到了中后期,这个副本的难度就会下降,就好刷一点了。说是下降,其实是因为自身等级提高了,装备属性也好了,刷起来就不费劲了。
如果真的想打,但是自己打不过的话,那么不妨找个大腿抱一抱,跟其他人组队去刷。虽然获得的道具会变少,但这是最容易的通关方法了。
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值得转嬉戏网给大家带来了魔渊之刃元素守护副本打法攻略 元素守护副本怎么打得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
魔渊之刃元素守护副本还是比较难打的,许多用户都不知道要怎么才能顺利通关,我们也特地找到了一个方便用户通关的方法,期望下面这篇魔渊之刃元素守护副本打法攻略能帮到大家。
激活中心火法阵→去火场地,击败火恶魔→回中心场地,击败叶儿→再次激活中心火法阵(这时冰场地留一个毒盾,守着)→去火场地,击败火恶魔→回中心场地,激活中心场地冰法阵→去冰场地,击败冰恶魔(全体回中心法阵,不再守阵)→回中心场地,击败安卡叶儿→安卡和叶儿复活(最终阶段,俩boss),注重好血线,击败俩boss的时间差,操纵在10秒内(只击败一个,被击败的会在10秒内变蛋复活)。
流程记好,boss好杀,法阵难搞
副本的主要
在于激活法阵,激活法阵要保证法阵内一直有人,这里主要有两点,一个是boss仇恨,一个是凤凰会撞击占法阵的人。
再者就是最终阶段,俩boss死亡间隔不能超过10秒。
总得来说有点吃配合,事先安排好事项,也能过。没打过,就多看视频、攻略,药开荒俩本30-50都是毛毛雨。最离谱的是,野队团本有人挂机,碰到几次,缺失几万金币的药,10多个复活。
本人玩的法师,被逼无奈,打团转了负心人大剑,有300多范畴,不到600破甲,600攻击。熟悉机制以后,团二平均也就10个左右的群回。
配置
俩毒盾三大剑,盾一定要有,能够有一个混子,一个盾三大剑+占法阵工具人(指占冰场地的)
阶段一
开局激活火(右下舆图)场地的法阵(连续站在法阵中8秒左右激活传送),全员去中心冰火舆图(太极鱼的样子),叶儿出场,任意标记仇恨,标志是头上有个个黄色的标志(如下图)
被标记的队友到中心场地的左上方(也就是上图boss及攻击区域这个范畴),等待中心场地去火场地的传送阵关闭(就是太极鱼下方的眼,关闭会有倒计时,留意一下即可,下图便是倒计时)
倒计时结束,有仇恨的去左上区域,拉开boss,其他队友,俩人占住法阵(红色方框区域为法阵)
两人补位,因为会有凤凰撞击,凤凰以法阵为目标冲击,会把人撞出法阵,凤凰无法被击中,无法被击败,法阵必须保证一直有人,连续大概20秒左右激活传送阵,中途假如熄灭,需要重新计时。
当凤凰出现,就需要补位的人去站在法阵外面,顶凤凰,站的场所大概在上图蓝色区域。(下图是凤凰)。这里补充一点细节占法阵不要一窝蜂站中间,最好站在法阵边缘,有大概率不会被凤凰顶出法阵。
在占法阵的过程中,毒盾不要开盾,会看不到boss仇恨标记,
当地上出现圆圈,意味着boss砸地,不要迟疑,出现圆圈直接去回去占法阵,砸地结束必换仇恨,这也是细节之一。
法阵激活以后传送到火场地(右下角的),这时能够全体都去,也能够有仇恨的不过去,尽快秒掉火场地出现的火恶魔(下图即是火恶魔),短时间内位击败火恶魔,则会逃跑,需要重新激活法阵,重复开局操作。需要注重的是法阵此时处于激活状态,踏入法阵会被传送到中间,这时是能够回来的。
火恶魔击败以后,传送阵会在一定时间内关闭,尽快去中间场地击败boss。打BOSS期间,场地不需要留人,中间集合即可。
阶段二
集火boss,建议保证仇恨目标在本人视野范畴内,仇恨目标注重引导boss场所,建设输出环境。BOSS会冲击,砸地,特别是砸地是最好的输出时间,每次大概有2-3秒的时间。打完boss,空血状态会回到中心场地的中间,砸地一次变蛋(如下图),这时候冰,火场地的传送阵是开启的,需要去冰或火场地,蛋会快速恢复血量,回满复活,会对中心场地造成一次全屏攻击,损害极高(具体多高我没试过,估量是秒杀)。
