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开局一把剑流派配合还是比较丰富的,那么究竟要怎么配合最厉害呢?期望下面这篇开局一把剑最强流派推举能帮到大家。
法术流----火法(易暴毙)
核心技巧就是火系法术,火系法术有爆发有连续,全点智力,一件书一个法杖,两个魔戒一个法术甲,哪个智力加的多带哪个。
优点:成型轻易,爆发高
缺点:轻易暴毙
法术流----眩晕电法(很吃属性和装备)
核心是眩晕的电法术,吃灵敏,减CD,兵器用双手电法杖
可选敏系装备,成型了对面就动不了了。
优点:稳通关,配合偷属性偷的快
缺点:难成型,吃速度
法师流----法反流(吃装备)
核心装备是带“火焰护身”的防御装,该属性会依据智力对敌人造成灼烧损害,卡牌带加盾,装备主智力辅防御,智力高了烫人很疼。
优点:打不死
缺点:打不死
爆杀流:力量流(续航差)
好多别的攻略都有,就是主力量,一刀一个小怪两刀一个boss
优点:爽
缺点:易暴毙
爆杀流:忍
核心卡蓄力,带点防装,卡,开主动去拿瓶水喝,回来关个主动,就过了。
优点:无
缺点:无聊
防反:护甲反
照我上面那张截图带,随便过,加点主力量,装备带加护甲的,核心卡尖刺护甲
优点:无敌
缺点:无,就是前期轻易被毒死
防反:盾反
带加盾的卡,再带一张盾牌猛击,就完事了
优点:无敌
缺点:无聊
普攻特效:毒贼
用卡牌被动与匕首被动叠毒,主灵敏,必定要闪避,不然会暴毙。
优点:快乐
缺点:弱
普攻特效:削蓝
核心是削蓝的卡,主敏,要闪避
普攻特效:眩晕
懒得打字了,普攻特效流都差不多
呼吁流:(懒得打字了,召就完事了,过不了源初,别想了,挺快乐的,召就完事了)
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值得转嬉戏网给大家带来了开局一把剑后期卡组推举 开局一把剑后期卡组如何搭配得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
今天小编就和大家推举一下开局一把剑嬉戏后期的卡组吧,因为最近总是有用户问这个问题,下面一起来看下具体内容。
给大家推销一下后期的卡组吧,第一是战士的那个,前期疯狂堆力量和聪明,把防御拉高点boss打不动,然后卡牌推销带偷属性的,不然越打越多,你得越来越强。不然永久打的没回的多。(boss有无敌带龙,无限晕眩他开不出来)。也能够带死神拼运气。然后多带点加攻击属性和防御属性的,偷到后面几千攻击力,护甲。(别问我打了多久,反正那boss就是不死。)有个多次攻击和护甲越高损害越高那个损害也够了(不知道多次攻击触发不触发偷属性),能够带诅咒那个,不过感觉效果不是特殊好。其他带点操作和解控就行了。顺便打一个boss要很久,耐心等待。这种方法虽然慢但是稳,不像爆发流秒不掉就打不死了,只能重来。
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