开局一把剑新手开局玩法详解 技能卡牌选择搭配推荐

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开局一把剑中新手还是比较多的,那么究竟要怎么配合比较好呢?期望停面这篇开局一把剑新手开局游戏方式详解能帮到大家。

开局一把剑新手开局游戏方式详解

第一个,第一关只点战役其他的什么钓鱼,篝火,营地。一律不要点!切记,其他的视情形而定。

第二,这个流派最主要的牌就是晕击,复击,和连击。能够保证小怪,boss一直晕倒死。次要就是能度窃取,算是万能牌,好像什么流派都能够带。像幻影,攻击加强,属性加精、都能够用类似的牌代替。我也是刚玩,停次试试其他的流派。

第一次通关可能会有点麻烦,多复开几次没什么的。商店的属性药水必买,前期注复留牌,打不过boss能够先用后来能够点十字架删掉,技巧晋级需要留同属性的牌三张,直接点击你牌组上的就能够晋级。

第一次通关之后,会给你天资点,能够点天分。屏蔽掉主动卡以后很好拿牌。

也不知道什么原因我点广告看不了,少了好多骚操作。第一次通关忘了截图了,用的弩箭,很适合这个套路。这是第二次通关,我想试试匕首的成效,成效哈非常棒

就酱,我也才玩。不喜勿喷

开局一把剑新手开局玩法详解 技能卡牌挑选搭配推举

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开局一把剑技能武器选择推荐 开局一把剑技能叠加流玩法攻略


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开局一把剑最强流派推荐 流派技能卡牌搭配指南


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开局一把剑流派配合还是比较丰富的,那么究竟要怎么配合最厉害呢?期望下面这篇开局一把剑最强流派推举能帮到大家。

开局一把剑最强流派推举 流派技能卡牌搭配指南

开局一把剑最强流派推举

法术流----火法(易暴毙)

核心技巧就是火系法术,火系法术有爆发有连续,全点智力,一件书一个法杖,两个魔戒一个法术甲,哪个智力加的多带哪个。

优点:成型轻易,爆发高

缺点:轻易暴毙

法术流----眩晕电法(很吃属性和装备)

核心是眩晕的电法术,吃灵敏,减CD,兵器用双手电法杖

可选敏系装备,成型了对面就动不了了。

优点:稳通关,配合偷属性偷的快

缺点:难成型,吃速度

法师流----法反流(吃装备)

核心装备是带“火焰护身”的防御装,该属性会依据智力对敌人造成灼烧损害,卡牌带加盾,装备主智力辅防御,智力高了烫人很疼。

优点:打不死

缺点:打不死

爆杀流:力量流(续航差)

好多别的攻略都有,就是主力量,一刀一个小怪两刀一个boss

优点:爽

缺点:易暴毙

爆杀流:忍

核心卡蓄力,带点防装,卡,开主动去拿瓶水喝,回来关个主动,就过了。

优点:无

缺点:无聊

防反:护甲反

照我上面那张截图带,随便过,加点主力量,装备带加护甲的,核心卡尖刺护甲

优点:无敌

缺点:无,就是前期轻易被毒死

防反:盾反

带加盾的卡,再带一张盾牌猛击,就完事了

优点:无敌

缺点:无聊

普攻特效:毒贼

用卡牌被动与匕首被动叠毒,主灵敏,必定要闪避,不然会暴毙。

优点:快乐

缺点:弱

普攻特效:削蓝

核心是削蓝的卡,主敏,要闪避

普攻特效:眩晕

懒得打字了,普攻特效流都差不多

呼吁流:(懒得打字了,召就完事了,过不了源初,别想了,挺快乐的,召就完事了)

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开局一把剑后期卡组推荐 开局一把剑后期卡组如何搭配


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今天小编就和大家推举一下开局一把剑嬉戏后期的卡组吧,因为最近总是有用户问这个问题,下面一起来看下具体内容。

开局一把剑后期卡组推举 开局一把剑后期卡组如何搭配

给大家推销一下后期的卡组吧,第一是战士的那个,前期疯狂堆力量和聪明,把防御拉高点boss打不动,然后卡牌推销带偷属性的,不然越打越多,你得越来越强。不然永久打的没回的多。(boss有无敌带龙,无限晕眩他开不出来)。也能够带死神拼运气。然后多带点加攻击属性和防御属性的,偷到后面几千攻击力,护甲。(别问我打了多久,反正那boss就是不死。)有个多次攻击和护甲越高损害越高那个损害也够了(不知道多次攻击触发不触发偷属性),能够带诅咒那个,不过感觉效果不是特殊好。其他带点操作和解控就行了。顺便打一个boss要很久,耐心等待。这种方法虽然慢但是稳,不像爆发流秒不掉就打不死了,只能重来。

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