在上下场地都能够看到boss血量,回满以后,上图(冰场地,最上边的图)留一个队友最好是毒盾(冰精灵能够用),看管冰法阵,其他人回中心场地,再次激活中心场地的火法阵(中心场地下面的那个法阵),过程同一阶段一样,再次击败火魔,击败火魔以后回中心场。
这次激活中心场地的冰法阵中心场地上面的法阵,激活过程和一阶段一样,不过仇恨目标操作区域换右下方。另外安卡叶儿会冰冻队友,这时需要攻击冰块才能接触操纵。
激活冰阵以后,去冰场地秒掉冰恶魔(同击败火恶魔一样),一起回中心场地击败安卡叶儿。安卡叶儿空血以后会同叶儿一样,砸地变蛋,不过这次复活是俩boss,安卡和叶儿,进入第三阶段。
第三阶段是安卡和叶儿同时存在,把boss分别拉开,头顶有标志一红一蓝,在一起轻易暴毙,上下场地各一个毒盾,配和一个或俩大剑,boss血量不足1/6停止输出,因为俩boss击败时间差不能超过10秒,不然boss就会重新变蛋复活,就需要重新打,操纵好血线,最后拉到一起,一同击败,过关
这里需要注重,boss残血以后,毒盾不要开盾,不注意就反死,这时候就需要磕药硬抗,大剑帮另一边尽快压低血线,最后拉一起击败
占冰/火法场地(就是三个图里面,最上面,最下面)阵的意义是,冰或者火场地的凤凰撞击冰/火法阵能够给队友提供护盾,假如队友在一定时间内没有扣血,会回血。
值得转游戏网给大家带来了我的勇者元素石怎么获得 我的勇者元素石速刷攻略得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以停式样能给大家带来关心
今天小编为大家介绍一停我的勇者游戏中元素石的获得方法吧,因为最近有很多用户在问这个问题,停面就是元素石的速刷攻略,一起来看一停吧。
说停材料,锁两孔所需要的材料都是能够产出的,魔界岛的保险箱和藏宝图的宝箱都会出两种材料,钥匙能够产出元素石。
如果是欧皇随便怎么洗都行,赶进度用户,只刷1电图小符文的,因为没有材料产出另外氪佬的话因为不短金币和材料。
结合我的情形,我个人目前装备已经刷到胚子不刷了,魔界岛是1电图+保险箱刷法(这种刷法弊端就是会有一些溢出的材料,小符文天天获得度相对比只刷1电图会低一些,但是护肝),不开双倍情形停一样天天刷25个保险箱左右,其余刷1电图,最后1电刷全图。一节电池刷5个保险箱左右,最后一次刷全图。一天基本上能够进2次地宫,一次地宫近1周最少9把钥匙,我现在3分钟能打的房间比较多。在购买钻石材料礼包的情形停,理论上一周能够锁两孔洗10次左右,还会有额外的结晶剩余,在目前锁三孔那个最难的材料无法直接产出的情形停,材料的消耗是比较平均的,等锁一空材料够了决对能够有材料洗,也不会有材料囤积的情形,因为目前结晶只能用于锁两孔和锁一孔,不用等于白费。
总而言之,身为一个需要操作的游戏,还是需要多多的肝,这样就能获得更多的材料,如果想要悠闲的话,那么就不要在意这么多。
关于我的勇者元素石怎么获得 我的勇者元素石速刷攻略的式样就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。
值得转游戏网给大家带来了元素地牢副本boss打法大全 副本boss机制详解得最新攻略,欢迎大家前来观看,盼望以下内容能给大家带来关心
《元素地牢》是一款无尽冒险类游戏,游戏里boss都是什么,都有什么机制?boss的打法是什么?接下来就让小编带来一篇boss打法及机制大全讲解。
迷踪地牢
小怪比较简单,需要注重的就是躲弓箭手和盆史莱姆 远程手段攻击,就不多说了。另外再提一下精英怪,板栗骑士和眼魔,每个舆图都有可能碰到,这两个怪可是智商税(4.11已被削弱),板栗骑士会释放一个冲击波,损害巨高:)眼魔会让整个房间的怪回血,并且会限制元素使用。
boss-史莱姆王
boss有破防机制,战斗时多利用地形规避损害(弱点属性:水)
1.boss出场是无敌状态,拥有额外的防御条机制。
2.首次现身出现在舆图左端,现身时会发射慢速远程的泥浆飞弹,很好规避,单发损害75左右。 3.boss正常状态下人物若是近身会被击退并造成一次220左右的高额损害。
4.boss防御条消逝后进入虚弱状态,能够贴身,并能够造成有用损害
5.boss在半血后会释放一次狂暴技巧,任意冲锋3次,触碰墙体会强制进入虚弱状态,单次损害250左右,躲在舆图箱子的缺口即可规避。
