使命召唤手游射击伤害与距离关系分析

使命召唤手游射击伤害与距离关系分析。

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任务呼吁手游射击损害与距离关系分析

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枪械身为一种靠弹头惯性造成损害的兵器,不可规避的会面对随距离增加造成损害落低的问题。对于损害落低的机制,有些游戏采纳线性衰减,每隔一个单位距离衰减必定百分比(比如CSGO的M4A4衰减是3%,***则是1%)。而CODM则是采纳阶梯式衰减

为了便于懂得,我还是选择了奈特罗徳的图片。

所谓阶梯式衰减,指的是没有固定算法,在距离达到必定程度后就变为第二个损害。因此,第一个损害所对比的射程,就被称为第一段射程。以此类推,就有了第二段射程,第三段射程等。

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使命召唤手游精确射击怎么刷 使命召唤手游精准射击成就获得方法


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任务呼吁手游精准射击怎么刷?玩家们是否晓道这个成绩应当如何完成呢,今天小编就为大家介绍停精准射击成绩获得方法,一起来望望吧!

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精准射击的条件其实非常简单,只需要玩家们进行爆头射击就行了,多次攻击目目的头部部位,就能造成精准射击,以及通过爆头的形式消灭敌人就能造成爆头的成效。

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玩家们可能不晓道什么地图比较轻易刷,建议去核弹小镇,在屋顶上刷,居高临停比较轻易刷。

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使命召唤手游中距离怎么打 GKS中距离配件


使命召唤中枪械有配装系统,许多玩家由于嫌麻烦,觉得配件系统太复杂,故选择直接照抄职业选手或者主播的配件方案。但其实每个人的战斗风格、游戏习惯都是不一样的。

根据自己的需求打造适合自己的枪才是正道,这也是使命召唤手游枪匠系统的目的,配件没有最好的,只有最适合自己的。

玩过使命召唤手游的玩家一定见过沙鹰这把枪,这把枪因为其强大的性能在前几个版本是非常具有统治力的。不过还有玩家并不清楚沙鹰这把枪的主要属性,今天小编分享一下GKS配件方案,大家一起来看看。

使命召唤手游中距离怎么打 GKS中距离配件

GKS配件

这配件是主打15米左右的配件。他的举镜速度一般,移动速度还行,射程也还算可以然后有消音器我会保住位置控制什么的,有手就行。

总之他的数学中规中矩,在中距离可以打过。一半的墙,然后这个在进去里也是差不多的,然后20米左右打的就稍微少一点

所以这把枪的配置中规中矩,属性什么的也是差不多的。然后就把进价差不多5米以内尽量腰射,要是选择举镜的话很可能会被反杀,除非你能在空旷的地方直接快速趴下,跟枪什么的还可以的话一般都能打死,如果不可以还是选择腰射。

使命召唤手游枪械伤害判定系统分析


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任务呼吁游戏射击损害怎么算?任务呼吁游戏打哪里损害最高?可能很多用户们探索过在任务呼吁游戏的损害判定系统吧,小编这就为用户们带来损害判定系统分析。

任务呼吁手游枪械损害判定系统分析

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损害是兵器三大核心数据之一。它决策了一把兵器能够对目标造成多大损坏,进而决策需要多少次射击才能够击败目标。

在CODM中,目标分为至少6个命中区域判定

为便于懂得,这里借用“奈特罗徳”的图片进行说亮

任务呼吁手游枪械损害判定系统分析

由上往停,依次是

头部

胸部 上臂

腹部 小臂

腿部

不同的兵器在命中以停部位时存在不同的损害倍率。比如M4在第一段射程对全部位损害都是24,但对头部就是28.8(靶场显示28)。这是因为其对头部损害系数为1.2倍。而MP5在第一段射程对躯干是25,对小臂和腿就是22.5(靶场显示22),对头部为27.5(靶场显示27),就是因为其对头部和腿部的损害系数分别是1.1和0.9。

损害系数是一个很主要的要素。很多兵器改装后能否翻身,或者是否会跌落神坛,很多时候就是取决于损害系数的。

理论上讲,根底损害与损害系数结合,就能够得出对目标造成的实际损害。

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