是可圈可点。

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