6.虚弱状态结束后会马上对四周的敌人造成一次损害,并在多次未击败后释放狂暴手段。
远古荒漠
这个图需要注重的就是地上的蛇和任意产生的深渊,小怪也比较简单,和一图的怪形式基本相似。
boss-红魔蟹
boss需要虚弱状态才能造成有用输出,无非凡机制(弱点属性:冰)
1.boss在正常状态下免伤很高,不要刻意去输出导致浪费太多蓝。
2.释放3次会预警的绿色粘液弹攻击,损害很高。
3.投掷一个铁笼,铁笼落地或者击中单位产生一个小怪,有概率出现蜥蜴号手,蜥蜴号手会强化舆图中的怪物,免疫人物攻击,需要优先击败。
4.身体变蓝,短暂延迟后发射激光,损害极高,人物被连续击中可能当场去世。
5.释放完激光进入虚弱状态,此时受到的损害是全额损害。
雪舆图
这个图小怪损害不高,但是难打,需要刻意规避小怪的激光和冲锋攻击,间或会有深渊的地形杀。
boss-远古巨像
boss拥有阶段机制,舆图中的小怪能够白(补)给(弱点属性:火)
1.人物出生点在舆图最下端,boss左右有石柱攻击,单次损害不是很高,往舆图最上方攻击boss核心,能够造成损害。
2.舆图任意产生冰柱和史莱姆怪物,舆图左右两边会有深渊地形。
3.一阶段boss血量减少30%时将人物强制传送回出生点,并降低人物移速。
4.二阶段boss血量减少70%时再次将人物传送回出生点,再次降低人物移速,深渊地形增加,造成的冰面地区增加。
5.三阶段boss是无敌状态,引导石柱对boss造成一次攻击即可正常输出。
地下水道
这个图非常难,讲究速通,会有窒息debuff持续掉血,人物触碰白色气泡能够临时解除,舆图四周经常有绿色柱子会弹飞人物,击败老鼠有概率触发鼠疫导致闪退(手动狗头),小怪非凡难缠,损害平平。
boss-外星双子
战斗时能够靠墙体规避损害保证生存,有非凡机制
1.boss战是由两只boss怪物同时战斗,若击败其中一只,则需要在10秒内迅速击败另一只,否则boss复活。
2.外星双子-α的攻击形式是远程攻击,一般攻击发射4颗高额损害的飞弹,蓄力攻击发射一颗附带异常状态的飞弹攻击,飞弹能够被地形或者墙体阻挡。
3.外星双子-β的攻击形式是近战攻击,接近人物时进行冲锋攻击,损害很高,斜向操作即可规避。
孢子森林
这个图小怪损害真的真的很高一定要躲,也建议速通,地形比较多,并有迷雾阻挡视野,小怪会造成致盲debuff。
boss-孢子公主
boss全程需要注重手段释放,无非凡机制(无弱点属性)
1.进入舆图时boss是一个NPC状态,对话即可进入战斗,能够提前蓄力施法攻击。
2.boss进入战斗状态时能够正常造成损害,并不会进入虚弱状态。
3.向人物冲锋3次,造成高额损害,引导boss在舆图边缘地带能够减少boss使用冲锋技巧的频率,人物距离boss比较远时,boss会比较频繁冲锋攻击用户。
4.原地蓄力造成一个扇形攻击,损害非常高,有不明显的前摇和后摇。 5.释放一个能够被击败的怪物,怪物会发射多次散弹脓液攻击。
地狱图
这个图是小怪秒人的代表图,小怪损害很高,机制很多,有火焰地板,踩了会烧伤,深渊地形非凡多,舆图整体色调比较暗,需要注重。
boss-恶魔之王
boss是阶段交战形式,有无敌手段(弱点属性:暗)
1.舆图上有三个小火山地形,会任意发射火弹,损害不是很高。
2.boss旋转冲锋攻击用户,损害非常高,击中两下即死,冲锋4次结束后进入虚弱状态不会挪动。
3.boss进入无敌状态,呼唤4个怪物造成大范围攻击限制人物挪动
4.boss瞬移至用户四周造成一次高额损害的范围攻击,保持挪动即可规避损害,最后一次攻击会预判用户的挪动轨迹瞬移攻击,攻击结束后进入虚弱状态(需要破坏四个怪物)。
隐藏boss-麦迪尔
boss无太多强机制,交战时请保持挪动规避损害(无弱点属性)
1.入场时舆图四个角落产生任意怪物
2.释放一颗暗影球,爆炸会扩散,损害很高
3.任意释放落雷攻击,在舆图中心会更轻易受到损害
4.蓄力释放一道圈形墙,释放前会有预警
5.呼唤多个水弹攻击用户两次,需要保持挪动
6.喷射火焰攻击用户,躲在边缘场所能够规避损害
7.boss周期性地对全体人物造成一次眩晕攻击,不会造成损害
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